Avez-vous vous aussi été marqué par le son de la noyade de Sonic the Hedgehog après que la musique frénétique du compte à rebours commence à jouer ? Avez-vous soufflé et soupiré de frustration lorsque Lara Croft s’est cogné inutilement contre un mur sous-marin dans une grotte pour la 800e fois ? Avez-vous roulé des yeux et éteint votre PlayStation après avoir fait manger à Crash Bandicoot de la nitro submergée, encore une fois, lors de votre meilleur contre-la-montre à ce jour ? Alors vous détestez probablement les niveaux sous-marins autant que moi.
Mais je pense que Horizon Forbidden West peut en fait faire quelque chose de son orientation océanique. Le jeu PS4 et PS5, dont la sortie est prévue le 18 février, n’a pas hésité à montrer sa nouvelle obsession pour H20; dès la toute première bande-annonce que nous avons vue du jeu, il était clair que la protagoniste Aloy allait mettre un masque de plongée et atteindre les profondeurs alors qu’elle explorait le titulaire Forbidden West.
Calez les roulements des yeux, les gémissements et les souvenirs obsédants des mascottes de plate-forme gorgées d’eau alors qu’elles suffoquent dans un temple sous-marin abandonné par Dieu. Mais entre regarder la bande-annonce la plus récente du jeu et une nouvelle série documentaire de la BBC ce week-end, quelque chose m’est venu à l’esprit (sans jeu de mots): Horizon est le jeu parfait pour montrer ce que les niveaux d’eau peuvent faire pour cette nouvelle génération.
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