Civilization 6 est un excellent Un jeu 4X qui peut vous offrir d’innombrables heures de plaisir, même en solo contre l’IA, et les différents leaders de Civ 6 contribuent à en faire une expérience toujours diversifiée. Si vous avez la chance d’avoir des amis qui aiment aussi jouer au jeu et qui peuvent s’engager dans des sessions de jeu régulières, alors ce La stratégie au tour par tour epic devient vraiment transformatrice.
La Civ « compétitive » n’est pas vraiment une chose de la même manière qu’elle l’est dans les sports électroniques traditionnels, mais il y a une certaine vérité objective dans chaque civilisation et chaque leader. Certains sont bons, certains sont mauvais, beaucoup sont situationnels. Nous avons déjà une excellente liste des meilleures civilisations Civ 6 à travers les différentes victoires types, ainsi qu’un guide de tous les différents agendas de Civ 6 lorsque vous jouez contre l’IA.
Pour ce dernier guide, nous avons examiné les différentes options de leader du point de vue du multijoueur. Crédit aux utilisateurs de reddit Riparian_Drengal, Kirbylover314 et Flyingpengguins, nous avons utilisé leur propre excellent guide de niveau multijoueur comme base pour nos propres classements. Il y a aussi ce guide de l’utilisateur Lpexlaheavy, donc il y a plein d’autres théorie de l’élaboration là-bas si vous voulez aller jeter un oeil. De plus, merci à boesthius et peppermint_butler, dont les listes de correctifs d’équilibre après avril 2021 ont fourni des informations supplémentaires.
Liste de niveau Civ 6
Ce sont les meilleurs leaders de Civilization 6 pour le multijoueur :
- Hojo Tokimune (Japon)
- Cyrus (Perse)
- Frederick Barbarossa (Allemagne)
- John Curtin (Australie)
- Pierre (Russie)
- Seondeok (Corée)
- Trajan (Rome)
- Simón Bolívar (Grande Colombie)
- Lady Six Sky (Maya)
Veuillez noter que nous supposons que vous avez le Rise and Fall et les extensions Gathering Storm, ainsi que tous les leaders introduits avec le New Frontier Pass.
Connexe : Un guide complet sur DLC Civ 6
Par conséquent, cette liste reflète l’état du jeu complet au patch d’équilibrage d’avril 2021, qui incluait des changements dans plus de la moitié des civilisations. De plus, bien que les mods soient courants dans la Civ 6 compétitive, notre liste de niveaux ne reflète que les versions en jeu de ces civilisations et leaders.
Liste de niveau Civ 6 – Niveau S
Ce sont les meilleurs des meilleurs, la crème de la crème, les elfes sur les étagères… pour les raisons que nous exposons ci-dessous, les Civs suivants représentent les meilleurs en termes de performances en multijoueur compétitif. Ces civilisations de niveau S ont le dessus dans les jeux multijoueurs car elles sont polyvalentes et capables de gagner sans grande déférence pour les conditions de départ ou la chance pure et simple.
Hojo Tokimune (Japon)
Hojo est un excellent généraliste civil qui peut se transformer en plusieurs types de victoire soit grâce à sa propre capacité, Divine Wind. Cette capacité donne +5 de force de combat aux unités lorsqu’elles combattent sur la côte et permet à la civilisation de construire des campements, des places de théâtre et des lieux saints en moitié moins de temps, donnant aux joueurs une énorme longueur d’avance sur leurs adversaires. moins impressionnant malgré sa capacité innée, car vous ne pouvez pas les”pré-construire”en tant qu’unités de début de partie.
La vraie force ici réside dans les bonus de contiguïté améliorés et dans la façon dont vous pouvez adapter votre civilisation au type de victoire que vous choisissez. Les buffs d’ouragan sont principalement pour les bants.
Cyrus (Perse)
Cyrus est bien adapté à une victoire culturelle en raison des bonus que la Perse obtient des routes commerciales internes et de leur amélioration unique des tuiles, mais le chef lui-même est également assez redoutable au combat. Bien qu’il n’ait pas de buff inné pour combattre la force, les bonus de mouvement de déclarer une guerre surprise peuvent s’avérer décisifs pour obtenir une avance rapide.
De plus, il ne génère pas autant de griefs des guerres surprises, et ne subit pas les mêmes pénalités de rendement et de loyauté relatives aux villes occupées à condition qu’il les maintienne en garnison.
