Ah, la fin d’une époque. Dark Souls était remarquablement innovant pour son époque, et il a plus que laissé sa marque sur l’industrie du jeu dans son ensemble –”Soulsborne”et”Soulslike”sont devenus leurs propres sous-genres RPG et jouissent depuis d’une immense popularité.
Dark Souls 3 était la finale de la trilogie, et il a vraiment envoyé la série dans le Dark Sun. Beaucoup d’ennemis étaient des rencontres terrifiantes, mais les boss étaient des défis brutaux que seul l’Ashen One avec la capacité de revenir d’entre les morts pouvait relever. Aujourd’hui, nous classons les plus difficiles d’entre eux.
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10. Champion Gundyr
Champion Gundyr est une répétition du boss d’introduction de Dark Souls 3, mais en beaucoup plus difficile. Habituellement, les patrons de rehash sont considérés comme une conception paresseuse. Mais ce n’est pas un ressassement. Champion Gundyr est un nouveau défi avec des attaques plus effrayantes et un nouvel ensemble de compétences qui gardera Ashen One sur ses orteils.
Une fois que ses yeux deviennent rouges, le plus dur est arrivé. Sa rage débloque de nouveaux mouvements jamais vus dans le combat précédent, avec une force terrifiante derrière chaque coup de lance. Le champion Gundyr représente une menace sérieuse, mais son manque de santé et sa faible première phase le placent en dernier.
9. Princes jumeaux
Les jumeaux forment un duo ingénieux. Lorian, le porteur d’épée, nous attaque en premier tandis que Lothric reste en arrière et observe. Lorian peut distribuer une attaque de flamme à longue portée qui peut être une mise à mort en un coup. Il peut également utiliser la téléportation, créant parfois un combat déroutant et provoquant la panique s’il est introuvable.
Une fois qu’il est traité, on pourrait supposer que nous combattons le frère successivement. Mais à la place, Lothric fait revivre son frère et ils nous combattent ensemble. Lothric utilise des sorts qui ont une assez grande portée. Il est possible de tuer les deux en même temps, mais si vous tuez d’abord Lorian, Lothric le fera revivre et il continuera à soigner Lorian tout au long de la rencontre.
8. Démon dans la douleur et démon d’en bas/prince démon
C’est le premier boss du DLC Ringed City. Vous plongez dans un abîme et atterrissez dans l’habitat du Prince Démon. Cela commence par l’attaque des deux démons. L’un reste généralement en arrière tandis que l’autre a tendance à être très agressif. Séparer les deux est essentiel pour faciliter la tâche. Si les deux se rapprochent au-dessus de l’Ashen One, le feu de joie sera la prochaine chose que vous verrez.
Une fois les deux démons vaincus, il entre dans la phase suivante-le Prince Démon. Le Prince Démon a plus de santé, mais il recycle les mêmes attaques. C’est peut-être le seul combat où la deuxième forme est un peu plus facile car il n’y a plus qu’un seul géant à renverser.
7. Danseur de la vallée boréale
Le danseur n’est pas nécessairement un boss difficile. Elle a une bonne santé et fait une quantité décente de dégâts, bien que ses combos soient redoutables. La différence est l’arène. Elle est dans un espace restreint où son mouvement de rotation est incroyablement difficile à esquiver. Ce mouvement entraînera un nombre impressionnant de morts – dès qu’il semblera que son mouvement de rotation est terminé, une autre attaque de rotation viendra.
Le rythme auquel elle arrive est extrêmement lent et ne ressemble à aucun autre patron. Il peut être difficile de dire quand elle attaque, car tout coule si naturellement avec son mouvement. Son arène lui donne un énorme avantage et la place ici.
6. Pontife Sulyvahn
Pontiff est le premier barrage routier majeur dans Dark Souls 3. Il a un coup de poing, brandissant deux lames et ne laissant pas de place à l’Ashen One pour respirer. Le secret avec Pontife est sa deuxième phase, où il crée un clone de lui-même qui vous montre le prochain mouvement que le vrai Pontife effectuera.
Ce clone pose beaucoup de problèmes car il perturbe le déroulement naturel du combat. Le clone peut être retiré, mais il est extrêmement difficile de le faire lorsque la véritable attaque du Pontife arrive. Parer peut être d’une grande aide ici car le Pontife y est extrêmement enclin, mais il peut être éliminé rapidement s’il est fait efficacement.
5. Soul of Cinder
Soul of Cinder a tous les utilitaires de Ashen One. Il a de la magie, des épées et des lances, et il passe à travers tous ces styles de manière transparente. Obtenir un bon boss final n’est pas facile, mais Soul of Cinder est fantastique. Il représente une menace réelle et est incroyablement difficile à lire car il peut simplement changer d’arme et de style d’attaque.
Une fois que vous l’avez abattu, il recourt à une forme de boss familière dans une tentative désespérée de vaincre l’Ashen One. Il redevient Gwyn, Lord of Cinder et utilise son ensemble de mouvements exact. Cette fois, il n’est pas aussi facile à parer que le boss original de Dark Souls, ce qui rend sa deuxième forme plus difficile que ce dont les joueurs de la vieille école de Dark Souls pourraient se souvenir. Il est un bon départ pour la trilogie inspirante.
