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; il ressemble et se sent pareil; l’ont-ils fait à des fins de branding ou d’image ? les gens feront-ils désormais davantage confiance à Facebook, jibble-jabble, bibble-babble.
La vérité est que le métaverse n’est pas créé par Facebook. En fait, Facebook… OK, Meta essaie de trouver sa place dans le Metaverse. Alors qu’est-ce que c’est que ce truc de « Métaverse » ? Nous commencerons par cela, puis discuterons des expériences compatibles avec les smartphones que le métaverse pourrait potentiellement élever et de celles qu’il pourrait rendre plus compliquées.
Qu’est-ce que le métaverse
En termes simples, selon Meta et Microsoft, le Metaverse est configuré pour devenir l’avenir d’Internet-la prochaine version ou le prochain niveau de celui-ci. Un avatar numérique 3D de vous-même qui prend vie lorsque vous mettez votre casque VR, capable d’interagir avec tout et tous ceux qui ont accès à ce monde virtuel.
Il y a deux aspects clés dans le métaverse. La première chose qui vous préoccupe sera ce dont il a besoin pour fonctionner, et voici la réponse :Un casque VR ou de réalité mixte alimenté par un ordinateur suffisamment puissantLogiciel personnalisé conçu pour tirer parti de ce puissant combo VR et ordinateur
Nous commençons par Ceci parce que certaines personnes pourraient être rebutées par le concept de porter un casque qui les coupe du monde réel, ce qui pourrait être un compromis instantané.
Mais la question la plus importante à laquelle il faut répondre est pourquoi le métaverse existe-t-il ? Qu’est-ce qu’il essaie d’accomplir, et sommes-nous prêts à mettre une visière/un casque/un couvre-chef idiots afin de faire l’expérience de quelque chose de nouveau, par rapport à notre fenêtre actuelle sur le monde-les smartphones ?
Vous êtes déjà dans le métaverse, et vous l’utilisez !
Savez-vous comment certaines personnes disent « aller sur Internet » comme si Internet était un endroit réel ? Eh bien, il semble qu’Internet soit déjà un monde”réel”auquel vous pouvez accéder, sauf que ce monde n’est pas encore tout à fait construit… pour le moment ! En d’autres termes,”le big bang”a déjà eu lieu, et maintenant nous devons développer le monde (virtuel) créé par l’explosion. Et la construction de ce monde finira par nous donner le métavers. Que vous le réalisiez ou non, il y a de fortes chances que vous y ayez déjà plongé les orteils. Par exemple, Pokemon GO est un jeu qui vous permet de jouer pendant que vous superposez des éléments de jeu visuels sur votre environnement réel-c’est essentiellement ce que réalité augmentée est. Et dans ce cas, il est alimenté par votre smartphone, c’est ainsi que la plupart des RA d’aujourd’hui sont expérimentées.
Ensuite, nous avons des casques VR comme celui de Meta Oculus Quest 2, vous permettant de vous évader dans une toute nouvelle dimension, qui n’implique pas votre environnement. Vous pouvez jouer à un jeu et vous aurez l’impression d’être dans un endroit complètement différent lorsque vous êtes dans votre salon. C’est à peu près ce que est la réalité virtuelle et à quoi devrait ressembler le métaverse.
Expériences compatibles avec les smartphones que le métaverse pourrait potentiellement élever
Donc, cela étant dit, existe-t-il des expériences sur smartphone qui pourraient potentiellement être améliorées grâce au Metaverse et à ses fonctionnalités VR ?
La réponse, bien sûr, est oui ! Les smartphones sont notre fenêtre sur le monde et ils permettent des choses incroyables que nous ne pouvions pas faire il y a 20 ans. Cela étant dit, il y a quelques expériences de smartphone qui ressemblent plus ou moins à un compromis.
Grâce à la pandémie de COVID 19, converser, étudier ou travailler en ligne est devenu notre grâce salvatrice au cours des deux dernières années et les smartphones sont les moyens de communication longue distance les plus abordables, les plus accessibles et respectivement les plus utilisés.
