Plus tôt cette année, il a été annoncé que la prochaine entrée de la franchise Tomb Raider était en préparation chez Crystal Dynamics, mais très peu de détails sur le jeu l’histoire ou le monde étaient partagés à l’époque. Eh bien, nous en savons peut-être plus maintenant. Dans le épisode le plus récent de son podcast Sacred Symbols, Colin Moriarty, parfois fuyant, a affirmé d’avoir mis la main sur un script partiel pour le nouveau Tomb Raider utilisé pour lancer les acteurs de la voix.
Par Moriarty, le nouveau jeu porte le nom de code Jawbreaker et mettra en vedette une Lara Croft un peu plus âgée et expérimentée (le CD est apparemment à la recherche d’une femme britannique athlétique d’une trentaine d’années mesurant 5 pieds 6 pouces pour fournir la voix de Lara et probablement faire de la capture de mouvement). Apparemment, le jeu aura un ton ancré avec quelques éléments fantastiques et, fait intéressant, il semble que l’occupation de Lara ait peut-être été modifiée, le pillage titulaire des tombes étant moins important au profit de la”protection”des artefacts.
En ce qui concerne le histoire réelle, les problèmes de papa ont été laissés pour compte, mais Lara est devenue en quelque sorte une célébrité et devra faire face à l’isolement et à la solitude qui accompagnent parfois cela. Cela dit, elle a également inspiré une nouvelle génération de jeunes pilleurs de tombes, qu’elle devra appeler à l’aide lorsqu’un autre cataclysme bouleversant le monde apparaîtra.
Bien sûr, prenez tout cela avec un grain de sel pour l’instant. Moriarty a un bilan inégal, mais encore une fois, il prétend avoir vu un véritable script de casting VA. Si ces rumeurs ne se concrétisent pas, il a soit été dupé, soit inventé des histoires plutôt élaborées. En attendant, pour ajouter une friandise de plus à la pile, le leaker semi-retraité Dusk Golem est apparu dans un fil ResetEra consacré aux rumeurs, ajoutant ceci…
“J’ai hâte que les gens découvrent les rencontres bisexuelles et des éléments d’horreur macabres.”
Inutile de dire, prenez cela aussi avec un gros grain ! Pour en revenir aux choses qui ont été confirmées, voici ce que Crystal Dynamics a dit à propos de la suite de Tomb Raider alimentée par Unreal-Engine-5.
“Crystal Dynamics est fier de faire partie du lancement d’Unreal Engine 5. Ce nouveau moteur se traduit par des expériences de narration et de jeu de niveau supérieur. