Ne serait-ce pas cool de pouvoir jouer à des jeux exclusifs Xbox sur votre iPhone ? Au lieu de lutter pour trouver et acheter une console Xbox, vous pouvez jouer à des jeux populaires comme Halo en déplacement. Il y a tout juste un an, c’était presque une possibilité. Microsoft était en pourparlers avec Apple afin d’apporter des titres triple-A exclusifs à Xbox directement sur l’App Store. Alerte spoil : les choses ne se sont pas passées comme prévu.

Microsoft voulait des jeux Xbox dans l’App Store

Une liste d’e-mails récupérés par The Verge révèle que Microsoft tentait de parvenir à un accord avec Apple va avoir des titres triple-A majeurs sur l’App Store avec l’aide du cloud.

Xbox Cloud Gaming, mieux connu sous le nom de xCloud, est un service Microsoft qui permet aux joueurs de différentes plates-formes de jouer aux principaux titres Xbox sans télécharger ni installer le jeu. Vous, à la place, jouez-le dans le cloud. Cela vous permet d’économiser de l’espace de stockage et, en théorie, cela aurait également aidé l’iPhone à traiter ces jeux sans utiliser sa puissance de traitement réelle.

Au lieu de vous abonner directement à xCloud, vous auriez pu simplement acheter des jeux Xbox sur l’App Store et les a installés sur votre iPhone. Lorsque vous ouvrez les jeux, vous utilisez Microsoft Xbox Cloud Gaming pour exécuter ces jeux au lieu de les installer directement sur votre iPhone.

Le plan de Microsoft était d’utiliser xCloud pour éviter les problèmes pour les développeurs et les utilisateurs.. Dans les e-mails, vous pouviez voir que Lori Wright, responsable du développement commercial chez Xbox, s’inquiétait des nombreux problèmes techniques qu’apporterait l’installation d’un jeu complet sur un iPhone. Non seulement les utilisateurs auraient de nombreuses applications entassées dans l’écran d’accueil et les bibliothèques d’applications de l’iPhone, mais les développeurs auraient également des problèmes pour mettre à jour chaque application individuellement pour corriger les bogues majeurs.

Nous pensons que les problèmes décrits ici créeront de la frustration et de la confusion chez les clients, ce qui entraînera une expérience médiocre sur les appareils Apple par rapport à l’expérience équivalente sur toutes les autres plates-formes.

Lori Wright, responsable du développement commercial Xbox de Microsoft

Cela s’est produit vers février 2020, à une époque où Apple avait des problèmes avec toute la nouveauté des jeux basés sur le cloud.

Malgré ces problèmes, Microsoft a déclaré qu’il pourrait en fait créer chaque application individuelle pour iPhone, mais qu’il fonctionnerait toujours comme un raccourci permettant aux utilisateurs d’accéder à xCloud. Cela rendrait les applications plus légères et plus faciles à télécharger, et cela utiliserait toujours une seule connexion réseau par appareil au lieu d’un réseau par application.

Que s’est-il passé avec cette idée ?

Alors , De qui est-ce la faute? Microsoft ou Apple. Malheureusement, ce n’est jamais aussi simple. Les propositions de Microsoft allaient à l’encontre des directives d’Apple pour l’App Store. The Verge a contacté Microsoft et la société a confirmé que c’était Apple qui avait rejeté ses propositions.

Kareem Choudhry, CVP Xbox Cloud Gaming, a déclaré à The Verge que la demande d’Apple pour que chaque jeu inclue la pile technologique de streaming de Microsoft n’était pas réalisable, et cela créerait une « expérience négative pour les clients ».

Notre proposition de proposer des jeux via des applications individuelles a été conçue pour se conformer aux politiques de l’App Store. Cela a été refusé par Apple sur la base de notre demande qu’il y ait une seule application de technologie de streaming pour prendre en charge les applications de jeu individuelles, comme l’indique l’e-mail initial. Forcer chaque jeu à inclure notre pile technologique de streaming s’est avéré irréaliste du point de vue de l’assistance et de l’ingénierie et créerait une expérience incroyablement négative pour les clients.

Kareem Chodhry, CVP de Xbox Cloud Gaming

Un porte-parole d’Apple a déclaré que l’un des problèmes était l’obligation d’utiliser des achats intégrés au sein d’une application, ce qui va à l’encontre des directives d’examen de l’App Store.

Malheureusement, Microsoft a proposé une version de xCloud qui était non conforme à nos directives d’examen de l’App Store, en particulier l’exigence d’utiliser l’achat intégré pour déverrouiller des fonctionnalités ou des fonctionnalités supplémentaires dans une application.

Adam Dema, porte-parole d’Apple

Est-il toujours possible d’utiliser xCloud sur iPhone ?

Même s’il est regrettable que Microsoft et Apple n’aient pas pu parvenir à un accord, Microsoft a quand même réussi à trouver une solution de contournement pour amener xCloud sur les appareils iPhone, même si ce n’est pas ce à quoi vous vous attendiez.

Actuellement, vous pouvez accéder à des services de jeu basés sur le cloud comme xCloud ou Google Stadia sur votre iPhone via Safari.

Lancez Safari et accédez à Xbox.com/play.Abonnez-vous au Xbox Game Pass.Sélectionnez le bouton Partager puis sélectionnez Ajouter à l’écran d’accueil.

Malheureusement, jouer à partir du navigateur Safari est loin d’être aussi convivial qu’une application le serait, mais c’est la seule option dont nous disposons. Du moins pour le moment.

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