Une équipe de moddeurs de Kingdom Hearts 3 combine leurs talents pour reconstruire l’intégralité de Traverse Town à partir du premier jeu Kingdom Hearts et l’implémenter dans la suite de 2019.
L’équipe de mods de Kingdom Hearts 3 Traverse Town, composée de @calebsmores et @critic_perfect sur Twitter, vise à faire leur récréation entièrement à partir de gratter et donner l’impression que le monde du hub de Kingdom Hearts s’intègre parfaitement aux autres mondes de Kingdom Hearts 3. Caleb et Critic ont tous deux discuté avec GamesRadar + pour discuter de ce qui se passe dans un projet aussi aventureux.
un nouveau monde est apparu sur la carte 👁️ https://t.co/wEHz8TqUXC8 février , 2022
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Si vous n’étiez pas familier, Traverse Town est l’un des premiers mondes dans lesquels Sora s’aventure après avoir quitté Destiny Islands dans le premier jeu Kingdom Hearts. C’est ici qu’il rencontre Donald et Dingo pour la première fois et que l’aventure du joueur commence vraiment. Les fans ont eu la chance de revisiter le monde dans certains des jeux dérivés qui sont sortis dans les années qui ont suivi, mais la ville est visiblement absente de Kingdom Hearts 2 et de Kingdom Hearts 3.
“Traverse Town a été choisi principalement parce qu’il occupe la place la plus spéciale dans mon cœur (et celui de nombreux autres fans)”, nous dit Caleb,”pour beaucoup d’entre nous, c’était l’un des premiers mondes à établir un lien avec nous dans la série […] vous passez une grande partie de votre temps à y retourner, et vous vous sentez comme chez vous à cause de cela.”
Le couple nous dit qu’ils ont travaillé ensemble sur des projets plus petits pendant des années, cependant , il a fallu attendre la sortie de la série Kingdom Hearts sur Epic Game Store pour qu’ils décident de collaborer officiellement.”J’ai une expérience décente en matière de création d’environnements, mais pas autant d’expérience en matière de codage et de logique. Lorsque nous travaillons ensemble, nous sommes capables de faire beaucoup plus”, explique Caleb.
Quant à Critic, qui est un peu un nom familier dans la communauté de modding de Kingdom Hearts, ils nous disent :”J’ai toujours voulu faire un mod exactement comme celui-ci, mais je n’ai jamais eu l’expérience de la modélisation de le faire moi-même, c’est exactement pourquoi cette équipe est parfaite. […] travailler ensemble avait du sens.”
(Crédit image : Caleb Moore & critic_perfect/Square Enix)
La quantité de Traverse Town que Caleb et Critic prévoient de ramener”dépend du temps”. Comme vous vous en doutez, recréer trois quartiers principaux, tous les meubles qu’ils contiennent, et les rendre tous aussi beaux que le reste des mondes dans Kingdom Hearts 3 n’est pas une mince affaire.”Nous ne réutilisons aucun élément de Kingdom Hearts 1 ou d’autres jeux plus anciens-tout est créé à partir de rien”, explique Caleb, ce qui signifie”qu’un seul district peut prendre des semaines, voire des mois, à recréer”.
Cela ne veut pas dire que l’équipe n’a pas prévu de sortir sa version de Traverse Town dans un futur proche.”Le plan actuel”, révèle Caleb,”est de publier d’abord un First District entièrement fini et accessible avec toutes les boutiques d’intérieur (la boutique d’accessoires, la boutique Moogle, la boutique d’objets) présentes dans Kingdom Hearts 1.”L’artiste de l’environnement continue,”à partir de là, nous recréerons d’autres quartiers et zones autant que possible, en espérant principalement obtenir tous les quartiers principaux (1, 2 et 3) dans le mod final.”
Cela ne s’arrête pas là, car la paire aimerait également obtenir certains éléments de la version Kingdom Hearts: Dream Drop Distance de Traverse Town-qui a élargi le monde depuis sa première apparition-dans leur construction, ainsi que de”prendre un crack”pour implémenter des boss personnalisés dans le modding de Kingdom Hearts 3 en ramenant le boss Guard Armor du troisième district.”L’autre objectif principal”, nous dit Caleb,”est de l’intégrer aussi naturellement que possible dans le jeu, nous ajoutons donc Traverse Town à la carte du monde en tant que monde vers lequel vous pouvez voler et atterrir.”
(Crédit image : Caleb Moore & critic_perfect/Square Enix)
Malgré le fait de mettre tant de cœur dans le projet, il y aura toujours des difficultés. Comme l’explique Critic :”Comprendre les rouages du jeu et son fonctionnement sous le capot est quelque chose sur lequel je me concentre depuis un certain temps”, poursuivent-ils,”mais c’est toujours l’un des aspects les plus difficiles à comprendre car il n’y a pas véritable guide à suivre quand il s’agit de ce genre de choses […] Le but est de faire en sorte que le projet Traverse Town ressemble moins à un mod et plus à un DLC.”
Pour se tenir au courant des dernières sur le projet de mod Kingdom Hearts 3 Traverse Town, rendez-vous sur les comptes Twitter de Caleb et de Critic.
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