Jouer à un jeu, regarder un film, écouter de la musiqueFaire ses devoirs, assister à des coursTravailler sur un projet, assister à une réunion d’affaires
Toutes ces choses que nous avons l’habitude de faire à distance tout en étant coincés à la maison ne sont pas idéales pour une raison particulière-nous manquons toujours d’une véritable interaction humaine. Voir quelqu’un lors d’un appel vidéo est agréable, mais cela n’encourage pas d’autres interactions. Les élèves peuvent apprendre et étudier ensemble, mais les activités après les cours seraient étranges lors d’un appel vidéo. Ici, à PhoneArena, nous assistons à un certain nombre de réunions chaque semaine, mais c’est là que notre interaction à distance en équipe se termine, à moins qu’elle n’ait lieu au bureau. Lorsque nous avons fini de travailler, nous ne pouvons pas socialiser tout en faisant des choses amusantes comme jouer au ping-pong ensemble. Parce que c’est amusant ? À droite. OK.
Le métaverse promet de changer cela pour toujours en brouillant les frontières entre ce qui est réel et ce qui est virtuel. L’holoportation, c’est quand le vous virtuel est reconstruit et transmis ailleurs. La vision de Facebook et de Microsoft pour l’avenir est de laisser traîner nos versions numériques lorsque nous n’avons pas le temps et les moyens de faire en sorte que cela se produise dans la vraie vie. Une session d’étude avec vos camarades de classe, une réunion d’affaires, une partie de poker, une soirée cinéma avec vos amis-tout ce que vous voulez. Le Metaverse promet de vous permettre de le faire sans avoir besoin de quitter votre maison. En fait, les établissements d’enseignement, les entreprises et le personnel militaire sont déjà invités à avoir un avant-goût du monde de demain via les 3 500 $ de Microsoft HoloLens 2 : un casque AR avancé qui n’est clairement pas encore destiné à plaire au grand public.
Des expériences sur smartphone qui pourraient potentiellement être rendu plus compliqué dans le métaverse
Ronaldo (gauche) ; FIFA Ronaldo (à droite). J’ai hâte de voir Metaverse Ronaldo !
Tout cela étant dit, le plus grand défi pour les créateurs de Metaverse sera de proposer une expérience sans tracas qui”fonctionne tout simplement”. Les smartphones modernes existent depuis une quinzaine d’années maintenant et les fabricants s’efforcent toujours de les rendre aussi fiables, sécurisés et accessibles que possible. Et si vous avez regardé le matériel de démonstration de HoloLens 2 de Microsoft ou d’Oculus Quest 2 de Facebook, vous saurez que la technologie a encore un long chemin à parcourir avant qu’elle ne soit prête à ajouter à votre expérience, plutôt que de vous énerver.
D’une part, la différence la plus frappante entre simplement FaceTimer votre ami et le rencontrer dans le métaverse est la façon dont vous le voyez. L’appareil photo et l’écran de votre téléphone représentent bien à quoi ressemble l’autre personne, mais dans le métaverse, vous seriez coincé avec un avatar similaire aux autocollants Memoji d’Apple, qui, bien sûr, ne ressemblent en rien à votre vrai vous. Au moins jusqu’à ce que la technologie permette à un rendu réel de vous-même (depuis l’univers) d’être transmis dans le métaverse.
Si vous avez joué à certains des jeux AAA les plus populaires, vous saurez que même le multi-Des entreprises d’un milliard de dollars comme EA luttent pour que les personnages humains aient l’air réels. Par exemple, prenez les jeux universellement populaires de la FIFA et de la NBA 2K : Cristiano Ronaldo et LeBron sont bien meilleurs aujourd’hui en tant que personnages de jeu qu’ils ne l’étaient il y a dix ans, mais ce n’est toujours pas « la vraie affaire ».
