Oculus est né en tant qu’entreprise axée sur les expériences VR. Ils cherchent à offrir un écosystème complet de produits qui vous permettent de profiter à la fois des jeux et du contenu multimédia.

Plus tard, la société a annoncé la série Oculus Quest en tant que nouveaux appareils VR à un prix plus abordable.

À ce jour, Meta a sorti deux générations dans la série Quest (Oculus Quest 1 et 2). Cela dit, les utilisateurs d’Oculus Quest sont actuellement confrontés à des problèmes après une mise à jour récente.

Plus précisément, les performances de la fonctionnalité”Air Link”d’Oculus Quest sont saccadées et retardées après la dernière mise à jour v41. Mais, il existe des solutions de contournement pour cela.

Les performances de bégaiement d’Oculus Quest’Air Link’après la mise à jour v41

Oculus Air Link est une fonctionnalité qui permet aux utilisateurs de jouer à des jeux PC VR sans fil ( via streaming) sur leurs appareils Quest.

Mais, il semble que la mise à jour Oculus Quest v41 ait”cassé”cette fonctionnalité, provoquant des performances saccadées toutes les quelques secondes. Cela rend de nombreux jeux actuellement injouables sur le casque VR.

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Problème de lien aérien Oculus quest 2

J’ai eu un problème avec le lien aérien, il fonctionnait parfaitement mais maintenant toutes les 10 secondes environ Je vais avoir un bégaiement et c’est juste incroyablement ennuyeux. J’ai essayé beaucoup de correctifs mais rien ne semble fonctionner. Ce n’est pas un problème Internet, donc je ne sais pas quoi faire.
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Problèmes AirLink sans raisonnement

Salut tout le monde,

J’essaie de trouver une solution certains problèmes que j’ai avec AirLink et après de nombreuses heures, je n’arrive pas à obtenir une session fluide de haute qualité. Mon problème principal est un bégaiement occasionnel qui persistera pendant plusieurs secondes dans ma vision et le mouvement de ma manette. Il est ignorable car il ne dure que 1 à 2 secondes et se produit le plus souvent spontanément. J’ai essayé VD mais je n’aime pas ses couleurs et j’ai un problème de bégaiement similaire.
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Reconnaissance officielle et explication du problème

Heureusement, l’équipe Oculus est consciente du problème et travaille sur un correctif. Ils proposent également une solution de contournement officielle, qui consiste à modifier votre débit binaire dynamique Air Link.

Nous travaillons à la résolution d’un problème causant des problèmes de performances Air Link pour certaines personnes avec notre prochaine mise à jour. En attendant, si vous avez remarqué une nouvelle latence ou un nouveau décalage avec Air Link après la mise à jour vers la v41, essayez de modifier votre débit dynamique pour Air Link :
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En outre, un ingénieur logiciel Oculus révèle que le problème est causé par un conflit fonctionnel entre l’Oculus mise à jour V41 de l’appareil et mise à jour V40 du logiciel PC Oculus.

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L’ingénieur logiciel Oculus précise également que les performances de bégaiement peuvent se produire toutes les 60 secondes, et recommande permet aux utilisateurs d’opter pour le canal de test public (PTC) dans l’application Oculus PC pour recevoir un correctif plus tôt.

Si vous voyez un décalage exactement toutes les 60 secondes : il s’agit d’une régression sur Quest. re travaillant sur la fixation. La plupart des personnes interrogées ont rencontré ce problème.
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Autres solutions de contournement potentielles

Il existe d’autres solutions de contournement potentielles que vous pouvez essayer, telles que l’exécution d’une”installation de réparation du logiciel oculus” :

J’ai fini par faire une installation de réparation du logiciel oculus. Cela a résolu le problème, mais je ne sais pas pourquoi c’était nécessaire, car mon système n’a subi aucune modification logicielle.

Probablement une mise à jour automatique en arrière-plan ou quelque chose du genre.
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Alternativement, un Redditor suggère de redémarrer les appareils Oculus Quest au moins 2 fois après une mise à jour permet d’éviter les problèmes de performances.

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Pour couronner le tout, un autre Redditor suggère d’utiliser l’outil”Oculus Killer”pour isoler le logiciel en conflit à l’origine des problèmes. Le logiciel est disponible sur GitHub.

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Nous mettrons à jour cette histoire une fois que de nouveaux développements connexes émergeront.

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