Image : Nintendo Life

L’année touche à sa fin et 2021 a été une autre période intéressante dans l’industrie du jeu au sens large et dans le monde de Nintendo. Il y a eu de grands événements en ligne, des jeux fantastiques, des controverses et bien sûr des moments agréables et humoristiques. Ce fut également, selon la plupart des mesures et compte tenu des divers défis auxquels elle a été confrontée, une année solide pour Nintendo.

Avant que nous ne tombions tous dans des routines festives consistant à manger trop de fromage et à dormir beaucoup, quelques-uns des notre équipe s’est réunie pour un chat virtuel-avec de nombreuses notes-pour parler de l’année. Il s’est avéré que c’était plutôt occupé…

Donc, nous avons ici le rédacteur en chef Gavin Lane, le rédacteur en chef adjoint Tom Whitehead et la rédactrice en chef/fondatrice de Crabe News Thursdays, Kate Gray, parlant de 2021 dans la Nintendo Life. Allons-y…

Kate Gray : Je me souviens à peine de janvier à ce stade, mais il y a apparemment eu une fermeture massive de DMCA-une journée bien remplie pour Nintendo, sans aucun doute, avec 379 ( ?!) jeux de fans supprimés !

Gavin Lane : j’en ai définitivement un souvenir limpide… *vérifie frénétiquement les notes

Thomas Whitehead : Étaient-ils des jeux flash horribles ou de bons jeux de fans ?

KG : Je ne suis pas sûr que nous les ayons répertoriés, bien que l’article de Ryan en nomme spécifiquement un appelé”Five Nights at Yoshi’s”…

TW : Cela répond qu’alors… Nintendo a acquis Next Level Games, mais c’était très important.

GL : Absolument. Nintendo prend son temps pour « tester » les studios partenaires, c’est sûr. Next Level a définitivement gagné sa place dans la”famille”.

KG : Et nous savons que Nintendo agrandit ses bureaux à Tokyo, donc je parie qu’ils n’en ont pas fini avec les acquisitions encore…

GL : Ce fut un début d’année relativement calme. Je me souviens de beaucoup de murmures s’inquiétant de l’ardoise relativement vierge de Nintendo pour l’année à venir, bien qu’en regardant en arrière maintenant, j’espère que 2021 a été la dernière année où tout le monde s’inquiète qu’il n’y ait rien dans le pipeline. C’est juste la stratégie avec laquelle Nintendo va pour révéler des jeux ! Cela semble fonctionner.

Nintendo prend son temps pour « tester » les studios partenaires, c’est sûr. Next Level a définitivement mérité sa place dans la’famille’.

TW : nous devons également nous rappeler que vous-savez-quoi a beaucoup ralenti les projets en 2020 , donc 2021 a commencé relativement tranquillement. Cela en dit long sur le fait que la plus grande sortie du mois était la démo Monster Hunter Rise, qui était extrêmement populaire.

KG : c’est ce que je pensais aussi-2021 a marqué le première année complète après le début de vous-savez-quoi, et je pense, combiné à la somnolence post-Noël, beaucoup d’entreprises essayaient probablement de comprendre leurs nouvelles stratégies.

GL : Je suppose que vous avez tous les deux gagné quelques millions avec l’action GameStop, n’est-ce pas ?

TW : bien sûr, je fais ça juste pour m’amuser en me prélassant dans mon manoir comme Bruce Wayne. C’est une belle vie.

KG : je viens de recevoir mon « bilan de l’année » Reddit et il m’a dit que j’étais l’un des membres de GameStop. Ce qui est juste, franchement, faux. On passe au mois de février alors ?

GL: Une’personne GameStop’, hein !? D’accord, passons à autre chose.

KG : Voyons voir. Nous avions Super Mario 3D World + Bowser’s Fury, qui s’est retrouvé sur de nombreuses listes GOTY 2021. Je n’y ai toujours pas joué…

GL : j’ai joué à peu près exclusivement le Bowser. Bon jeu.

