Gone fishin’
Pour l’anecdote, l’une des plaintes les plus courantes que j’entends à propos de The Legend of Zelda : Wind Waker est qu’il y avait trop de temps passé à naviguer. C’est tout à fait valable. Je comprends, tout le monde n’est pas d’accord pour regarder le cul d’un bateau pendant de longues périodes, mais pour moi, c’était l’une de mes parties préférées.
Dredge épouse le cul d’un bateau avec horreur. J’aime l’horreur. J’y suis allé après avoir exploré tant de jeux déprimants que j’ai finalement atteint l’autre bout et réalisé que c’était une falaise. Alors, plutôt que de sauter de cette falaise, je me suis retourné et j’ai serpenté à travers le champ de ronces de l’horreur. Ignorons cet appel à l’aide évident et regardons plutôt Dredge.
Capture d’écran par Destructoid
Dredge (PC [Examiné], Commutateur, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Développeur : Black Salt Games
Éditeur : Team17
Sortie : 30 mars 2023
PDSF : 24,99 $
La pêche d’horreur est un largement sous-utilisé genre de jeu vidéo. Du haut de ma tête, je ne peux vraiment penser qu’à un seul autre jeu qui l’a fait : Monster Bass sur PS1. Dredge adopte une approche différente.
Vous êtes choisi comme un pêcheur qui est appelé pour aider la petite ville de Greater Morrow après que leur dernier pêcheur… euh… ait fait du mauvais travail. Vous découvrez rapidement que la nuit est un mauvais moment pour être en mer, car votre navire fait naufrage sur les rochers à proximité. Le maire vous propose un nouveau navire (et une dette) et vous remet au travail.
Vous ne tardez pas à sortir quelque chose d’horrible des profondeurs. Certains poissons sont gravement mutés. Les citadins chuchotent sur la folie et d’autres choses sombres. Vous apprenez le sort de l’ancien maire et vous vous laissez entraîner dans des courses douteuses. Gardez la tête baissée et continuez à travailler. Vous n’êtes qu’un pêcheur. Vous ne savez rien des horreurs qui se cachent profondément sous les vagues.
Quand il pleut et quand il ne pleut pas
Le mystère de Dredge se dévoile lentement. Ensuite, il ne cesse de se dérouler. Le nœud principal du récit est que vous êtes chargé de trouver un certain nombre d’objets aux quatre coins de la carte par ce type effrayant qui ne cesse de vous lancer des sorts.
En gros, vous pêchez pour gagner de l’argent. L’argent vous permet d’obtenir un meilleur équipement et aide également à maintenir votre bateau à flot. Vous pouvez débloquer de nouveaux équipements en trouvant du matériel de recherche en mer. Cela peut vous permettre d’obtenir de meilleurs engins de pêche et moteurs. Vous trouverez également des débris qui peuvent être utilisés pour améliorer votre bateau afin de contenir plus d’objets.
Vos objectifs impliquent également beaucoup de pêche. Il y a un objet à obtenir dans chacun des quatre coins du monde, et généralement, vous aurez besoin d’espèces de poissons spécifiques pour y accéder. L’un, par exemple, vous permet d’insérer diverses créatures marines pour déverrouiller des clés qui vous permettront finalement d’obtenir le trésor recherché. Un autre, ces poissons sont utilisés pour faire du kéta spécial, et ainsi de suite. Il s’agit d’un certain nombre de systèmes de pêche différents qui s’alimentent tous les uns les autres. Bien que les défis de chaque partie du monde soient uniques, ils sont tous unifiés pour attraper du poisson.
Capture d’écran par Destructoid
La vie d’un marin
En apparence, Dredge est en fait un jeu plutôt relaxant. Traverser les vagues dans votre petit bateau est paisible et la musique est plutôt agréable. Bien qu’il s’agisse d’un jeu d’horreur, le plus grand danger est de se cogner contre des rochers. Il y a des entités monstrueuses dans les profondeurs, mais elles ne représentent pas vraiment une menace tant que vous leur accordez une large place.
L’état d’esprit détendu est probablement le meilleur pour entrer dans Dredge. Le gameplay réel est plutôt terne. Non pas que je m’attendais à beaucoup d’action ici, mais les allers-retours entre les différents endroits peuvent devenir un peu obsolètes au cours de ses 10 heures de jeu. Alors que certains des personnages sont relativement bien définis, peu de choses sont faites avec le système de dialogue. Il y a une trame de fond flottant sur les vagues, mais je n’ai jamais trouvé grand-chose d’intéressant.
D’ailleurs, le récit est assez faible. Ce n’est pas mal, mais ça ne dépasse jamais les vagues. La façon dont cela a commencé, je m’attendais à moitié à ce qu’il commence relativement normalement tout en accumulant progressivement l’horreur au fur et à mesure qu’il continue. Cependant, cela n’arrive jamais vraiment à ce point. C’est un peu plat partout, et je suis resté un peu confus quant à la façon dont certains d’entre eux progressent. À la fin, j’avais des questions auxquelles je sentais qu’on ne m’avait pas fourni de réponses. Pas dans une sorte de”lire entre les lignes”, mais plutôt,”pourquoi les choses se sont-elles déroulées de cette façon?”Il n’y a pas de menace croissante qui mène à un point culminant formidable. Ça avance un peu.
Capture d’écran par Destructoid
Prise du jour
Cela ne veut pas dire que Dredge est mauvais. Il n’est guère condamnable de dire que”ce jeu de pêche concerne la pêche”. J’essaie surtout de souligner que”Non, c’est vraiment à propos de la pêche.”La partie horreur est surtout un cadre. Le mini-jeu de pêche n’est pas si compliqué, ce qui peut entraîner un peu de répétition. Au moins, les progrès sont bons.
Je ne pense tout simplement pas que Dredge soit tout ce qu’il pourrait être. Alors que la base de la récolte en mer est solide et bien pensée, rien d’autre autour d’elle n’a beaucoup de profondeur. Il y a un manque d’imagination qui l’entoure, ce que j’ai trouvé décevant. L’intrigue est sans vie, le gameplay est d’une seule note et il ne prend jamais vraiment de vitesse. Cependant, si vous voulez une approche plus relaxante de l’horreur, Dredge pourrait valoir la peine d’être tiré des profondeurs.
[Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l’éditeur.]