Le jeu portable est plus qu’un compromis entre puissance et portabilité. Qu’il s’agisse de la possibilité de jouer n’importe où, d’effectuer plusieurs tâches à la fois ou de tenir une console entière entre vos mains, c’est une expérience spéciale que les consoles n’ont jamais reproduite. Dans un monde où les hautes résolutions et les téraflops règnent en maîtres, nous examinons chaque mois une relique portable et réfléchissons à ce qui la rend mémorable. Soyez averti, des spoilers peuvent occasionnellement remplir ces articles.

La popularité que Metal Gear a atteinte dans les années 2000 fait facilement oublier que cette série existe depuis les années 80. Metal Gear est sorti à l’origine en 1987 et a eu une suite en 1990. La série est restée inactive jusqu’en 1998, lorsque Metal Gear Solid a relancé la franchise sur PlayStation, puis jusqu’à récemment, il semblait qu’un nouveau jeu Metal Gear était annoncé toutes les quelques semaines. L’un de ces jeux était Metal Gear Solid (Metal Gear Ghost Babel au Japon) pour Game Boy Color sorti en 2000. Il n’est pas aussi souvent discuté que certaines aventures de Solid Snake sur consoles de salon, mais ce titre Game Boy était l’un des jeux les mieux notés de son année de sortie.

Contrairement au nom Metal Gear Solid, il ne s’agit pas d’un portage du jeu PlayStation de 1998. Ce Metal Gear Solid est une chronologie alternative à celle qui s’est déroulée sur les consoles PlayStation et Xbox de la génération précédente. Cela se déroule sept ans après les événements du Metal Gear original, plaçant le réglage du jeu quelque part vers 2002. L’existence de ce jeu suggère qu’il pourrait y avoir plusieurs Metal Gearverses avec des délais et des possibilités infinis. Cela ouvre la prémisse à l’existence d’un jeu où toutes les chronologies et réalités alternatives se heurtent et où il pourrait y avoir des centaines de Snakes et Metal Gears, mais c’est une idée pour Hideo Kojima.

Metal Gear Solid commence avec une longue suite de dialogues. L’intro met en place le jeu et dure près de 15 minutes, ce qui pour un titre Gameboy en l’an 2000 équivaut à une cinématique de trois heures dans un jeu moderne. Au cours de cette cinématique, le colonel Campbell convainc Solid Snake de sortir de sa confortable retraite en Alaska car un nouveau prototype de Metal Gear, nom de code Gander, a été volé par le Gindra Liberation Front (GLF) en Afrique centrale. Cette conversation qui met en place l’intrigue présente également Mei Ling, doctorante au MIT et assistante générale en technologie qui est le point de contact de Snake pour la sauvegarde, ce qui est expliqué d’une manière ou d’une autre dans le briefing de mission.


Le GLF prévoit d’utiliser Gander pour remporter la victoire dans une guerre civile dans la raison de Gindra. Snake a été entraîné là-dedans parce que la base de GLF, Galuade, était connue sous le nom de Outer Heaven. Compte tenu de la familiarité de Snake avec cela lors de ses missions précédentes, il semble être le choix le plus logique et le meilleur pour le travail. Mais être le meilleur choix ne signifie pas qu’il travaillera seul. En plus d’utiliser le codec pour maintenir la communication radio (et enregistrer sa progression dans le jeu), il rencontre le Sgt. Jenner, l’un des membres survivants de la Delta Force qui a également été chargé de récupérer le Gander.

Les noms de code d’animaux sont partout dans Metal Gear Solid, et cela n’est pas moins vrai pour certains des adversaires auxquels Snake sera confronté. Ces personnages ressemblent plus à des super-vilains de bandes dessinées qu’à des agents militaires, mais cela aide à garder les choses intéressantes. Parmi ces adversaires, il y a Slasher Hawk qui manie des boomerangs et a un faucon pour compagnon. Pyro Bison est armé d’un lance-flammes personnalisé. Marionette Owl est un tueur en série qui a décidé que la guérilla mercenaire était un bon choix pour un changement de carrière qui répondait également à sa vision nocturne et à ses marionnettes bunraku. Ces personnages sont dirigés par Black Arts Viper, un spécialiste des pièges dont la prothèse de bras suggère qu’il n’a peut-être pas suffisamment privilégié la sécurité lors de la mise en place de ses pièges.


Metal Gear Solid utilise la perspective aérienne qui a été dans les jeux classiques de Metal Gear. Snake trouve diverses armes et autres objets pour l’aider à infiltrer Galuade. En tant que jeu furtif, l’objectif principal n’est pas de se faire prendre, donc charger avec des armes à feu flamboyantes est une approche de gameplay très mal avisée. Snake doit se faufiler, évitant d’être détecté par des sentinelles ou d’autres mécanismes de surveillance. Cependant, Snake n’est pas un pacifiste, donc assommer des soldats est un bon moyen de se faufiler dans les zones fortement surveillées. Snake peut également s’aplatir contre les murs pour aider à pénétrer dans des endroits difficiles d’accès tout en étant moins visible ou frapper sur les murs pour attirer l’attention des soldats sur un point focal avantageux.

Metal Gear Solid ressemble et sonne comme un jeu NES, mais prouve qu’un matériel puissant n’est pas nécessaire pour faire un bon jeu. Metal Gear Solid joue comme ses prédécesseurs NES avec quelques mises à jour modernes. Mais même si le jeu semble primitif par rapport à son homologue PlayStation sorti quelques années plus tôt, c’est une entrée forte dans la franchise Metal Gear. Qu’il s’agisse de passer devant des gardes ou d’essayer de naviguer dans une pièce remplie de pièges laser, Metal Gear Solid offre une expérience mémorable et enrichissante. Les cinématiques riches en dialogues qui se produisent souvent pour un jeu portable reconstituent une histoire passionnante de conspirations gouvernementales et contribuent à donner à Metal Gear Solid une qualité cinématographique sans utiliser de vidéo en plein écran.


Metal Gear Solid est facile à négliger par rapport aux entrées les plus avancées de la série. mais c’est tout simplement l’un des meilleurs jeux Game Boy Color jamais sortis. En tant qu’histoire de chronologie alternative, cela peut ne pas sembler aussi important avec les autres titres plus discutés, mais il conserve les éléments qui ont rendu la franchise si populaire. Son gameplay furtif, ses méchants intéressants et son histoire en font un titre incontournable pour tous ceux qui ont accès à la console.

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