TW : j’ai rejoué à 3D World jusqu’au bout, mais bizarrement, je n’ai pas fini Bowser’s Fury. Je suis conscient que cela fait de moi un échec de Mario. Vraiment bien cependant, même si Bowser’s Fury était le premier jeu Mario de mémoire récente avec des performances douteuses.

KG : Oh, et nous avons aussi ce Nintendo Direct de février. On dirait que nous avons eu un milliard de Directs cette année. Je ne me plains pas. Ou peut-être que je le suis, en fait. Tant de reportages, coincés dans si peu de temps…

TW : je pense que c’était le premier « vrai » depuis des lustres ? C’était assez épique, pour être honnête, beaucoup de révélations massives.

GL : certainement beaucoup à mâcher après janvier. Nous avons également eu Bravely Default II, un énorme RPG et donc un jeu auquel je n’ai jamais eu accès malgré le désir. C’est l’histoire de mon 2021 pour être honnête, et probablement pourquoi j’ai tellement apprécié Bowser’s Fury-un jeu que j’avais un espoir de finir en enfer ! L’un d’entre vous a attrapé Bravely Default ?

TW : pas vraiment, la démo ne m’a pas accroché, alors je l’ai sautée. Les démos ne sont pas toujours une bonne idée.

KG : j’ai essayé d’entrer dans la première, mais j’ai lu une tonne de critiques sur une partie ennuyeuse au milieu, alors j’ai abandonné… Je ne suis pas non plus très chaud sur les JRPG. Je veux dire, j’en apprécie certains, mais le système de combat m’ennuie toujours. DÉSOLÉ.

« STOP, IL EST DÉJÀ MORT » !

KG : Je ne me suis pas trop intéressé à cela au-delà de regarder une vidéo ou deux pour voir de quoi il s’agissait. J’ai l’impression qu’Internet aime vraiment s’en prendre à une seule cible, et il suffit d’espérer et de prier pour que ce ne soit jamais vous.

GL : je pense que la vidéo les gars ont passé le plus de temps dans Balan – je n’y ai pas touché non plus. En fait, mes attentes seraient si spectaculairement basses que je soupçonne que je pourrais en tirer un peu de plaisir.

TW : Monster Hunter Rise était brillant, à le moins, et je pense que la version Switch a bénéficié du bon travail de Monster Hunter World, rendant l’IP plus « mainstream ». C’était agréable de le voir si bien reçu.

Je ne peux pas croire que j’ai obtenu une interview avec THE Luigi. Il est beaucoup plus petit dans la vraie vie, vous savez.

GL : C’était un autre jeu auquel j’aurais vraiment aimé pouvoir consacrer quelques dizaines d’heures.

KG : J’espère juste que nous n’allons pas passer sous silence le fait que Mario est mort en mars. Vous vous en souvenez ? Vous vous souvenez de tous les articles sur la mort de Mario ? ?

TW : idiot que Nintendo ait fait ça, la fausse pénurie n’est jamais une tactique admirable.

GL : Nous n’aurions jamais eu votre interview sur la page d’accueil avec Luigi si le vieux bonnet rouge n’était pas passé, Kate !

KG : je peux Je ne crois pas que j’ai obtenu une interview avec le Luigi. Il est beaucoup plus petit dans la vraie vie, tu sais.

TW : Crikey, et c’est le grand frère.

KG: Quoi qu’il en soit, mars a été beaucoup d’anniversaires (le Switch et Breath of the Wild ont eu 4 ans) et Mario a finalement fait sauter ses sabots. Avril, par contre…

TW : nous avions Switch Firmware 12.0, qui avait l’air excitant à cause du nombre rond mais n’a rien fait pour nous, les joueurs. Nintendo peut parfois être effronté.

