Détenue par Corsair Gaming Inc, Elgato est une marque d’électronique grand public fondée en 2010. Au cas où vous vous poseriez la question, il est la même entreprise qui fabrique le Stream Deck.

Ils fabriquent également d’autres produits tels que des microphones, des écrans verts et des SSD, pour n’en nommer que quelques-uns. Cela dit, Elgato dispose d’un logiciel dédié appelé Wave Link pour les microphones.

L’application permet aux utilisateurs de mélanger jusqu’à huit sources audio et de créer deux sorties séparées. Les développeurs mettent fréquemment à jour l’application avec de nouvelles fonctionnalités et améliorent celles qui existent déjà.

Cela dit, les streamers qui utilisent Elgato Wave Link sont désormais confrontés à un problème avec le nouveau plugin Nvidia Broadcast VST (1,2,3,4, 5).

Il semblerait que les utilisateurs aient toutes sortes de problèmes allant du bégaiement du jeu à certains n’ayant pas de son.

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Je suis dans le camp des personnes qui ont eu des problèmes avec le Plugin VST-mon problème spécifique est que, tant que le VST est actif dans Wave Link, tout son qui passe par un câble virtuel Wave Link subit de petits sauts et saccades, ou est mis en sourdine pendant une fraction de seconde.

Je suis sur un Asus Strix 3080Ti et cela se produit même sous très peu de charge GPU, juste en décodant une vidéo youtube sans jouer à un jeu, ou même sans décodage et je suis juste en utilisant spotify. Cela se produit même si je règle la taille de la mémoire tampon du lien wave sur Très grand.
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Le RTX Voice VST a été super bogué pour moi. Lorsque je le charge pour la première fois sur un canal, Wave Link plante, et parfois je dois redémarrer Wave Link plusieurs fois avant qu’il ne reconnaisse que j’ai téléchargé les ressources requises.

De plus, lorsque j’entre dans n’importe quel jeu en plein écran, mon son se brise complètement, crépitant à la fois sur mes écouteurs et sur le son transmis par mon microphone à la discorde. Dès que j’ai supprimé RTX Voice du canal, tout a été corrigé.
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Heureusement, le support Elgato a reconnu que le plugin Elgato Wave Link VST causait des problèmes audio et a déclaré que les développeurs travaillaient sur un correction.

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Jusqu’à ensuite, ceux qui ont des problèmes avec le plug-in peuvent essayer de désactiver Nvidia Broadcast VST car cela aide beaucoup à résoudre le problème.

Peut confirmer que la désactivation de nvidia broadcast vst résout immédiatement le problème du retard/du popping audio. Aucun problème lors de l’utilisation du logiciel de diffusion nvidia autonome.
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Si la solution de contournement susmentionnée a aidé à résoudre les problèmes audio, faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous. De plus, nous mettrons à jour cet espace une fois le problème résolu, alors restez à l’écoute pour plus d’informations.

Remarque : Nous avons plus d’histoires de ce type dans notre section Actualités dédiée, alors assurez-vous de suivez-les également.

Source de l’image en vedette : Elgato

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