Se mettre au vert
Tout sur terre est un terrain vague. Tout est laissé à la poussière et à la cendre, et au moment où le joueur entre dans le cadre de Terra Nil, tout ce qui est vert a disparu. Il n’y a plus qu’à reconstruire. Et c’est en restaurant la nature, en déballant l’idée même d’un constructeur de ville, que Terra Nil trouve une touche intelligente sur une fondation traditionnelle.
C’est amusant de penser que la même équipe derrière Broforce et Genital Jousting a fait Terra Nil. Ce n’est pas que je ne pense pas qu’un studio qui a fait des jeux sur les frères et les bites ne puisse pas aussi faire un jeu sur la restauration écologique. Mais Terra Nil voit Free Live explorer une approche incroyablement sereine des énigmes et de la construction de villes. Free Lives a une portée, c’est ce que je dis.
Terra Nil (PC [ examiné], Android, iOS)
Développeur : Free Lives
Éditeur : Devolver Digital
Date de sortie : 28 mars 2023
PDSF : 24,99 $
Nous avons donc commencé par les bases : la Terre, ou du moins la planète se rapprochant de la Terre dans Terra Nil, est morte. On ne vous dit jamais vraiment, en dehors de certaines traditions et d’une ficelle rouge que vous pourriez lier, pourquoi c’est, parce que ce n’est pas vraiment important. Ce qui est important, c’est de restaurer le monde et de ne laisser aucune trace de vous-même dans son sillage.
Dé-construire la ville
C’est pourquoi Terra Nil coche les cases d’un bâtisseur de ville, mais en marche arrière. Vous commencez avec une éolienne ou quelque chose qui peut produire de l’électricité. Ensuite, vous déployez des épurateurs de toxines pour nettoyer le sol des matières dangereuses. Enfin, vous irriguez en tournant pour changer la forme et la direction de la verdure que vous êtes sur le point de libérer.
Capture d’écran par Destructoid
Ce processus 1-2-3 est le fondement de Terra Nil. C’est la manière dont vous allez, au cours de quatre grands domaines, reconstruire ce monde. C’est une routine apaisante qui est immédiatement gratifiante. On vous donne une toile vierge de ruine et, en quelques étapes simples, vous pouvez commencer à redonner vie au monde.
Cependant, ce n’est que la première partie. Peu de temps après, vous devrez non seulement faire de l’herbe, mais revitaliser la biodiversité. Et c’est là que Terra Nil se complique.
Revitalisation
Chaque”zone”de Terra Nil correspond à certaines parties de la planète. Alors qu’une simple prairie pourrait n’avoir besoin que de quelques arbres, les îles vous verront restaurer les récifs coralliens et les calottes polaires auront besoin d’être gelées. Là où mettre de l’herbe sur le tableau était une tâche simple, créer un écosystème complet est totalement différent.
C’est là que Free Lives commence à charger le joueur de résoudre des problèmes de manière créative. Certains biomes, comme le lichen, ne peuvent pousser que sur certaines tuiles sous certaines conditions. Le contrôle de la température et de l’humidité devient très important, tout comme l’emplacement de tous vos bâtiments. Une attitude insouciante à propos de votre pouvoir ou du placement de votre épurateur de toxines peut conduire à des batailles difficiles lorsque vous essayez de restaurer correctement la vie. Cela devient encore plus délicat lorsqu’il s’agit de brûlages contrôlés, de transport de bâtiments via un réseau de monorail ou d’écosystèmes particulièrement conditionnels.
Capture d’écran par Destructoid
C’est ici que j’ai touché mon premier mur avec Terra Nil : il ne semble pas toujours à venir. Alors que certaines tâches sont facilement expliquées et didactiques, d’autres sont vraiment une expérience d’apprentissage par la pratique. Le bouton d’annulation aide, dans ces circonstances, mais je m’exposais quand même à l’échec sans m’en rendre pleinement compte.
De plus, il est assez facile de manquer de ressources de feuillage que vous dépensez pour bâtiments. Une fois que c’est sorti, vous avez terminé. Redémarrer à Terra Nil est pour le moins décourageant. Je pourrais revenir rapidement à l’état dans lequel j’étais auparavant, mais cela signifierait refaire une grande partie de ce travail initial de nettoyage et d’étalement du feuillage.
L’autre aspect est que Terra Nil a un peu d’une « solution » cachée à tous ses niveaux qui, une fois que vous avez compris qu’elle existe et ce qu’il faut faire, devient la solution répétée. Pour être clair, cela ne signifiait pas que je faisais la même chose à chaque fois; mais j’aurais aimé qu’un petit coup de pouce soit donné aux objectifs optionnels, qui peuvent servir de feuille de route pour déterminer chaque niveau.
Capture d’écran par Destructoid
Le zen du nettoyage
Encore, même quand J’avais compris mes objectifs pour chaque niveau de Terra Nil, j’aimais toujours beaucoup les poursuivre. Il y a une qualité presque ASMR dans les sons. Entendre un silence désolé commencer lentement à se remplir de bruissements de feuilles et d’herbe, ou des vagues de l’océan, ou même éventuellement de la faune qui commence à se repeupler, tout est serein à vivre.
Terra Nil est, parfois , méditatif. Il semble très intentionnel qu’il n’y ait pas seulement des options de difficulté indulgentes pour ceux qui ne veulent pas être empêchés de revitaliser la planète (ou des difficultés et des défis plus difficiles si vous êtes de ce côté) mais aussi un bouton”Apprécier”.
Capture d’écran par Destructoid
Vous passez la dernière section de chaque restauration à trouver des maisons pour les animaux, à parcourir votre travail manuel pour découvrir les meilleurs habitats possibles pour eux. Et une fois la faune bien installée, on fait ses valises et on part. C’est l’une des parties les plus intelligentes de Terra Nil, pour moi. Tant de constructeurs de villes embrassent l’étalement et encouragent une expansion constante. Même au début de Terra Nil, vous vous développez ; mais à la fin, on vous demande de contracter et de recompacter, détruisant tout ce que vous avez construit parce que vous n’êtes pas là pour faire des villes. Vous êtes ici pour restaurer ce qui était avant et ne laisser aucune trace.
Alors, à la fin, vous pouvez cliquer sur le bouton”Apprécier”et regarder un montage de votre nouveau terrain. Vous pouvez voir toute la faune vivant dans les habitats que vous avez construits. Vous pouvez voir comment le tonnerre et la pluie sont revenus dans une région, insufflant une nouvelle vie au sol.
Terra Nil offre une certaine rejouabilité, dans des niveaux et des défis supplémentaires, bien que voir le générique puisse arriver assez rapidement si vous êtes sur un rouleau. La coda finale de votre campagne de nettoyage est cependant touchante et salue les efforts que vous avez déployés.
En fin de compte, vous partez et la nature demeure. C’est une fin appropriée pour Terra Nil. C’est un city-builder unique à petite échelle, court et agréable. Il fait juste ce qu’il faut et passe à autre chose. Peut-être que ce n’est pas aussi approfondi ou jouable à l’infini que certains chefs de stratégie pourraient souhaiter d’un constructeur de ville. Mais j’ai personnellement adoré le fait que même Terra Nil lui-même consiste à entrer, à avoir un impact positif et à partir. Il est facile d’être pessimiste quant à notre avenir, mais Terra Nil est au moins une petite tranche d’espoir au milieu de tout cela.
[Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l’éditeur.]