4. Roi sans nom
The Nameless King est le boss le plus difficile du jeu principal, à l’exception du DLC. Il arrivera d’abord stoïquement sur un dragon. Cette phase est extrêmement délicate à cause de la caméra. Puisque la caméra regarde à la fois lui et le dragon, cela provoque des points de vue frustrants et forcés qui peuvent facilement conduire à la mort. Mais cette phase peut être facile, car vous infligez beaucoup de dégâts et chaque coup porté à la tête du dragon entraînera une attaque viscérale, infligeant une énorme quantité de dégâts.
La phase deux est celle où il gagne le titre de « roi ». Ses attaques puissantes et son pas de côté rapide sont un combo mortel. Pourtant, le roi sans nom est un combat équilibré – ses frappes puissantes peuvent être lues assez facilement, de peur que l’Ashen One ne se sente avide d’une attaque de plus. Il peut se lever du sol et infliger une frappe mortelle dans un style de livre au sol. Il appellera également des éclairs, et même s’ils ne font pas beaucoup de dégâts, cela vous fera perdre de l’endurance et peut-être esquiver une autre attaque.
3. Darkeater Midir
Midir se trouve dans les profondeurs du DLC Ringed City. Il peut être un patron difficile à trouver sans un guide solide pour vous guider sur le chemin. Midir possède le plus grand bassin de santé de Dark Souls 3. La principale raison pour laquelle Midir est difficile est que sa seule faiblesse est parfois difficile à atteindre. La tête de Midir est son point faible, mais lui frapper la tête représente un danger car cela lui donne une opportunité facile d’attaquer.
Lorsque Midir porte un coup, la prochaine chose que le Ashen One verra est le feu de joie. Midir fait d’énormes dégâts et peut souvent faire un seul coup avec des attaques. Habituellement, pour les boss dragons, l’endroit idéal est sous eux. Cependant, Midir a des mouvements qui peuvent vous détruire, comme cracher du feu sous lui. Pourtant, ses jambes ne subissent pas autant de dégâts que sa tête, ce qui signifie que le combat prendra beaucoup plus de temps, donc plus de chances de faire un faux pas fatal.
2. Sœur Friede
Nous obtenons ce superbe combat en trois phases du DLC Ashes of Ariandel. La première phase de Friede n’est pas mauvaise. Elle inflige de bons dégâts, mais il est assez facile à surmonter car ses mouvements sont assez lents et faciles à lire. La chose la plus importante à propos de cette phase est de ne pas gaspiller d’estus dessus. Bien sûr, Dark Souls ne nous laissera pas nous sentir triomphants aussi rapidement. Le père Ariandel intervient ensuite pour faire revivre Friede. Maintenant, le duo devient le patron. Cela fonctionne brillamment car Freide reculera généralement et jettera des dégâts de gel de loin et le père Ariandel arrivera à bout portant. Avoir deux patrons à éliminer à la fois est gênant, surtout quand ils se complètent si parfaitement.
Une fois que vous les avez éliminés tous les deux, le plus dur reste à venir. Entrez Blackflame Friede. Elle est plus rapide, plus forte et a plus d’attaques qu’avant. Alors qu’elle tourne avec ses deux faux, elle inflige des coups dévastateurs ainsi que son gel ou son feu vous gardant à distance. Cependant, Blackflame Friede a une faiblesse paralysante: les coups dans le dos. Elle a un mouvement où elle va monter dans les airs et frapper l’Ashen One. Si cette attaque peut être esquivée, elle laisse son dos ouvert, car elle ralentit juste après cette attaque.
1. Chevalier esclave Gaël
Le boss le plus dur et peut-être le meilleur du genre doit être Gael. Il a une énorme quantité de santé, et l’Ashen One devra se résigner aux minuscules morceaux prélevés sur sa barre de santé lorsqu’il est à l’offensive. Et naturellement, ce n’est pas seulement son tankiness qui forme l’équation – Gael a une vaste gamme de mouvements d’attaque. Il a deux phases, où il est presque comme une bête. Il attaque rapidement et de manière erratique, laissant peu de temps pour se remettre de son ensemble de mouvements. La prochaine est l’endroit où il utilise ses compétences en escrime.
C’est là que Gael devient le boss le plus coriace de Dark Souls 3. Non seulement il obtient un buff de dégâts, mais il commence à utiliser la magie de la malédiction. Et parallèlement à cela, sa cape peut désormais être utilisée pour attaquer en complément de ses schémas d’attaque déjà dangereux. Peut-être qu’aller à distance serait une bonne tactique ? Eh bien, Gael répondra que ce sera une arbalète qui inflige des dégâts sacrés. Oh, et il peut aussi se téléporter. Même avec cela dit, Gael est un patron extrêmement juste et il faudra juste de la patience et apprendre son jeu de mouvements pour perfectionner ce combat.