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Alors que le mois de mai touche rapidement à sa fin, voici quelques nouveaux chiffres de référence des jeux Linux pour les dernières cartes graphiques AMD Radeon et NVIDIA GeForce sur leurs derniers pilotes graphiques Linux respectifs, tout en examinant les performances d’une variété de jeux/charges de travail OpenGL et Vulkan.

Les dernières cartes graphiques AMD Radeon RX 6000″RDNA2″et NVIDIA RTX 30″Ampere”ont été testées sur la base des cartes dont je dispose.

Sur une installation d’Ubuntu 21.04, du côté de NVIDIA se trouvait le dernier pilote NVIDIA 465.31 tandis que du côté d’AMD, leur nouvelle pile open source est composée de Linux 5.13 Git et Mesa 21.2-devel via le PPA Oibaf.

Les séries AMD Radeon RX 6000 et NVIDIA GeForce RTX 30 continuent d’avoir une concurrence assez saine sous Linux… Il est étonnant de voir à quel point la pile de pilotes AMD open source a progressé au cours des dernières années en matière de performances. Certes, la pile de pilotes Vulkan open source de RADV ni AMDVLK ne prennent pas encore en charge le traçage de rayons Vulkan, mais à part cela, ils ont tendance à être assez bons. Si vous regardez la moyenne géométrique sur une variété de jeux Linux natifs et Steam Play (Proton) :

Continuez à voir tous les chiffres de référence des jeux Linux individuels pour ces cartes graphiques ainsi que divers chiffres de consommation d’énergie GPU/perf-per-Watt via ce fichier de résultats OpenBenchmarking.org. À partir de là, vous pouvez également générer vos propres mesures de performances par dollar et d’autres analyses à partir de notre logiciel d’analyse comparative open source.

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