Parler de Subverse était inévitable. Quand un jeu qui est entièrement consacré au sexe efface plus de 1,6 million de livres sterling (plus de 2 millions de dollars) sur Kickstarter , c’est une grande nouvelle. Lorsque ce jeu est enfin disponible en accès anticipé, c’est aussi une grande nouvelle. Avec un budget de départ aussi important, vous vous attendriez à ce que le jeu ait vraiment quelque chose de spécial, surtout lorsqu’il est développé par StudioFOW, un groupe de personnes bien connu pour la qualité de leurs animations. Sorti dans la nature de Steam la semaine dernière, il est difficile de ne pas être curieux de savoir en quoi consiste la partie du jeu de ce jeu adulte et si c’est un vrai jeu vidéo.
Vous savez quoi, c’est différent. Est-ce bien? Il est trop tôt pour dire si le tout, une fois publié, sera bon. Le temps que j’ai passé avec le jeu jusqu’à présent n’a pas été totalement insoutenable, et en ce qui concerne le temps passé à faire le sexe , je peux compter le nombre de minutes d’une seule main.
C’est dans la vraie vie. Le jeu? C’est environ deux mains.
Alors, qu’est-ce que Subverse exactement? C’est un mélange de tireur de balles, de tactiques au tour par tour et de roman visuel avec un soupçon de RPG. Aussi, beaucoup de seins, culs, tentacules et autres monstruosités. Il s’agit essentiellement de trois jeux différents mélangés en un seul, et cela fonctionne honnêtement. Une grande partie de votre temps sera consacrée à des scènes de dialogue (heureusement) désactivables.
Le dialogue n’est pas vraiment mauvais dans un film porno. Ce n’est pas bon non plus, mais si vous êtes comme moi, vous en ferez quelques rires. Il y a quelque chose d’amusant à propos de Sandy Glitchford qui parle de la capsule de données qu’il a laissée chez Starcucks, mais la capsule contenait des informations financières et des documents NDA concernant les projets futurs. En outre, il contenait certains tours de magie.
En effet, vous trouverez tellement de personnages qui ne sont même pas une référence minime à de vraies personnes ou à quelque chose de la culture populaire. Aucune quantité de texte au début du jeu disant que les personnages sont fictifs ne créera une façade assez bonne. Zanderson Dooper, que vous avez interprété Chronic Run en 420 parsecs, fait référence à un podcast de Bro Bogan. Je pourrais continuer, mais ça ne va pas mieux, ni même pire. StudioFOW tient à déclarer dès le début que”la discrétion des joueurs concernant ce jeu dégoûtant est conseillée”.
Ils ont raison. La discrétion du joueur est conseillée, et c’est même avant même d’arriver au porno. Le nombre d’insinuations et de commentaires directs sur le fait que vous placez votre hot-dog dans le chignon en attente d’une femme scientifique, d’une femme diable ou d’un androïde en forme de femme est myriade. Tout est direct et dans votre visage. Les seules choses auxquelles je peux penser sont la grossièreté de Duke Nukem qui a augmenté de plusieurs crans, faisant tout sur le sexe, puis l’amenant au niveau de Deadpool dans votre visage.
Et le reste de Subverse? Pas le sexe; nous en reparlerons plus tard. Je veux dire la partie de gameplay réelle de ce jeu pour adulte. J’ai déjà mentionné que c’est un mélange de tireur de balles et de tactiques au tour par tour, et ceux d’entre vous qui comprennent les jeux vidéo peuvent se rendre compte qu’il s’agit de deux genres très différents. Pour tous les gens intelligents qui avez remarqué cela, permettez-moi de vous expliquer.
