La mise à jour de mi-chapitre de Dead By Daylight devrait arriver plus tard dans la journée (25 janvier) après sa sortie sur Steam PTB au début du mois.

Behaviour Interactive a confirmé que la mise à jour d’aujourd’hui devrait être mise en ligne à 11h HE/16h GMT sur toutes les plates-formes prises en charge, l’événement Lurking Stripes suivant quelques heures plus tard.

Bien qu’il y en ait beaucoup de nouvelles fonctionnalités à découvrir avec la nouvelle mise à jour d’aujourd’hui, les développeurs ont informé les joueurs qu’en raison d’une augmentation de la compression des fichiers, ce correctif nécessitera le téléchargement de presque l’intégralité du jeu. Cependant, cela signifie que Dead By Daylight occupera 20 Go de moins sur votre disque dur après la mise à jour d’aujourd’hui.

Alors, pendant que vous attendez la fin de votre téléchargement, consultez les notes de mise à jour complètes pour le 25 janvier Dead Mise à jour By Daylight ci-dessous.

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Dead by Daylight | Bande-annonce d’annonce de Ringu

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Dead by Daylight | Bande-annonce de Ringu

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Notes de mise à jour de la mise à jour 5.5.0 de Dead By Daylight

Vous trouverez ci-dessous les notes de mise à jour officielles pour le mois de janvier 25 Mise à jour Dead By Daylight, qui amène le jeu à la version 5.5.0 avec le correctif de mi-chapitre.

Fonctionnalités

Correction de certaines vulnérabilités spécifiques qui pourraient être abusées par tricheursHit feedback a été ajusté pour réduire la fréquence des retours visuels dans le cas d’un coup rejeté (en particulier pour les instances de Dead Hard)Nouvelle fonctionnalité : Comportement d’interaction-Maintenir/BasculerLorsqu’il est défini sur Basculer, vous n’avez plus besoin de maintenir le bouton d’interaction enfoncé pour interaction (réparer les générateurs, guérir, donner des coups de pied, etc.) Contrôles”Disponible pour les deux Surv ivor et Killer en tant que paramètres séparésNouvelle fonctionnalité : Exécuter pour annuler-Activé/DésactivéLorsque cette option est activée, les joueurs survivants peuvent annuler une interaction en donnant une entrée d’exécution (c’est-à-dire le modificateur d’exécution et une direction à suivre)Situé dans le menu Options sous”Contrôles”Disponible uniquement pour les survivants

Fonctionnalités bêta

Un nouvel onglet est disponible dans le menu Options : Bêta !

De nouvelles fonctionnalités apparaîtront ici afin que nous puissions obtenir des commentaires de tous joueurs sur toutes les plateformesL’activation d’une fonctionnalité accordera un bonus Bloodpoint pour les 10 premiers matchs que vous jouerez avec elle

Première fonctionnalité bêta : nouvelle interaction Wiggle

REMARQUE : CETTE BÊTA LA FONCTIONNALITÉ NE SERA DISPONIBLE QUE POUR UNE DURÉE LIMITÉESurvivor onlyReplaces the wiggle interaction with a new double skill check style inputDefault binding for Keyboard : SpaceDefault binding for Controller : LB/RB or L1/R1Lorsque vous jouez sur une manette, l’un ou l’autre des boutons travailler pour l’un ou l’autre côté de la vérification des compétences L’entrée secondaire peut être rebondie dans le Key Bindin gs menuBonus Bloodpoint pour les 10 premiers matchs : 20 000

Contenu

Événement à durée limitée”Lurking Stripes”du Nouvel An lunaire (commence le 25 janvier à 14h HE)”Tome X : SAW”de The Archives (commence le 26 janvier à 11h HE)

Cosmetic Changes

Nouvelle voix pour la cosmétique légendaire de Lisa GarlandNouvelle voix pour la cosmétique légendaire de Cybil Bennett

The Cenobite

De nouvelles lignes VO Cenobite ont été ajoutées.

The Blight

Add-on-Adrenaline VialDiminution de la pénalité du taux de rotation rapide à-0,5 degrés par seconde (au lieu de-0,8 degrés par seconde)

The Cannibal

Module complémentaire – Guide de réglage du carburateurRéduction de la pénalité de vitesse de déplacement du balayage à la tronçonneuse à 2 % (au lieu de 4 %)Module complémentaire : Râteau de jauge de profondeurDiminution du mouvement de balayage à la tronçonneuse pénalité de vitesse à 2 % (au lieu de 4 %)Add-on-Iridescent FleshDiminution de la durée maximale de la crise de colère à 5 secondes (au lieu de 8 secondes)Add-on-Long Guide BarAugmentation du seuil d’accélération de la tronçonneuse à +2 secondes (au lieu de +1 seconde)Survivant les masques ont été retiré du jeu. Veuillez vous référer à la mise à jour des développeurs sur nos forums pour plus d’informations.

