INFOS SUR LE JEU
Starship Troopers : Terran Command
16 juin 2022
Plateforme PC
Éditeur Slitherine
Développeur The Aristocrats
Starship Troopers est, et le sera probablement toujours, un film que j’adore. Il ne fait aucun doute qu’il a plus que quelques points sur lesquels vous pouvez le critiquer, mais c’est un film très divertissant qui a beaucoup à dire sur l’humanité. Très peu de ce qu’il a à dire est positif aussi. Je pourrais devenir politique ici et commencer à dire quelles sections de la culture il représente, mais nous éviterons cela dans l’examen. Je dirai que Starship Troopers: Terran Command cherche à faire passer cette vision absurde de la fausse supériorité et le fait raisonnablement bien, mais il doit aussi y avoir un bon jeu. Est-ce qu’il y parvient ?
Revue de Total War : Warhammer III-La gloire du dieu ours
Si vous avez déjà regardé le film, vous Je sais à quel point les humains s’en sortent mal contre les arachnides. Les insectes peuvent faucher des bataillons d’infanterie mobile en quelques minutes. La bataille de Klendathu, en partie couverte par le didacticiel ici, a vu cent mille personnes tuées en une seule journée, et deux cent mille autres blessées ou portées disparues. Mes pertes ici dans Starship Troopers : Terran Command étaient beaucoup moins nombreuses alors que je combattais les insectes sur la planète minière Kwalasha.
Le manque de pertes était sans aucun doute le cas pendant les trois premiers quarts de la campagne de dix-neuf missions ( hors tutoriel). La difficulté n’est pas tant une courbe qu’une pente douce menant à flanc de montagne. Pourtant, même les missions les plus difficiles n’avaient besoin que d’un peu de réflexion tactique. Starship Troopers : Terran Command semble avoir été conçu pour mon style de jeu tactique, l’expansion lente et méthodique avec un fort accent sur la consolidation.
Je n’ai perdu que lors d’une mission ultérieure, celle-ci étant l’une de celles où vous n’avez pas de base, vous n’avez qu’une poignée d’unités et vous devez remplir les objectifs avec ce que vous avez. Essentiellement, pensez aux anciennes missions de style commando dans Command & Conquer. Même si je voulais augmenter la difficulté du jeu, je ne l’aurais pas fait simplement à cause de la façon dont il est modifié. Plutôt que de rendre les bogues plus brillants ou d’introduire un type de bogue différent, vos dégâts sont réduits à 0,75 ou 0,5, respectivement.
Bien qu’il soit sans aucun doute agréable, Starship Troopers : Terran Command manque également sérieusement de modes de jeu alternatifs. Une mission didactique, dix-neuf missions de campagne et deux missions alternatives. C’est ça. Il n’y a pas de valeur de relecture car rien ne change. Je ne saurai jamais pourquoi The Aristocrats et Slitherine n’a pas inclus de mode de style They Are Billions ; c’est l’adresse IP parfaite pour cela.
Les jeux de stratégie et de simulation les plus attendus de Wccftech en 2022
Le manque de variété dans la difficulté est dommage car Starship Troopers : Terran Command est bien plus tactique que je ne l’aurais jamais imaginé. Vos unités d’infanterie sont faibles ; cela ne fait aucun doute. S’ils sont attrapés par les insectes, les insectes peuvent les déchirer en quelques secondes. Une grande partie de ce sur quoi les unités s’appuient est le positionnement. Les unités ne peuvent pas tirer entre elles, il est donc primordial d’utiliser un bon positionnement et une bonne hauteur pour créer des zones de destruction. Ajoutez à cela le mélange de types d’unités et la valeur que même les fusiliers de base ont même au tout dernier moment du jeu, et vous avez un jeu qui récompense vraiment l’esprit tactique.
Il n’y en a que quelques-uns problèmes ici et là. Je ne vais pas critiquer les bugs et leurs tactiques de rush zerg avec peu de nuances ailleurs ; c’est très canon. C’est aussi canon (film) que les gens de l’infanterie mobile sont incompétents, mais ils ont pu tirer en courant-c’est quelque chose que la majorité des unités ici ne peuvent pas faire, et c’est ennuyeux. Bien trop souvent, en particulier lorsque vous essayez d’attaquer une ruche d’arachnides et que vous essayez de vous déplacer à travers des essaims d’ennemis, trouvez-vous que vous devez avancer, éliminer une vague, rincer et répéter. Tout en espérant que les bugs ne reçoivent pas de renforts.
