en développement
Halo Infinite est le dernier opus de la saga emblématique des jeux FPS. Le jeu est disponible pour les consoles Xbox et pour les appareils avec système d’exploitation Windows.
L’un des plus grands attraits des consoles de la génération actuelle (Xbox Series X/S et PS5) et des GPU modernes est la prise en charge de la technologie Ray Tracing.
Halo Infinite est l’un des jeux qui profiterait des avantages du Ray Tracing. Cependant, il semblait impossible de l’implémenter avant la date de sortie du jeu.
Cela dit, les développeurs de Halo Infinite ont promis une mise à jour qui apporterait le lancer de rayons dans un proche avenir. La question a été définie comme une priorité pour 343 Industries.
Mais, des mois plus tard, il n’y a aucune nouvelle de la prise en charge du Ray Tracing dans le jeu. Non seulement cela a été lent, mais il n’y a aucun indice sur une éventuelle ETA pour la mise en œuvre depuis des mois.
Halo Infinite Ray Tracing toujours manquant
Certains joueurs de Halo Infinite se demandent également qu’est-il arrivé au support promis de Ray Tracing.
Alors, ont-ils simplement abandonné le lancer de rayons ?
Je sais que cela arrivera”après le lancement”, mais j’ai l’impression qu’il n’y a pas eu mot à ce sujet depuis lors. De plus, étant donné leur incapacité à publier une mise à jour en moins d’une saison et le problème de BTB, supposons-nous simplement qu’il y aura un avis d’annulation pour le lancer de rayons ?
Source
Obtenons-nous toujours des assassinats et du lancer de rayons ?
Je sais qu’on en a beaucoup parlé. Je sais que c’est juste plus à ajouter à la pile. J’ai adoré halo 5 et j’y ai joué avec mon neveu ce week-end et je dois dire que l’infini ne porte pas bien son nom.
Source
C’est drôle en partie à cause de l’incendie qui fait rage dans la benne à ordures que 343 appelle”la haute direction”, mais aussi à cause de la difficulté avec laquelle ils semblent tâtonner … tout. Toujours pas de co-op, de forge ou même de ray tracing…
Ils lancent le gameplay de Halo Infinite et quand cela déclenche un contrecoup et une déception massifs, Geenberg dit: « L’avez-vous regardé en 4k ? Vous devez le regarder en 4k, ça a l’air génial » Lol. S’ils ne traitent pas leurs fans comme des distributeurs de billets, ils parlent aux fans comme s’ils étaient tous Simple Jack.
Source
Le principal problème est que 343 Industries a déclaré à l’époque que la mise en œuvre de Ray Tracing dans le jeu était une priorité pour eux, et qu’ils travaillaient même en étroite collaboration avec AMD pour y parvenir.
Cependant, depuis lors, la société n’a pas publié toutes les mises à jour liées à l’état du Ray Tracing dans Halo Infinite, qui a beaucoup confus.
Voici à quoi ressemble le Ray Tracing
Comme son nom l’indique, le Ray Tracing est une technologie graphique conçu pour maximiser les effets de lumière, les ombres et les reflets.
Image sélectionnée : Vapeur