The Clown

Add-on-Robin FeatherAugmentation du temps de recharge du jet de bouteille à 40 % (au lieu de 30 %) Add-on – Flask of BleachDiminution de la pénalité d’entrave due à l’intoxication à 4 % (au lieu de 5 %) Add-on – L’auriculaire de Redhead réduit désormais le nombre de bouteilles de 2

The Pig

Add-on-Amanda’s LetterRéduit les pièges à ours disponibles à 2 (au lieu de 1)Last WillDiminution du temps de charge de l’attaque d’embuscade à +33 % (au lieu de +66 %)

Les jumeaux

Module complémentaire-Pendentif iriséAugmentation de la durée d’exposition lors de l’écrasement de Victor à 45 secondes (au lieu de 30 secondes) Module complémentaire-Dents de bébéAugmentation de la durée de cécité lors de l’écrasement de Victor attaché à 30 secondes (au lieu de 15 secondes) Module complémentaire-Écharpe de MadeleineAmélioration réduite de la vitesse de déplacement de Victor à 0,3 m/s (au lieu de 0,4 m/s)Add-on – Toy SwordDiminué Modificateur de temps de charge du bond à 0,2 seconde (au lieu de 0,25 seconde) Module complémentaire : Biscuit rassisModificateur de temps de recharge du bond réduit à 0,4 seconde (au lieu de 0,5 seconde)

The Nemesis

Module complémentaire : Iridescent Insigne parapluieAugmentation de la durée d’exposition lors de l’utilisation d’un vaccin à 60 secondes (au lieu de 30 secondes)Add-on – Shattered STARS BadgeAugmentation du bonus de vitesse de déplacement des zombies lorsqu’un générateur est réparé à 150 % (au lieu de 100 %) Le texte indique désormais la durée correcte de 60 secondes (le texte de description indique 30 secondes, mais l’effet a déjà duré 60 secondes) modificateur du taux de mutation sur Tentacle Strike à 25 % (au lieu de 33 %) Module complémentaire : Mikhail’s EyeDiminution du bonus de vitesse de déplacement des zombies à 35 % (au lieu de 50 %)

La chasseresse

Ajouter-on-Wooden FoxAugmentation de la durée indétectable après le rechargement à 30 secondes (au lieu de 15 secondes) 12 mètres)

Avantages du survivant

Boil OverAugmentation de l’intensité du mitraillage à 50/75/100 % (au lieu de 25/50/75 %)Augmentation du rayon d’obscurcissement du crochet à 16 mètres (au lieu de 10/12/14 mètres)Nouvel effet : vous gagnez 25 % de progression en vous tortillant lorsque le tueur tombe de grandes hauteurs. ration à 6/8/10 secondes (au lieu de 4/5/6 secondes) RéveilAugmentation de la vitesse de la porte de sortie à 15/20/25 % (au lieu de 5/10/15 %) Lutte de puissance Diminution du seuil d’activation à 25/20/15 % de progression de l’agitation (au lieu de 35/30/25 %) Gearhead – ReworkedNew Description: Après qu’un survivant perd un état de santé, Gearhead s’active. Pendant que Gearhead est actif, la prochaine fois qu’un survivant effectue un test de compétence exceptionnel pendant une réparation, son aura vous est révélée pendant 6/8/10 secondes. Gearhead se désactive alors.Remember MeTrigger condition a changé en Obsession perdant un état de santé (a été déclenché sur l’attaque de base uniquement) Vous perdez tous vos jetons si l’Obsession est sacrifiée ou tuée.”Dead Man’s SwitchSuppression du mécanisme d’Obsession, l’avantage se déclenche désormais lors de l’accrochage d’un survivant.

