Un groupe de fans et de moddeurs de Zelda appelé Harbour Masters a presque terminé un port PC complet de The Legend of Zelda : Ocarina of Time.

Comme VGC signalé pour la première fois, le port PC, dont le nom de code est Ship of Harkinian, est”approximativement 90 %”réalisé selon l’un de ses principaux développeurs, qui se fait appeler Kenix. Le groupe espère avoir sa première version publique en février, avec une version raffinée qui devrait arriver plus près d’avril.

Une FAQ sur Discord du groupe apporte plus de lumière sur l’évolution du port. Les ambitions de Harbour Masters incluent plus de 60 FPS avec une prise en charge native de l’écran large, ainsi qu’une prise en charge des mods”y compris un système de script pour le nouveau contenu”. Cela laisserait la porte ouverte aux moddeurs pour qu’ils se déchaînent avec le jeu et ajoutent tout, des packs de textures aux nouveaux donjons.

Harbour Masters a commencé le processus de portage d’Ocarina of Time sur PC peu de temps après que le code source du jeu ait été rétro-conçu avec succès par la bien nommée Zelda Reverse Engineering Team. Harbour Masters et ZRET n’ont pas collaboré directement, mais ce port PC a été construit à l’aide du code décompilé-et non du code source brut qui aurait été divulgué en juillet 2020.

(Crédit image : Harbour Masters/Nintendo)

Cela semble être la défense des Harbour Masters contre un éventuel avis de retrait de Nintendo. La maison de Mario est notoirement protectrice de ses propriétés en ce qui concerne les projets de fans, mais Harbour Masters affirme que tout est parfaitement légal car”aucun actif n’est lié au [fichier exécutable]”. Ce n’était notamment pas le cas avec certains ports PC de Super Mario 64 et les projets connexes qui ont été giflés avec des avis DMCA.

Nous avons contacté Kenix pour obtenir des éclaircissements. Ils ont expliqué que”ce projet prend le code créé par ZRET (la décomposition d’origine, sur laquelle je dois souligner qu’elle est distincte du port), et y apporte quelques modifications afin qu’il puisse s’exécuter sur des machines Windows. 

“Les actifs seront extraits de la propre ROM d’un utilisateur qu’il doit fournir, puis exportés dans une archive compatible avec le vaisseau d’Harkinian. Aucune propriété de Nintendo n’est impliquée dans le processus.” 

En d’autres termes, le vaisseau d’Harkinian est une version compatible avec Windows des os entièrement décompilés d’Ocarina of Time, ce qui signifie qu’il n’inclut aucune ou le code du jeu original. Par conséquent, vous devrez obtenir votre propre ROM pour le faire fonctionner.

“Ils devront trouver leur propre ROM”, a affirmé Kenix.”Je devrais J’espère qu’ils le feront tous légalement, soit via l’extraction à partir d’un disque Gamecube ou d’un dumper de cartouches N64. Ensuite, ils téléchargent notre outil d’exportation et l’exécutent sur cette ROM. Cela génère une archive qui contient tous les actifs. Ils le placent ensuite dans le même répertoire que l’exécutable du port PC et l’exécutent. Le jeu lira alors à partir de cette archive.” 

C’est un peu une zone grise, mais la théorie se vérifie sur le papier. Ne pas devenir trop morbide, mais mettre de la peau d’origine légale sur des os fraîchement décompilés devrait protéger au moins ce port PC des arguments juridiques qui ciblent l’émulation directe. En espérant qu’il sera bientôt jouable. 

Rencontrez le moddeur qui a fait tourner Super Mario 64 dans Minecraft. 

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