Les parties de tir de l’enfer de balle sont vos missions de combat de navire. Vous exploitez votre navire et tirez sur d’autres navires ennemis, combattant éventuellement des navires beaucoup plus gros qui représentent des boss. Ce ne sont pas des enfers de balle au même niveau qu’Ikaruga, DoDonPachi ou Geometry Wars, il n’y a pas grand-chose qui se passe à l’écran, mais ce n’est pas trop simple non plus que cela n’offre aucun défi du tout. Dans ce mode, vous avez votre attaque régulière, un mouvement de tiret, la possibilité d’augmenter votre vitesse au prix de pouvoir attaquer et enfin, une attaque secondaire spéciale qui varie en fonction de la femme que vous choisissez au début. d’une bataille pour vous rejoindre dans le combat.
Qu’en est-il des tactiques au tour par tour? Ce sont les missions au sol et, honnêtement, j’apprécie beaucoup plus que ce à quoi je m’attendais. Encore une fois, choisissez l’un de vos intérêts amoureux féminins à combattre. Elle peut également être rejointe par trois monstruosités génétiques créées par Lily, la scientifique super sexy qui vous rejoint au début du jeu. Il joue étonnamment bien, chaque personnage et créature ayant une attaque spéciale qui se charge si ce personnage est touché quatre fois. Vous avez également des plages de mouvement, des plages d’attaque et plus encore en fonction du personnage ou de la créature. Il existe également des dangers basés sur la carte.
Les deux modes sont presque trop bien pensés, compte tenu du sujet. J’ai oublié d’ajouter les dangers rencontrés dans le combat spatial, comme les astéroïdes. Je n’ai pas non plus mentionné les opportunités tactiques comme voler d’une manière qui vous permet d’utiliser un missile à tête chercheuse contre le même ennemi qui l’a tiré. J’ai été vraiment surpris de constater que les parties du jeu de Subverse étaient aussi bien conçues et développées qu’elles le sont, d’autant plus qu’il s’agit d’un accès très précoce.
Comment un accès anticipé? Vous n’avez accès qu’à trois femelles qui rejoignent votre équipage et profitent d’un peu de plaisir charnel alors qu’elles rebondissent sur votre bâton pogo. Eh bien, ils s’amusent aussi un peu avec beaucoup plus, mais je vais laisser cela à votre imagination car Wccftech est un site sûr pour le travail, et je n’ai que tellement d’heures pour censurer les choses. Disons que les monstres de Lily s’habituent à plus que du combat. Il y a aussi des tentacules, un jouet mécanique ultra-rapide et ce qui ressemble à des orcs de l’espace. Ce sont toutes des scènes déverrouillées par Pooter Points (laissez ce nom pénétrer) qui sont déverrouillées au fur et à mesure que les personnages progressent.
D’autres récompenses comme les crédits, les tek et la bio sont utilisées pour améliorer votre vaisseau ou créer de nouvelles créatures pour le combat. Vous obtenez également des objets en tant que récompenses qui peuvent être utilisés comme cadeaux dans de petites scènes de rendez-vous une fois que vous avez déverrouillé la barre de votre navire, mais pour l’instant, les récompenses réelles pour ces dates, ou le gain, ne semblent pas avoir été mises en œuvre. J’imagine que cela vous récompensera avec plus de points de pooter (sérieusement !?) ou autre chose à l’avenir lorsque le jeu sera développé.
Alors oui, Subverse est un accès très précoce sur Steam . Six chapitres jusqu’à présent, mais il y a déjà beaucoup d’histoire en cours. Plus que cela, la qualité est sacrément élevée. L’écriture est ce qu’elle est, mais elle est bonne pour ce qu’elle veut être. Le gameplay est de haute qualité et visuellement, il n’y a littéralement rien à redire au jeu. Les modèles de personnages sont d’une qualité exemplaire typique de StudioFOW, avec tout le reste du jeu qui semble contenir une énorme quantité de détails. Il semble que 1,6 million de livres sterling, du temps, des compétences et beaucoup de passion peuvent conduire aux fondations de ce qui pourrait être un jeu vraiment bon, sans parler de quelque chose de bon pour un jeu pour adultes conçu pour faire votre masse dressé.