Sont des smartphones entreprises prêtes à offrir une expérience Metaverse compétitive, et quand remplacera-t-il votre smartphone ?
Donc, après avoir discuté de ce qu’est le métaverse, et des défis et opportunités potentiels autour le monde virtuel, pouvons-nous dire quelles entreprises de smartphones vont diriger le développement de Metaverse aux côtés de Facebook et Microsoft ? Oui nous pouvons! Il n’est absolument pas surprenant qu’une entreprise de smartphones de Cupertino qui porte ou non le nom d’un fruit reste bientôt à la pointe de la révolution Metaverse. Nous avons entendu un million de rumeurs sur le prochain casque AR/VR d’Apple. Pour commencer, nous ne savons toujours pas s’il sera basé sur l’AR ou la VR, et la distinction entre les deux (reportez-vous au deuxième paragraphe) est cruciale pour ce que l’appareil fera.
Si nous supposons Apple sera le leader dans le développement et la livraison du Metaverse à sa base d’utilisateurs déjà énorme, il semble qu’il faudra encore au moins cinq ans avant que l’utilisation de l’AR/VR pour les tâches sur smartphone ne devienne même une possibilité. Mais qui sait-le Metaverse pourrait simplement vivre à côté des smartphones (comme votre ordinateur portable) et même être alimenté par eux pendant un certain temps. Bien que les dernières rumeurs disent que le casque d’Apple ne reposera pas sur une connexion iPhone.
Le casque AR/VR alimenté par iPhone devrait être révélé fin 2022, mais compte tenu de toutes les rumeurs précédentes qui prédisaient une sortie en 2021. , nous sommes prêts à parier qu’il pourrait aussi bien voir le jour en 2023. Apple est connu pour jouer le long jeu et se donner le temps de rendre le nouveau matériel et logiciel aussi performant que possible.
La chose la plus importante que vous voulez savoir sur la prochaine révolution Metaverse d’Apple est que la société a laissé une tonne d’indices sur le fait que cela se produira effectivement. De la série de puces A incroyablement avancée de l’iPhone au scanner LiDAR sur son dos et l’introduction de Spatial Audio, que Microsoft mentionne comme “un élément clé d’une grande expérience Metaverse”, Tim Cook et sa compagnie ont déjà préparé le terrain pour ce qui est à venir. Nous approfondirons certainement les plans du Metaverse d’Apple dans un prochain article.
Un autre géant des smartphones, Samsung, devrait également jouer un rôle dans le développement du Metaverse. Pour l’instant, il semble que la société sud-coréenne jouera un rôle de siège arrière, ce qui a été laissé entendre lors du dévoilement de la dernière RAM Samsung LPDDR5X. Samsung a promis que la nouvelle RAM plus rapide serait intégrée aux smartphones et aux appareils portables de réalité mixte dès l’année prochaine.
En fin de compte : pourquoi maintenant, et qu’en est-il de nous en tant qu’êtres humains ?
En fin de compte, il convient probablement d’aborder quelques questions importantes autour du métaverse : Pourquoi maintenant ? Qu’en est-il de ma vie privée ? Cela me rendra-t-il moins humain ?
Cela peut être une toute autre histoire, donc ma réponse courte et vaguement instruite à chacune de ces questions serait : Probablement parce que COVID 19 a amplifié le besoin de interaction humaine virtuelle et l’a rendue plus forte que jamais. Vous partagez déjà une tonne de vos données avec les entreprises comme Apple, Google, Facebook et Microsoft, donc cela pourrait en fait être la dernière chose à laquelle penser. Tout comme votre smartphone, qui peut contribuer à vous rendre moins social dans la vraie vie, le métaverse pourrait être mauvais, si nous laissons il…
Comme je n’ai pas encore deux pages pour développer les derniers sujets, je vous encourage à me faire savoir ce que vous pensez du moment, de l’existence et de l’impact potentiel du métavers sur nous en tant qu’humains !