Je me souviens du temps où jouer à un jeu vidéo nécessitait d’aller aux arcades ou de rendre visite à un ami riche et équipé d’un PC. J’y avais passé des milliers d’heures (et de quarts d’heure) quand j’étais enfant, à jouer à des choses comme Jumping Frog (maintenant disponible sur Android, soit dit en passant), Karateka, Moon Buggy, etc.
Puis j’ai eu mon premier console et c’était un Atari 2600-un pur classique maintenant, assez basique à l’époque. Je suis passé par une Nintendo Famicom, une Sega Mega Drive 2 et quelques consoles PlayStation avant de décrocher un joli PC de jeu.
Mais patientez un peu, ce n’est pas l’histoire de ma vie (enfin, c’est dans une certaine mesure). Le jour où j’ai vu l’émulation de Final Fantasy VII sur mon Sony Ericsson Xperia Ray (avec un processeur monocœur à 1 GHz et 512 Mo de RAM), c’est à ce moment-là que j’ai su que les jeux devenaient mobiles, c’est une certitude.
Eh bien, alors tout s’est passé une spirale descendante avec toutes les microtransactions (j’ai dépensé près de 400 $ dans Mobius Final Fantasy), et le modèle de jeu inactif, mais de toute façon-les gens jouent sur leur téléphone portable de nos jours-peut-être à l’exception de certains joueurs invétérés.
Est-ce le cas ? vraiment le cas, cependant? J’ai vu les statistiques-et elles sont accablantes et pas très utiles. Certains affirment que les jeux représentent 43 % de tous les utilisateurs de smartphones ou que 62 % des personnes installent un jeu sur leur téléphone dans la semaine suivant leur possession.
Ces chiffres ne me parlent pas, j’ai donc décidé de commencer un sondage plus simple, vous interrogeant sur vos habitudes de jeu mobile. Voyons comment ça se passe.
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