Elden Ring est difficile mais pas stressant jeux, Elden Ring est une expérience difficile et stimulante, mais ce qui le distingue des titres précédents du studio, c’est qu’il se concentre sur la réduction du stress des joueurs, en particulier dans les moments difficiles.Le producteur Yasuhiro Kitao a expliqué cette approche lors du jeu de Taipei Show 2021 (transcrit par IGN) où il a déclaré que l’équipe de développement s’était assurée que cela n’ajoutait pas de stress inutile aux joueurs.La difficulté d’Elden Ring expliquéeLes batailles d’Elden Ring seront être difficile. Kitao a déclaré qu’avec des ennemis”si forts”, il était important d’équilibrer d’autres aspects du jeu. À titre d’exemple, il a déclaré que les chevaux”fournissent une méthode sans stress pour parcourir les longues distances dont le joueur a besoin pour parcourir le jeu”. Kitao a également révélé que le cycle jour/nuit d’Elden Ring n’aura pas d’impact significatif sur le placement ou les rencontres de l’ennemi.”Changer d’ennemis à tout moment de la journée créerait une sorte de pression sur les utilisateurs pour qu’ils jouent au jeu à différents moments”, a-t-il expliqué.”Nous avons pensé que c’était un stress dont nos utilisateurs pouvaient se passer.”Elden Ring propose une vaste carte avec des zones qui ont des ennemis difficiles. Si les joueurs tentent d’abattre ces ennemis et meurent, le jeu leur permet de réapparaître près de la zone de leur mort et de retenter le défi, s’ils le souhaitent. FromSoftware pense que les déplacements seront moins une corvée.Opinion : l’approche de la difficulté d’Elden Ring est la bienvenueZarmena écrit… J’aimais jouer jeux sur la difficulté la plus élevée, mais dernièrement, je me suis penché vers des difficultés plus faciles et j’ai joué à des jeux pour simplement profiter de l’histoire et me perdre dans le monde. L’accent mis par FromSoftware sur la réduction du stress inutile est le bienvenu. Il y en a assez en dehors des jeux.Dans d’autres nouvelles, l’événement médiatique annulé de Gran Turismo 7 a conduit à des spéculations sur un retard, et le créateur de Yakuza, Toshihiro Nagoshi, a créé un nouveau studio pour des jeux sur console de haute qualité..[Source : IGN]
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