Que se passe-t-il avec State of Decay 3 ? Le jeu a été annoncé via une bande-annonce impressionnante en 2020, et le patron de la Xbox, Phil Spencer, est allé jusqu’à dire que c’est son jeu le plus attendu, mais nous n’avons reçu presque aucun détail concret à ce sujet. Eh bien, il semble qu’il y ait une raison à cela. Selon un nouvel exposé approfondi de Kotaku, State of Decay 3 reste en pré-production au milieu des rapports de sexisme et de mauvaise gestion chez le développeur Undead Labs.

Undead Labs n’était apparemment pas vraiment prêt à montrer State of Decay 3 en 2020, mais s’est senti obligé de le faire en tant que nouveau membre de l’équipe Xbox Game Studios. Dans les coulisses, il y avait des désaccords fondamentaux quant à ce que devrait être State of Decay 3 – un MMO zombie ambitieux comme le premier SoD était initialement destiné à être ? Ou une suite itérative plus conservatrice ? Diverses équipes de «force de frappe» ont été formées pour créer de nouveaux concepts, mais il y avait peu de coordination entre elles, ce qui a entraîné une pile d’idées déconnectées sans noyau solide. La direction a poussé à créer des démos internes du jeu d’ici la fin de 2021, mais sans vision claire, le personnel s’est révolté et le jeu reste donc en pré-production.

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Au milieu de cette mauvaise gestion, il a été rapporté qu’une culture du sexisme était également autorisée à sévir chez Undead Labs, les femmes se sentant souvent négligées ou rabaissées. L’embauche d’Anne Schlosser, professionnelle des ressources humaines de haut niveau, qui avait auparavant travaillé chez Dell, Lowes et Microsoft, n’a pas fait grand-chose pour atténuer les problèmes, car certains Kotaku interrogés l’ont accusée de rejeter les problèmes et de soutenir les mauvais acteurs. Microsoft HR s’est finalement impliqué suite à des plaintes, et Schlosser a quitté Undead Labs fin 2021. Schlosser affirme qu’il s’agissait d’un départ planifié.

En parlant de départs, les problèmes d’Undead Labs semblaient en grande partie commencer après l’acquisition du studio par Microsoft. et le départ du fondateur bien-aimé Jeff Strain (anciennement de Blizzard et ArenaNet). Strain a été remplacé par Philip Holt, que certains Kotaku ont accusé de favoriser les amis et de fermer les yeux sur les problèmes. Cela dit, certains blâment également l’approche non interventionniste de Microsoft. Bien que Microsoft ne modifie pas la culture de leurs studios est souvent considéré comme une chose positive, dans le cas d’Undead Labs, certains auraient en fait souhaité qu’ils soient intervenus…

Nous avions peur qu’ils interviennent et changer notre culture, mais notre effondrement est venu de l’intérieur, et nous aurions pu utiliser l’aide de [Microsoft].

Pour sa part, Microsoft affirme qu'”un certain nombre de changements positifs”se sont récemment produits chez Undead Labs, la société vantant une «équipe de direction entièrement nouvelle» avec une composition plus diversifiée que par le passé. Le non-dit dans tout cela est que la nouvelle équipe de direction était probablement nécessaire en raison d’une éruption signalée de départs de haut niveau au studio. Cela dit, certains Kotaku se sont dits plus positifs quant à l’orientation de State of Decay 3 et de Undead Labs en 2022. Nous espérons que le jeu remontera.

State of Decay 3 arrive sur PC et Xbox Series X/S. Une fenêtre de sortie n’a pas encore été annoncée.

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