Hunt Showdown est un FPS PvP + PvE populaire développé par Crytek. Le jeu se déroule dans une réalité fictive du début du XIXe siècle où des créatures surnaturelles errent librement.
Les joueurs doivent former des équipes pour traquer des monstres ou affronter d’autres joueurs. Mais, Hunt Showdown présenterait quelques problèmes au cours des dernières semaines.
Les rapports d’utilisateurs indiquent principalement deux bugs : des murs invisibles et un problème de reconnexion. Ceux-ci seraient devenus plus apparents après la mise à jour de Hunt Showdown v1.7.
Le bug de mur invisible de Hunt Showdown casse les matchs
Le bug de mur invisible signalé a le potentiel de casser les matchs. Donc, en gros, à certaines occasions, les murs des bâtiments sont transparents ou translucides.
Ce bug peut être facilement exploité pour ceux qui apprennent comment y arriver, car le joueur peut voir s’il y a des ennemis à l’intérieur des bâtiments et attaquer à distance (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8).
Il semble que ce bogue ne soit pas exactement nouveau. Certains utilisateurs rapportent qu’il était déjà présent il y a quelque temps, et qu’il aurait même reçu un correctif. Cependant, le problème continue de se produire.
L’une des choses que Crytek a faites il y a quelque temps était de ne pas charger les murs à une certaine distance. Très vite exploité. J’ai été réparé après quelques semaines, mais c’était une période très remplie de tireurs d’élite avec des wallbangs constants de 200 m +. Cela arrive aussi de temps en temps.
Source
Un membre de l’équipe Crytek a confirmé que la société était déjà au courant du bogue. Actuellement, il fait l’objet d’une enquête, sans date estimée pour l’arrivée du correctif.
Il y aurait également un problème de reconnexion signalé
L’autre problème signalé par les joueurs de Hunt Showdown est lié à la fonction de reconnexion. Apparemment, certains ne peuvent pas se reconnecter à un match, et tout ce qu’ils obtiennent est un écran de chargement infini (1, 2, 3, 4).
Cela vient de se produire. Alt-F4 est sorti du match et a essayé de se reconnecter, mais le jeu m’a donné un écran de chargement infini. Fichiers vérifiés, réessayé, écran de chargement infini. J’ai ensuite redémarré mon ordinateur et j’ai réessayé, et il s’est en quelque sorte chargé, mais m’a donné cet écran, et je n’ai pu effectuer aucune action ni même ouvrir le menu d’échappement, j’ai donc dû à nouveau alt-f4.
En attendant, certains rapports suggèrent que la fonction de reconnexion fonctionne de manière erratique :
Mon duo s’est déconnecté et s’est reconnecté plusieurs minutes plus tard après qu’un fusible a sauté dans sa maison. On dirait que les gens voient des résultats mitigés.
Source
Pour le moment, il n’y a pas de déclaration officielle de Crytek concernant le problème de reconnexion. Donc, on ne sait pas encore s’ils sont au courant, ou s’ils travaillent déjà à le résoudre.
Dans les prochains jours, s’il y a de nouveaux développements à cet égard, nous mettrons à jour cet article. Alors, restez à l’écoute avec nous.