Frederick Barbarossa (Allemagne)
La capacité de civilisation des villes impériales libres d’Allemagne fait de Barberousse une civilisation multijoueur polyvalente. Cette capacité permet à l’Allemagne de construire un district supplémentaire par ville au-delà des limites de population de district normales du jeu, ce qui signifie que les planificateurs solides peuvent rapidement construire leurs villes en début de partie avec des districts qui fournissent la foi, la science, la culture, l’or ou la production. De plus, la hansa allemande, qui remplace le district de la zone industrielle du jeu, offre de gros bonus de production et nécessite deux fois moins de production pour être construite.
Parce que Barbarossa reçoit un emplacement de politique militaire supplémentaire avec le type de gouvernement choisi et +7 en force de combat contre les cités-états, cette civilisation peut capturer avec force des cités-états en début de partie au lieu de perdre un temps de production précieux sur les colons. Pris ensemble, ces attributs font de lui une civilisation de niveau S.
John Curtin (Australie)
La capacité de chef de Curtis fait de l’Australie une puissante civilisation défensive, vous permettant de créer plus d’unités militaires rapidement si vous vous trouvez pris au dépourvu. Vous pouvez également déclencher le même boost de production si vous libérez également une ville, ce qui signifie que les guerres offensives comportent des incitations à condition que vous choisissiez la bonne cible.
Les principaux atouts de l’Australie se trouvent sur la côte, ce qui peut les rendre légèrement situationnelles selon la carte, mais ils peuvent facilement étendre les frontières de la ville via des bombes de culture de pâturage. Les primes de rendement accordées à des districts spécifiques ne sont également pas à déplorer, mais vous devrez vous assurer de prendre soin de vos notes d’appel.
Pierre (Russie)
Peter est un leader utile en multijoueur, car il peut toujours en profiter même si vos rivaux prennent de l’avance, à condition qu’il puisse étendre son réseau commercial aux bons adversaires. Les capacités acquises du côté civil des choses signifient que vous pouvez contrôler de grandes étendues de terre assez rapidement car il obtient des tuiles bonus gratuites avec chaque ville qu’il s’installe. Même si la mise à jour de l’équilibre du jeu en avril 2021 a ramené le nombre de tuiles gratuites supplémentaires à 5 (avant le patch, il était de 8), il reste extrêmement puissant en raison de sa capacité à revendiquer des terres et à construire des villes fortes, même lorsqu’il est obligé de s’installer. sur la toundra.
Généralement, vous allez viser une victoire culturelle ou religieuse, mais n’oubliez pas que ce n’est pas parce que vous pouvez bénéficier d’être derrière d’autres civilisations que vous devriez le faire. Peter est un jeu de longue haleine, et vous finirez par vouloir prendre de l’avance et faire boule de neige.
Seondeok (Corée)
En tant que l’un des rares leaders et civilisations spécifiquement orientés vers la science, votre chemin vers la victoire est clair si vous incarnez Seondeok. Sa capacité de leader complète et alimente directement les capacités de la civilisation coréenne, et elle donne même un coup de pouce à la culture au cas où vous voudriez plutôt vous plier à ce type de victoire. Bien que les districts scientifiques uniques de la Corée, appelés seowons, doivent être construits sur des collines, son biais de départ de niveau 3 vers les collines garantit que les joueurs ont de bonnes chances d’apparaître à proximité d’un tel terrain.
Jouer en tant que Seondeok sera un jeu très passif, et notez que vous devrez vous défendre alors que les joueurs adverses essaient de vous éliminer rapidement pour éviter que votre avantage scientifique ne fasse trop boule de neige. Cela dit, à condition de conserver votre avantage scientifique, vous devriez pouvoir les repousser facilement.
Trajan (Rome)
Trajan est un autre leader généraliste, à la tête d’une civilisation assez généraliste qui peut s’attaquer à n’importe quel type de victoire de son choix. L’unité unique de la Légion romaine vous donnera un avantage militaire précoce, ainsi que l’avance que vous avez en termes de bâtiments gratuits dans le centre-ville.
Généralement, vous voudrez abattre vos premières villes le plus tôt possible et si l’occasion se présente, pressez quelqu’un avec vos légions pour les éliminer rapidement.
Simón Bolívar (Grande-Colombie)
Introduit dans le New Frontier Pass, Bolivar est assez fort en multijoueur, en particulier pour les victoires en domination. En tant que Bolivar, chaque nouvelle ère vous donne accès à une grande personne unique qui agit comme un grand général, mais avec quelques différences clés.
L’un des avantages ici est que le général commandant et le grand général peuvent cumuler leurs bonus. Gran Colombia fournit également des améliorations de mouvement aux unités, et leur unité unique est également assez puissante lorsqu’elle se présente. Si vous en avez besoin, vous pouvez également gagner un avantage dans le jeu religieux.