Corrections de bugs

Résolution d’un problème qui provoquait un sfx manquant pour le zombie et les survivants du Nemesis lorsqu’un zombie frappait un survivant. Correction d’un problème qui faisait que la ligne vocale du Trickster manquait lors de la fermeture de la trappe. la carte de l’école élémentaire de Midwich. Correction d’un problème qui provoquait la lecture d’un SFX de bruit fort lorsque les survivants dérangeaient les corbeaux au-delà de la portée de l’avantage Spies From The Shadows, lorsque cet avantage est utilisé par le tueur. Correction d’un problème qui provoquait des invites de contrôleur Xbox être di s’affichait lors de l’utilisation d’un contrôleur DualShock (Steam uniquement). Correction d’un problème qui permettait de terminer le défi des archives”Out is not a option”en se déconnectant d’un essai. Correction d’un problème rare qui pouvait parfois rendre impossible de dépenser des points de sang dans la toile de sang. Correction d’un problème qui entraînait la désactivation du bouton de retour dans le hall des tueurs en cas d’échec du matchmaking. Correction d’un problème qui entraînait l’octroi d’XP bonus au premier match après chaque match. Correction d’un problème global qui empêchait l’infirmière de clignoter au-delà de plusieurs endroits. Correction d’un problème qui permettait au survivant de grimper sur un rocher à l’aide d’un monticule de sable dans la carte The Eyrie of crows. Correction d’un problème qui faisait que le tueur était capable de bloquer complètement un crochet sur la carte The Eyrie of crows. Correction d’un problème qui bloquait les joueurs lorsqu’ils interagissaient avec un totem au sommet des collines de Coldwind Farm. Correction d’un problème qui empêchait un générateur dans Eyrie of crows de ne pas pouvoir être réparé f d’un côté. Correction d’un problème qui faisait que le monde imaginaire de The Nightmare apparaissait trop sombre sur la carte de Raccoon City. Correction d’un problème qui empêchait le sabotage d’un crochet devant l’abattoir Rancid. Correction d’un problème qui rendait la carte d’Ormond plus sombre.. Correction d’un problème qui faisait disparaître les cheveux de l’Esprit avant le reste de son corps lors de son entrée et de sa sortie. Correction d’un problème qui faisait flotter les débris du mur cassable lorsqu’il était détruit par Nemesis dans Eerie of crows. Correction d’un problème qui provoquait une désynchronisation pour le trappeur lors de la chute d’un survivant en entrant dans un piège à ours. Correction d’un problème qui empêchait l’avantage Grim Embrace de ne pas bloquer les générateurs déjà bloqués même si la durée du blocage était plus longue. Correction d’un problème qui faisait que le son de bénédiction continuait à jouer après un survivant est interrompu pendant qu’il bénit un totem. Correction d’un problème qui provoquait la dissolution du SFX de Victor lors de la mort ou de l’écrasement. Correction d’un problème qui provoquait la désactivation du compte à rebours de l’avantage Construit pour durer lorsqu’un autre survivant sortait d’un casier. Correction d’un problème qui empêchait l’activation de l’avantage Prémonition lorsque vous regardiez dans la direction du tueur. Correction d’un problème qui entraînait l’activation de l’avantage Hex : Blood Favor s sacrifiés ou tués. Correction d’un problème qui faisait que le pouvoir du cannibale se rechargeait de manière superflue après avoir atteint le nombre maximum de charges. Correction d’un problème avec le titre du menu de chargement apparaissant incorrectement comme”Inventaire”.

L’infirmière

Correction d’un problème qui empêchait rarement l’infirmière de déclencher un clignement.Correction d’un problème qui pouvait provoquer un clignotement dès que la charge est prête ou lorsque la fatigue commence à s’annuler.Correction d’un problème qui provoquait le coffre-fort de l’infirmière était plus lent que prévu. Correction d’un problème qui faisait que l’infirmière se fatiguait après l’étourdissement lorsqu’elle était étourdie pendant un clin de chaîne. Maintenant, elle ne passera que par l’étourdissement. Correction d’un problème qui pouvait bloquer l’infirmière lorsqu’elle clignotait dans une palette tombée pendant le clignement. Correction d’un problème qui pouvait provoquer une brève statique des animations de l’infirmière après avoir interrompu un survivant. Correction d’un problème qui empêchait l’infirmière de cligner des yeux à travers certaines collines. Correction d’un problème qui pouvait parfois faire tomber l’infirmière hors du monde après avoir cligné des yeux. Correction d’un problème qui pouvait bloquer l’infirmière lorsqu’un survivant se déconnectait alors qu’il était interrompu. Correction d’un problème qui permettait à l’infirmière d’utiliser la capacité Return Blink pendant la fatigue lorsqu’elle était équipée du module complémentaire Jenner’s Last Breath. Correction d’un problème qui faisait entendre le son de charge clignotant même si aucune charge n’était ajoutée après avoir frappé un Survivant après un clin d’œil lors de l’utilisation du module complémentaire Respiration spasmodique. Correction d’un problème qui pouvait permettre à l’infirmière d’effectuer une attaque tranchante tout en chargeant un clin de chaîne. Correction d’un problème qui permettait à l’infirmière de grimper sur che ms et petits atouts après le clignotement. Correction d’un problème qui provoquait un chevauchement entre le SFX sinueux et le SFX d’état de fatigue lorsque l’infirmière est étourdie par une palette après un clignotement. Correction d’un problème qui pouvait empêcher la main de l’infirmière d’apparaître pour les spectateurs faisant du vélo à travers les joueurs spectateurs pendant un clignement. Correction d’un problème qui provoquait un bégaiement pendant l’animation post-clignotement de l’infirmière lors de la rotation de la caméra.

Pour en savoir plus sur la mise à jour Dead By Daylight du 25 janvier, assurez-vous de visiter le forum officiel.

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