Cette limitation est aggravée par le fait que vous ne disposez que d’un nombre limité d’unités. Vous disposez d’un pool de ravitaillement et chaque unité coûte un nombre spécifique de ravitaillement (certaines coûtent également du soutien de guerre). Une fois que l’unité meurt, les fournitures vous reviennent. La seule façon de s’épuiser est que les bogues submergent toutes vos bases, mais cela ne m’est jamais arrivé. Le problème est que les approvisionnements sont toujours minimes, d’autant plus que vous êtes souvent obligé de défendre plusieurs ou un front massif. Le soutien de guerre, également limité, est utilisé pour construire des tours défensives ou des bâtiments qui permettent le déploiement d’unités plus avancées.
Si je me souviens bien, il existe une autre limitation pendant le combat. Bien que vous puissiez regrouper des unités comme dans la plupart des jeux de stratégie, il n’y a pas d’options de formation. Si vous avez un groupe, il mettra simplement les unités sur deux rangées, ce qui est loin d’être la meilleure option. La seule façon de placer les équipes dans une formation appropriée est de faire chaque unité individuellement, beaucoup de travail étant donné que vous serez obligé de les déplacer plus tôt que tard. Je suppose que c’est une chance que les insectes ne soient pas les choses les plus intelligentes, parfois coincés sur le terrain et les uns avec les autres. Bien que mes soldats le fassent aussi.
Qu’y a-t-il d’autre à couvrir ? Starship Troopers: Terran Command n’a pas le meilleur des histoires, mais je ne peux même pas le dire à propos du film. Les cinématiques entre les missions ne sont pas trop différentes de celles trouvées dans les films et capturent l’ambiance du monde, se liant à des tâches qui capturent également le monde que Verhoeven voulait créer. Un exemple est celui où vous devez sauver un prisonnier pour l’escorter jusqu’à une base pour une exécution publique, en défendant la base jusqu’à ce qu’il soit mort.
Le lien avec les missions est un jeu de voix, qui est campant et agréable à la fois à l’intérieur et à l’extérieur de missions. D’autres aspects de l’audio sont également raisonnablement forts ; tout semble appartenir, ce qui s’applique également aux visuels. Tout a une quantité décente de détails qui vous aident à entrer dans le jeu, et je n’ai eu aucun bug (à part ceux que j’ai dû tuer).
Dans l’ensemble, j’ai apprécié Starship Troopers: Terran Command. Ce n’est pas un jeu exceptionnel, mais il est bon. Plus que cela, c’est amusant et ressemble aux films. Vous pourriez certainement en demander un peu plus, mais en tant que fan de la série et des jeux de stratégie, c’est celui-ci que je recommanderais.
Copie fournie par l’éditeur.
7
Starship Troopers: Terran Command est très certainement le jeu du film. Il dégage la même sensation que le film et reste très proche du matériel source avec l’utilisation de bugs, les actions de l’empire et les tactiques de l’infanterie mobile ; tout cela est un positif sans équivoque. Cependant, il y a quelques problèmes de gameplay. Cela ressemble à un jeu de stratégie plus ancien qu’il ne l’est, dépourvu de certaines sensibilités modernes, de modes de jeu limités et d’une mauvaise recherche de chemin. Pourtant, malgré ces problèmes, c’est un titre véritablement amusant et stratégique que les fans de la franchise apprécieront à fond, et les fans de stratégie générale devraient également apprécier.
Avantages
Une histoire qui correspond à l’univers il se déroule dans, celui qui attirera quelques rires. Action tactique décente grâce à une variété de troupes à utiliser et une variété de bugs à tuer. Généralement amusant et agréable à jouer malgré les problèmes.
Inconvénients
Valeur de rejouabilité limitée en raison du fait de n’avoir que la campagne et deux missions secondaires ; pas de modes de style escarmouche, horde ou dernier combat. Pathfinding de mauvaise qualité pour vos unités et les bugs. Fonctionnalités de jeu de stratégie de base manquantes telles que les formations.