Poussé par de puissants smartphones, il y a eu une augmentation de 40 % du nombre de joueurs mobiles hardcore en Inde dans la période post-pandémique.
Le jeu mobile en Inde a connu une croissance saine 16 % de croissance (sur un an) et par rapport à la période pré-Covid, il y a eu une énorme augmentation de plus de 100 % des jeux payants.
Trois joueurs sur cinq passent entre 31 et 120 minutes dans une session de jeu typique et, en moyenne, chaque joueur passe 79 minutes dans une session de jeu typique, selon Cyber Media Research (CMR).
“Les joueurs hyper-occasionnels ont, au cours des deux dernières années , ont changé ou mis à niveau vers de nouveaux smartphones, et cela se reflète dans l’augmentation du temps de jeu », a déclaré Prabhu Ram, Head-Industry Intelligence Group (IIG), CMR.
Près de 86 % des joueurs sont satisfaits de leur smartphone actuel comme appareil de jeu.
“Le jeu sur smartphone devient de plus en plus social, les joueurs se connectant avec des amis et la famille sur les jeux », a déclaré Satya Mohanty, Head-Industry Consulting Group (ICG), CMR.
Le nombre moyen de jeux installés dans un smartphone est de 7, dont au moins 4 jeux sont joués régulièrement.
Trois joueurs sur cinq jouent à des jeux d’action/aventure. Les joueurs invétérés jouent principalement ou préfèrent les jeux d’action et de tir à la première personne, selon les résultats.
Deux joueurs invétérés sur trois ont participé à des concours de jeux en ligne, avec une croissance de 10 % en glissement annuel de la participation des joueurs.
Les joueurs hardcore participent, en moyenne, à huit concours de jeux en ligne par an, selon le rapport.
Certains des principaux titres de jeu joués incluent Counter Strike, StarCraft II, League of legends et Rocket League.
« Quatre joueurs invétérés sur neuf ont joué à des jeux basés sur le cloud sur leur smartphone, avec une familiarité avec le jeu dans le cloud grâce à Sony PlayStation (PS Now), Microsoft Xbox Game Pass et Google Stadia.
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