“506”>Image : Nintendo Life/Zion Grassl
Les fonctionnalités Soapbox permettent à nos rédacteurs et contributeurs individuels d’exprimer leurs opinions sur des sujets d’actualité et des sujets aléatoires qu’ils ont en tête. Aujourd’hui, Stuart plaide auprès des pouvoirs en place pour obtenir une certaine trilogie sur Nintendo Switch Online…
Game Boy Advance débarque sur Switch Online ! Peut-être! Presque certainement, en tout cas ! Avec un peu de chance. Ahem.
Écoutez, ce n’est pas confirmé, mais c’est aussi bon que, ce qui a suffi à m’inciter à écrire une diatribe implorant Sega et Nintendo de résoudre leurs différences séculaires et de ramener un série de classiques de Sonic. Une ère de renaissance pour les fans de 2D Sonic. Oui, je parle bien sûr de la vénérable série Sonic Advance. Trois jeux, un RPG de combat lié de manière tangentielle (Sonic Battle) et un flipper (Sonic Pinball Party).
Ces deux derniers n’ont pas grand-chose à voir là-dedans, même si cela ne veut pas dire qu’ils n’ont rien à offre – Sonic Battle a une histoire choquante pour un jeu Sonic, et Pinball Party est vraiment un bon moment. Ce sont les jeux principaux, cependant, que je désire le plus – Sonic Advance, Sonic Advance 2 et… euh… (vérifie Wikipedia) Sonic Advance 3. Je veux dire, allez ! Ils n’ont pas été réédités-à part une apparition sur l’eShop Wii U japonais-depuis leurs arcs originaux sur la cartouche GBA en 2001, 2002 et 2004 respectivement. Oui, je peux sentir un fan inconditionnel de Sonic me pousser dans le dos à propos de la version N-Gage 2003 du jeu original, Sonic N. Je sais, mon pote. Croyez-moi, je suis aussi obsédé.
Quoi qu’il en soit, les jeux seraient un candidat parfait pour le service supposé Switch Online et je prie les différents dieux du jeu pour que cela se produise. Bien que la série Sonic Advance ne soit pas parfaite, je pense qu’elle est un peu brillante et j’aimerais prendre un peu de temps pour expliquer exactement pourquoi chacun des jeux vaut spécifiquement votre temps, vos efforts et votre énergie.
Images : Stuart Gipp
Sonic Advance a donné le coup d’envoi avec le premier jeu Sonic en 2D depuis Sonic & Knuckles en 1994. Attendez, non, ce n’est pas strictement vrai-le brillant Sonic the Hedgehog Pocket Adventure pour Neo Geo Pocket Color a frappé ce système malheureux à la fin de 1999. D’accord, c’est le premier jeu Sonic 2D”de grande envergure”et le premier jeu Sonic sur une console Nintendo (aux côtés de Sonic Adventure 2 : Bataille lancée le même jour, le 20 décembre 2001). C’était sismique à l’époque, un véritable moment de”boule de neige en enfer”pour le jeu.
Mais ce n’est pas la question ; le point, cher lecteur, est celui qui doit être exprimé le plus éloquemment possible: Sonic Advance claque. Mes amis, c’est un sacré jeu; ce n’est pas à la hauteur des classiques de Mega Drive, mais c’est plus proche que quiconque n’oserait l’admettre. La possibilité de jouer en tant que Tails et Knuckles avec leurs compétences familières rend les choses encore plus vintage. Mieux encore, vous pouvez désormais incarner Amy Rose avec son marteau Piko Piko, tout droit sorti de Sonic Adventure. C’est plus qu’une simple inclusion de nouveauté-elle transforme le jeu, le rendant beaucoup plus difficile et vous obligeant à l’aborder avec beaucoup plus de prudence. Elle ne peut pas tourner en dash et n’est pas invulnérable lorsqu’elle saute-mais une série de nouveaux mouvements à base de marteau compensent en partie cela.
