Lors de la vitrine Xbox et Bethesda 2022, Obsidian Entertainment a choqué le monde, du moins pour ceux qui n’ont pas tendance à prêter attention aux fuites et aux rumeurs. Leur prochaine sortie ne sera pas leur RPG fantastique Avowed, ou The Outer Worlds 2, qui avaient tous deux été révélés précédemment. Au lieu de cela, soyez ce jeu à plus petite échelle qui vient d’être annoncé intitulé Pentiment, une aventure narrative se déroulant au 16ème siècle, qui suit un peintre qui s’occupe d’enquêter sur une série de meurtres. Ce jeu devrait sortir en novembre 2022, pour les plateformes Xbox et PC. Il sera bien sûr disponible dès le premier jour sur Game Pass.
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Si vous ne savez pas pourquoi tant de gens sont enthousiasmés par cela, outre son style artistique étonnamment unique, la réponse réside probablement dans le studio derrière lui. Obsidian Entertainment, acheté par Microsoft en 2018, a un palmarès rare, presque impeccable, de sortie de jeux de qualité, avec un talent particulier pour les jeux d’histoire à choix de dialogue. Ils ont d’abord acquis une grande notoriété avec Fallout: New Vegas en 2010, et ont continué à recevoir les éloges des fans avec leur jeu de 2014, South Park: The Stick of Truth. L’un des jeux les plus récents d’Obsidian, The Outer Worlds de 2019, a été nominé pour plusieurs Game Awards, tels que Meilleur récit, Meilleur RPG et Jeu de l’année.
One des choses les plus intéressantes énoncées dans l’interview des développeurs de ce jeu, dans le cadre de la présentation étendue des jeux Xbox le 14 juin , 2022, était que l’histoire du jeu se déroulerait sur 25 ans. C’est certainement quelque chose qui éveille la curiosité. La plupart des jeux qui s’étendent sur un grand nombre d’années n’ont généralement qu’un long saut au milieu, divisant le jeu en sections distinctes. Comment Pentiment abordera son récit tentaculaire n’est toujours pas clair. Cependant, la commercialisation de l’histoire avec sa durée de 25 ans suggère que le passage du temps est quelque chose qui se produira plus progressivement, quelque chose que vous ressentirez au fur et à mesure, par opposition aux sauts de temps importants et vacants.
De plus, le concepteur principal, Josh Sawyer, a spécifiquement proclamé son désir de”dépeindre une communauté qui a changé au fil du temps, ce qui signifie que les personnages changent avec le temps”. Cela suggère également que le récit aura un cadre fermé spécifique, probablement ce qui apparaît dans la bande-annonce comme une petite ville rurale. La directrice artistique Hannah Kennedy a exprimé sa réaction émotionnelle face à un personnage que le joueur rencontre à l’âge de quatre ans, qui finit par se marier des années plus tard dans le jeu.
Des informations plus pertinentes ont été relayées dans une interview que Sawyer a faite avec IGN, où il a déclaré”L’un des éléments clés du jeu est que nous ne vous disons jamais définitivement, canoniquement, [qui] le meurtrier [est]. Vous devez enquêter, trouver autant de preuves que possible vous pouvez… Vous décidez essentiellement qui va payer pour le crime. De nombreux points positifs peuvent être déduits de cette citation. De nombreux jeux de mystère narratifs ont tendance à vous guider vers la bonne réponse, ce qui laisse peu de place à la variété. Il semble que ce jeu vous fournira toutes les preuves disponibles et vous permettra de faire le choix qui vous semble le meilleur, même si ce n’est pas le bon. Cela signifie également que l’histoire devra s’ajuster à partir de là, il y aura donc potentiellement plusieurs variations d’itération. Il y a certainement des raisons de s’enthousiasmer pour Pentiment, et la meilleure partie est qu’il y a moins de 6 mois d’attente avant la sortie.
Pentiment devrait sortir en novembre 2022, pour Xbox Series X/S et PC.