Il y a cinq options de difficulté de Total War : Warhammer III à choisir lorsque les joueurs commencent la campagne du jeu de stratégie, mais le menu explique mal les différences réelles entre ces options modes de difficulté. Maintenant, un joueur frustré a miné les fichiers de Warhammer III et a découvert ce que changement de difficulté signifie réellement.
Total War : Warhammer III n’est sorti que le mois dernier et c’est déjà clairement l’un des meilleurs jeux RTS sur PC, mais certains joueurs sont un peu déçus par le manque de transparence concernant les cinq options de difficulté du jeu – Facile, Moyen, Difficile, Très Difficile et Légende. À part le fait d’être généralement plus dur, qu’est-ce qui change vraiment entre ces mods ?
L’utilisateur de Reddit pittaxx était également”frustré”par le peu d’informations fournies sur ce que fait réellement le changement de difficulté, il a donc miné les fichiers du jeu pour trouver la plupart des différences de statistiques entre ces modes. Certains sont évidents, comme Facile et Moyen commençant avec beaucoup plus de fonds et des coûts inférieurs, mais d’autres le sont moins-comme le moral des joueurs pendant les batailles allant de 4 (Facile) à-8 (Très difficile/Légende).
Avec les modificateurs d’IA, les goûts de Horde Growth et Attrition peuvent varier énormément entre les difficultés, les plafonds de recrutement global et local étant bas pour Easy et aussi élevés que + 6/+ 3 au plus haut niveau. Il y a beaucoup de choses à parcourir, il vaut donc la peine de les vérifier, et vous pouvez même les vérifier par vous-même sur le TWW Site Web de statistiques.
Il y a encore beaucoup de choses à venir dans Total War : Warhammer III, y compris un correctif pour le crash de l’onglet alt, et le possible premier DLC du jeu basé sur les Nains du Chaos pourrait bien être une annonce bientôt.
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