Lady Six Sky (Maya)
Une autre civilisation New Frontier Pass, Lady Six Sky fait la promotion d’un empire étroit qui tente de se construire en hauteur avec des buffs de rendement à condition que les villes soient proches de la capitale. Et, avec le patch d’équilibre d’avril 2021, ces villes obtiennent un constructeur gratuit tant qu’elles se trouvent à moins de six tuiles de la capitale. Une expansion ciblée pour les ressources stratégiques clés peut être nécessaire, mais en général, vous formerez une bulle autour de votre capital et y resterez.
Le district unique des Mayas offre beaucoup de science, donc une victoire scientifique avec vous, c’est la principale voie à suivre. Lady Six Sky augmente également la force de combat lorsque vous combattez près de la capitale, vous devriez donc pouvoir repousser quiconque essaie de vous affronter.
Liste de niveau Civ 6-Un niveau
Si vous ne pouvez pas, ou ne voulez pas, suivre ce qui précède, ces leaders sont également très bons. Pachacuti des Incas est capable de faire un excellent usage du quartier préservé pour des rendements de tuiles dégoûtants, tandis qu’un lourd le buff de Jayavarman VII des Khmers le rend capable de construire des villes à forte population avec des rendements de foi extrêmement élevés.
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Tous les autres leaders de ce niveau ont également de fortes capacités et peuvent toujours rivaliser avec les choix du niveau S avec une planification minutieuse.
- Gilgamesh (sumérien)
- Qin Shi Huang (Chine)
- Gitarja (Indonésie)
- Kupe (Maori)
- Mansa Moussa (Mali)
- Menelik II (Éthiopie)
- Périclès (Grèce)
- Wilhelmina (Pays-Bas)
- Pachacuti (Inca)
- Saladin (Arabie)
- Montezuma (aztèque)
- Alexandre (Macédoine)
- Matthias Corvinus (Hongrie)
- Amanitore (Nubie)
- Basile II (Byzance)
- Catherine de Médicis (Magnificence) (France)
- Jayavarman VII (khmer)
- Philippe II (Espagne)
Liste de niveau Civ 6-niveau B
Les leaders de ce niveau sont tous de bons choix fiables à prendre en multijoueur. Certaines de leurs capacités sont fortes, comme Victoria, mais ne se déclenchent vraiment qu’à un certain âge plutôt que d’être fiables tout au long. Shaka est fort en début de partie, mais perd rapidement du terrain par la suite. Pourtant, quelques choix solides ici :
- Catherine de Médicis (Reine Noire)
- Cléopâtre (Égypte)
- Shaka (Zoulou)
- Soliman (ottomans)
- Teddy Roosevelt (Rough Rider) (Amérique)
- Victoria (Angleterre)
- Hammurabi (Babylone)
- Teddy Roosevelt (Bull Moose) (Amérique)
- Pedro II (Brésil)
Liste de niveau Civ 6-Niveau C
Ces leaders sont à peu près viables, mais ne vous feront probablement pas gagner la partie à moins que vos adversaires ne jouent très, très mal. Ou avoir des leaders du niveau suivant, peut-être :
- Gengis Khan (mongol)
- Jadwiga (Pologne)
- Kristina (suédoise)
- Poundmaker (Crie)
- Robert the Bruce (Écosse)
- Ba Trieu (Vietnam)
- Kublai Khan (Mongol, Chine)
- Gorgo (Grèce)
- Ambiorix (Gaule)
- João III (Portugal)
- Lautaro (Mapuche)
- Wilfrid Laurier (Canada)
Liste de niveau Civ 6-Niveau D
Nous ne savons pas ce que vous faites en choisissant l’un de ces leaders, mais les memes strats sont toujours amusants. Voici les civilisations qui, selon nous, appartiennent au niveau poubelle :
- Chandragupta (Inde)
- Dido (Phénicie)
- Aliénor d’Aquitaine (Angleterre, France)
- Gandhi (Inde)
- Harald Hardrada (Norvège)
- Mvemba a Nzinga (Kongo)
- Tamar (Géorgie)
- Tomyris (Scythie)
Voilà, notre liste de niveaux multijoueur Civ 6 100%* précise. Nous garderons un œil sur les nouveaux développements au fur et à mesure qu’ils apparaissent, et bien sûr, nous pouvons jouer avec la liste en fonction de la force avec laquelle vous nous criez tous dessus.
* Donner ou prendre 90 %. Si vous devez lancer quelque chose sur quelqu’un, cet article a été développé par Joe Robinson, Jen Rothery et Whitney Meers.