GL : je pense que les fans de Pokémon peuvent être irrités que vous enterriez le plomb avec une mise à jour du micrologiciel Switch alors qu’il y avait un nouveau Pokémon Snap, Tom. Snappily intitulé New Pokémon Snap.

KG : et un autre Nintendo Direct, je veux dire, Indie World. Nous avons vu Oxenfree II, Fez et The Longing – le jeu qui prend 400 jours à jouer. Je suppose que personne ne l’a encore fini, hein ?

TW : n’oubliez pas qu’Indie World avait aussi ces courageux outsiders, Konami.

GL : abandon de Pac-Man 99, DLC Streets of Rage 4 annoncé, Great Ace Attorney aussi… Avril n’a pas été mauvais !

Image: Nintendo

<: Strong Attorney Revoir deux jeux était moins un moment fort… surtout parce que je devais jouer aux deux jeux Famicom Detective Club en même temps. C'était un couple mouvementé de mois de meurtre-mystère. Mais je prends de l'avance !

TW : May s’est bien amusée. Les gens deviennent fous à cause d’un rendu Waluigi, Elon Musk étant un plonker en tant que Wario sur SNL et Epic v Apple devant les tribunaux. C’était une période étrange.

KG : j’ai encore des cauchemars à propos d’essayer de déchiffrer le procès Epic vs Apple. Entre cela, et devoir suivre un cours d’économie 101 pour comprendre la débâcle des actions GameStop, je pense que je ne veux plus jamais regarder des documents compliqués.

GL : pour en voir des chiffres que les développeurs gagnaient sur Epic Game Store était fascinant.

KG : j’y pensais justement l’autre jour ! Il y avait quelques surprises là-bas – des jeux qui auraient vraiment dû charger Epic de manière, bien plus. J’espère qu’ils connaissent leur valeur maintenant !

Et du côté « Nintendo adore faire des démontages », ils ont également remporté un procès de 2 millions de dollars contre un site Web ROM. Ce qui reviendra les mordre quand nous arriverons au Fiasco de l’émulation Nintendo 64…

GL : Oui, j’imagine que c’était un grand réveil pour de nombreux petits développeurs et un moyen pratique d’évaluer ce qu’ils devraient charger. Ce serait bien si plus de gens mettaient la main sur certains de ces dollars Fortnite.

TW : Mai a également apporté les finances de Nintendo et des bénéfices énormes à partir de 2020, ce qui n’était pas une surprise. Le battage médiatique pré-E3 se construisait également, avec tout ce malarkey Switch Pro. Le mois de juin a été assez effréné, avec plus de vitrines virtuelles que j’ai eu de dîners chauds.

KG : Another Direct. Nintendo, tu nous gâtes. Et Game Builder Garage ! J’avais totalement oublié cela – j’étais tellement excité à ce sujet à l’époque.

TW : je devais toujours vérifier son nom, bizarrement.

GL : C’est l’un de ces jeux qui est probablement passé sous les radars de beaucoup de gens, ce qui est un peu dommage. Je serai intéressé de voir les chiffres de vente l’année prochaine.

KG : Et du côté « Nintendo adore faire des démontages », ils ont remporté un procès de 2 millions de dollars contre un site Web du ROM également. Ce qui reviendra les mordre lorsque nous arriverons au fiasco de l’émulation Nintendo 64…

TW : je me souviens que cela a suscité quelques fonctionnalités sur la conservation du jeu, les ROM, etc., ce qui conduit toujours à débat civilisé. Toujours. En ce qui concerne l’E3, il faut dire que l’émission de 2021 restera dans les mémoires pour Metroid Dread. Ce fut un moment merveilleux.

GL : l’année entière de Nintendo aurait un teint très différent sans Dread. Cela a été une source constante d’excitation depuis le moment où il a été révélé. N’en déplaise aux petits jeux – les Miitopias, les Mario Parties, etc. – mais quand vous avez UN NOUVEAU METROIDDE sur les cartes, il attire toute l’attention.

