La première grande extension de Risk of Rain 2, Survivors of the Void, arrive sur PC le 1er mars, avec une version console non loin derrière.
Le développeur Hopoo Games a annoncé la date de sortie de Survivors of the Void avec un stream se concentrant sur le Railgunner, l’un des deux nouveaux personnages jouables inclus dans l’extension. Le DLC à 15 $ arrive d’abord sur Steam, tandis que les joueurs sur console y auront accès au cours du deuxième trimestre de 2022.
Avec un énorme mélange de neuf nouveaux ennemis, 40 objets, deux boss et quatre étapes, Survivors of the Void est la plus grande mise à jour de Risk of Rain 2 à ce jour. Il existe également un nouveau mode basé sur les vagues appelé le Simulacre, ainsi qu’une fin alternative complète avec un autre boss final.
L’identité de l’autre nouveau personnage est toujours un secret, mais la révélation d’aujourd’hui comprenait un regard assez détaillé sur le Railgunner, qui est en quelque sorte un successeur du Sniper du premier Risk of Rain. Elle a un fusil de sniper à longue portée et à dégâts élevés avec une lunette à la première personne, plus un SMG à courte portée, des grenades à commotion cérébrale rebondissantes et un tir surchargé qui inflige des dégâts massifs au prix d’un long temps de recharge.
Nous avons parlé aux co-fondateurs de Hopoo Games, Paul Morse et Duncan Drummond, de la création de Survivors of the Void, de la façon dont il s’appuie sur des idées qui n’étaient pas réalisables pendant la période d’accès anticipé de Risk of Rain 2, et de la origines du Railgunner. Survivors of the Void rassemble et fait revivre tout ce que Hopoo a toujours voulu pour Risk of Rain 2, et cela ressemble à tout ce que les fans veulent.
“Avec Survivors of the Void, nous avons décidé de nous en tenir à ce que les gens savaient et à ce que les gens aimaient à propos de Risk of Rain 2-contenu et ennemis et boss et niveaux et plus de bonnes choses qui étaient déjà dans le jeu », dit Drummond.”Tout ce que nous voulons avoir là-dedans devrait y aller, et il devrait être aussi grand que possible ; [Survivors of the Void] devrait être tout ce que nous voulions faire dans Risk 2, alors nous avons versé tous les designs que nous avoir dedans.”
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