La suite est arrivée l’année prochaine, intitulée de manière créative Sonic Advance 2 , et est surtout connu pour avoir présenté le nom répugnant Cream the Rabbit, le dernier des copains de Sonic et un”mode facile”de facto pour un jeu déjà assez facile. Sa capacité à lancer son petit compagnon Chao-le également nommé Cheese-sur des ennemis de presque n’importe où à l’écran en a fait une jolie petite machine à tuer.
Images: Stuart Gipp
Il y a aussi un nouvel accent, très controversé, sur la vitesse. Vous connaissez la critique courante (et inexacte) du Sonic classique selon laquelle il s’agit simplement de”garder le droit de gagner” ? Eh bien, Sonic Advance 2 est probablement le plus proche de la série pour faire de ce petit bon mot une réalité. Bien sûr, il n’est pas nécessaire de gagner, mais vous êtes encouragé à aller plus vite que jamais avec une prévalence de pads d’accélération de la vitesse, une mécanique de meulage simplifiée et la nouvelle capacité à gagner une vitesse supplémentaire lorsque vous courez pendant un temps ininterrompu. quelques secondes. Même les combats de boss vous voient pourchasser Robotnik alors qu’il s’éloigne de vous dans sa dernière monstruosité mecha, prenant des coups de pot.
Il est difficile d’aimer vraiment Sonic Advance 2, mais si vous tombez sous son charme, il sera votre préféré. La musique et les visuels sont fantastiques et – pour le meilleur ou pour le pire – c’est probablement le jeu Sonic le plus difficile à obtenir les sept Chaos Emeralds. Vous devrez cependant tout déverrouiller. Vous devez obtenir toutes les émeraudes avec chacun des quatre autres personnages afin de jouer le rôle d’Amy, qui malheureusement n’en vaut pas vraiment la peine car elle est devenue beaucoup moins intéressante qu’elle ne l’était dans le Sonic Advance original. Huer! Sifflement !
Passons donc à Sonic Advance 3, un jeu si étrange que lorsque son fichier ROM a fui avant sa sortie, beaucoup de gens ont supposé qu’il s’agissait d’un faux fan-effort en quelque sorte. Vous voyez, il y a beaucoup de choses sur Advance 3 qui sont un peu… décalées. La physique donne l’impression d’avoir été modifiée et le jeu semble parfois en apesanteur. Il est également bizarre de voir comment toute la structure rythmée des deux premiers titres a été remaniée avec une zone de hub étrange, presque labyrinthique, qui vous permet d’explorer des espaces vides et sans intérêt sans ennemis afin de localiser les”Act Rings”qui mènent à chaque zone; qui ont également maintenant trois actes chacun au lieu de deux, avec un quatrième acte de boss trouvé séparément dans le hub.
=”300″>Images : Stuart Gipp un assez bon moment. Le nouveau mécanisme majeur est les mouvements d’équipe; au début du jeu, vous choisissez deux personnages parmi le même casting de cinq que le jeu précédent, puis vous les envoyez dans le monde. C’est cool dans la mesure où vous pouvez simplement laisser Sonic derrière vous pendant que, par exemple, Knuckles et Cream partent à l’aventure. Étant donné que de nombreux mouvements d’équipe (utilisés en maintenant le bouton « R ») sont basés sur la propulsion dans les airs, les niveaux ont une verticalité accrue et semblent franchement absolument vastes. Trouver le Chao caché dans chaque acte est donc un défi important à relever, même si c’est plus amusant que de rassembler les anneaux spéciaux dans Advance 2.
Il va presque sans dire que la musique règne ici ; la zone finale”Chaos Angel”est parfois ridiculement épique et inquiétante. L’histoire est en quelque sorte une suite générale de Sonic Battle – ignorez-la. Traitez-le comme les 21 niveaux Sonic 2D qu’il est et vous aurez du mal à ne pas vous amuser.
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Encore une fois, Nintendo – Sega – qui que ce soit – je vous implore de rendre cette série disponible à nouveau, et le service Nintendo Switch Online est l’occasion idéale. En fait, ce serait mieux pour tout le monde si vous (Nintendo, je vous parle) feriez simplement ce que je dis à tout moment.
Alors, la série Sonic Advance, ouais ? Puis les matchs de Klonoa. Puis Kururin Paradi— [Snip !-Ed]