KG : N’oubliez pas non plus que les rumeurs sur Switch Pro étaient plus chaudes que chaudes juste avant l’E3, puis… plus rien. Mon intuition est que Nintendo allait annoncer l’OLED à l’E3 et s’est retiré sachant à quel point cela décevrait. Nous avons finalement eu l’annonce en juillet, sans battage publicitaire sur l’E3.

TW : Certainement. Les Joy-Con blancs sont essentiellement des E.M.M.I. couleur, il semble probable qu’à un moment donné, ils étaient censés être annoncés ensemble, mais Internet l’a gâché. Êtes-vous heureux sur Internet ?

GL : En parlant d’Internet heureux : Bidoof Day. C’était une chose.

TW : Euh, oui, c’était une chose.

KG : Bidoof.

GL : Oui, j’en ai énormément du temps pour Skyward Sword. Il me rappelle de bons souvenirs, malgré ses défauts.

KG : Cela commence à devenir ma devise, mais je n’ai pas encore abordé Skyward Sword HD… Je suis J’ai l’intention de forcer mon partenaire à y jouer, mais il doit d’abord terminer la série Ace Attorney, que je l’oblige également à jouer. Je suis une personne amusante !!!

TW : je suis sûr que vous ne les forcez pas à jouer… Steam Deck a également été annoncé

KG : Vous vous souvenez du moment où le Kinect a tué la Wii ? [sourit]

GL : Et puis Switch OLED a été annoncé et a tué les attentes de tout le monde sur Switch Pro amirite ?

KG : Il nous a suffisamment apaisés pour que je ne pense pas que nous ayons écrit un autre article sur Switch Pro depuis, laissez-moi voir… Ah. Nous avons apparemment signalé plusieurs choses sur Switch Pro rien qu’en décembre. Peu importe alors.

TW : Et ainsi les rumeurs continueront jusqu’à ce que le successeur de Switch arrive, et les”initiés”diront Aha, j’avais raison, imbéciles, même si J’ai continué pendant 3 ans !

Je prévois une affaire en cours de style Mario 128 où le Switch’2’apparaîtra, mais tout le monde se demandera toujours où se trouve le vrai Switch Pro.

GL : je prévois une affaire en cours de style Mario 128 où le commutateur’2’apparaîtra, mais tout le monde se demandera toujours où le vrai Switch Pro est.

KG : en parlant de Mario, 2021 a jusqu’à présent été une année très lumineuse pour Mario, à part la réédition de Super Mario 3D World et celle de Mario mort.

GL : Je veux dire, il est mort. Il a récemment organisé une Mario Party. Il s’en sort plutôt bien, tout bien considéré.

TW : Et si j’ai bien lu les tendances sur les réseaux sociaux, l’acteur le plus aimé au monde le décrira dans un film, donc vraiment pas une mauvaise année.

KG : Tom, c’est septembre ! Nous n’avons pas encore terminé le mois d’août ! Et août était bon – nous avons eu l’annonce d’Idris Elba dans le rôle de Knuckles dans la suite du film Sonic, ainsi que la promesse qu’il ne serait certainement pas à 100% sexy. Ce qui s’est avéré plus tard être un mensonge. Et maintenant, nous acceptons tous nos sentiments pour Knuckles.

TW : (Bon sang, je mélange mes mois) Août a également eu un fantastique monde indépendant. Vraiment l’un des meilleurs qu’ils aient fait.

GL : C’était un plus beau. Août a également satisfait mon quota de contenu de Brendan Fraser, et j’ai également pu converser avec tout un tas de légendes de VGM. Et le temps était agréable. Grand mois d’août. Grand fan.

KG : Bien que j’aie été massivement déçu de voir que Reggie Fils-Aimé a écrit un livre, et ne l’a pas appelé”My Booky Is Ready”.

 : Il semble un peu banal de mentionner Sora dans Smash et un Lego’?’Bloquez maintenant, mais nous ne pouvons pas clore la discussion d’octobre sans les mentionner.

