Arm Ltd., la société britannique de technologie de puces appartenant à SoftBank Group Corp., a dévoilé un ensemble de nouvelles technologies de puces visant à améliorer l’apparence des jeux vidéo sur smartphones tout en préservant la durée de vie de la batterie.

Les derniers produits sont des conceptions d’unités de traitement graphique, ou GPU, le plus souvent utilisées pour le traitement vidéo dans les jeux. Arm gagne de l’argent en licenciant ses plans à des sociétés de puces telles que MediaTek Inc, qui les utilisent à leur tour pour concevoir des puces pour les smartphones basés sur Android.

Arm a également mis à jour les plans de ses processeurs, ou unités centrales de traitement, les principaux cerveaux d’un ordinateur. Dans les deux cas, Arm vise à améliorer les performances des puces tout en consommant moins d’électricité.

La dernière poussée pour améliorer les puces mobiles intervient alors que les clients Arm comme Apple Inc et Qualcomm Inc réduisent leur dépendance à Arm.

Alors qu’Apple et Qualcomm paient encore à Arm des frais de licence pour s’assurer que leurs puces fonctionnent avec des logiciels écrits pour les puces basées sur Arm, ils conçoivent désormais eux-mêmes beaucoup plus de parties critiques de leurs puces plutôt que d’utiliser des conceptions fabriquées par Arm.

“Notre dernière suite de solutions de calcul pour les appareils grand public continuera d’élever le seuil de ce qui est possible sur le marché mobile”, a déclaré Paul Williamson, directeur d’Arm, dans un blog annonçant les nouveaux produits.

“Pour les développeurs, rendre ces expériences 3D immersives en temps réel encore plus captivantes et attrayantes nécessite plus de performances.”

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