TW : cette révélation de Smash Sora a vraiment été un moment incroyable, le buzz était un peu fou, en une bonne façon. C’était très amusant, et un crédit à ce que Sakurai-san et son équipe ont construit au cours des 3 années avec Smash Ultimate.

KG : Et depuis que je suis le fan résident de Minecraft ici à NL, je soulignerai la date de sortie de la mise à jour 1.18 et l’annonce de la mise à jour 1.19″The Wild”lors du Minecraft Live. Mojang a été très, très dur au travail, et je pouvais dire à quel point ils étaient déçus de devoir repousser les choses… encore une fois. Mais la 1.18 est vraiment fantastique.

TW : en novembre, c’était assez incroyable pour les fans d’Animal Crossing. Si vous obteniez également la mise à jour gratuite ou l’extension payante, c’était une mise à jour fantastique. Je pense que cela a donné une nouvelle vie au jeu.

Je joue semi-régulièrement à Pikmin Bloom depuis que je l’ai revu et c’est tout simplement magnifiquement non fatiguant et froid. Rare dans un”jeu”de nos jours.

KG : j’ai joué 182 heures à Animal Crossing : New Horizons cette année, et c’était presque entièrement en novembre. J’ai écrit beaucoup de guides. Je me souviens vaguement d’autres choses qui se sont passées, comme la trilogie GTA, les remakes de Diamond and Pearl et Pikmin Bloom… mais j’étais dans une petite cage Animal Crossing de ma propre conception. Mon propre design Happy Home.

GL : la meilleure chose que j’ai pu voir à propos de la mise à jour d’Animal Crossing, c’est qu’elle m’a ramené à un jeu que je pensais être terminé, et j’ai Je n’ai même pas encore touché au DLC. Sur un autre sujet, je sais que ce n’est pas la plus grosse sortie de l’année, mais j’aimerais saluer Pikmin Bloom. Je le joue semi-régulièrement depuis que je l’ai examiné et c’est tout simplement magnifiquement non fatiguant et relaxant. Rare dans un”jeu”de nos jours, où tout essaie de vous tenter avec des compteurs et FOMO et autres détritus.

TW : j’ai aussi apprécié le dunk sur GTA Trilogy, Je l’admets, parce que bon sang, ça le méritait vraiment. Je sais que c’est un peu contradictoire avec mes commentaires de Balan plus tôt, mais je n’y peux rien. Nous devrions également crier Shin Megami Tensei V, qui a été bien reçu et a battu un record de franchise pour son lancement aux États-Unis.

GL : l’un de vous a-t-il eu le jeu Zelda & ? Regarder ?

TW : le Père Noël m’en donne un apparemment.

GL : sympa.

KG : Non. Trop de choses sur mon backlog…

GL : Chut, nous ne mentionnons pas ce mot ici ! Avant décembre, les Game Awards ont eu lieu et n’ont apporté pratiquement rien pour les fans de Nintendo.

beaucoup de GOTY d’autres personnes aussi) et une date pour OMORI, que beaucoup de gens attendaient.

TW: Je ne pensais pas que c’était aussi fort que les autres Indie Worlds cette année, personnellement, mais les 5 dernières minutes ont définitivement aidé à le relever. Quelques jeux de trop pas avant l’été ou plus tard, ce qui m’a un peu surpris. Dans l’ensemble cependant, c’est vraiment agréable de voir Nintendo continuer à soutenir ces émissions.

GL : le décès de Masayuki Uemura m’a fait relire un tas d’interviews qu’il avait données au cours des dernières années de sa vie. Il a vraiment laissé une énorme marque sur l’industrie à travers ses conceptions de consoles NES et SNES et il était réconfortant de se rappeler à quel point il était enthousiaste à propos de son travail. Une véritable légende dans le monde de Nintendo et un jour triste.

TW : je pense que des articles comme le vôtre et d’autres ont été utiles pour aider plus de gens à comprendre son impact, comme il l’a été. t nécessairement aussi bien connu que d’autres personnages clés de l’histoire de Nintendo.

KG : nous avons également eu la chance de voir nos statistiques de l’année en revue-je suppose que c’est une chose maintenant, puisque Spotify, Twitch et maintenant Switch résument tous notre année en graphiques et statistiques. J’aime ça, mais j’aimerais que les statistiques de Nintendo soient un peu plus détaillées-je veux savoir à quels jeux il pense que je devrais jouer (que je possède déjà), ou comment mes statistiques ont changé par rapport à l’année dernière, par exemple.

TW : Étonnamment, je pense que la page UE était un peu meilleure pour être honnête, avait quelques comparaisons supplémentaires, etc. J’ai été étonné de voir The Great Ace Attorney 2e dans ma liste, c’est un beaucoup de lecture et d’OBJECTIONS !

Masayuki Uemura a laissé une énorme marque sur l’industrie grâce à ses conceptions de consoles NES et SNES et il était réconfortant de se rappeler à quel point il était enthousiaste à propos de son travail.

KG : Ace Attorney n’était même pas dans mon top trois, étonnamment. Les miens étaient Animal Crossing: New Horizons, Story of Seasons: Friends of Mineral Town et Story of Seasons: Pioneers of Olive Town. Je n’ai même pas joué au premier jeu Story of Seasons pour une critique ! C’était du temps libre !!

GL : Et cela nous met à jour. Je suis sûr qu’il y aura une mégatonne annoncée entre le moment de la rédaction et le moment de la publication. Est-il encore temps d’annoncer le programme Nintendo Life NFT ?

TW : nous devons d’abord demander à Peter Molyneux de le vérifier.

GL : Nintendo Life : Les nouveaux enfants de la blockchain !… Je dois préciser que c’est un gag, n’est-ce pas ?

TW: En effet. Mais vous avez votre blague des années 90 là-dedans, alors nous pouvons tous être heureux !

GL : Je n’ai que des blagues des années 90, mon ami. Une dernière réflexion ?

KG : si Nintendo peut réaliser plusieurs vitrines Directs et Indie World au cours d’une année pandémique, j’ai un peu peur.

TW : vrai ! Je pense que compte tenu des circonstances, ce fut une année fantastique dans le jeu, et ce fut un passe-temps merveilleux à avoir à nouveau. Je tire donc mon chapeau à tous les développeurs qui ont terminé et nous ont apporté beaucoup de jeux merveilleux.

GL : je suis d’accord. Je me préparais pour une année tranquille, mais ça a été une année forte pour Nintendo. Il y a place à l’amélioration, bien sûr, mais mon plan personnel est d’aborder 2022 avec des attentes tout aussi tempérées et peut-être que nous verrons peut-être quelque chose de similaire. La vraie question est… est-ce que BOTW2 sortira l’année prochaine ?

TW : Oof, ce serait génial si c’était le cas, mais… je ne sais pas, je sens un retard !

KG : « Vacances » me semble toujours très glissant. Comme s’il s’accrochait aux derniers vestiges de l’année et espérait ne pas perdre le contrôle. Cela avait l’air bien, mais c’est tellement difficile de dire ce qui se passe dans les coulisses…

Breath of the Wild 2 arrivera-t-il réellement en 2022 ? Nous l’espérons bien sûr !

GL : mars 2023 me semble une valeur sûre, mais on verra bien. Voilà qui met les choses au point ! Merci à vous deux, et bonne année à tous ceux qui lisent ceci (et même à ceux qui ne le font pas, nous sommes gentils comme ça).

C’était notre discussion de pré-Fêtes sur l’année dernière. Assurez-vous de partager vos pensées et vos souvenirs de 2021 dans le monde de Nintendo et du jeu vidéo dans les commentaires, et découvrez les jeux Switch 2022 que nous attendons le plus.

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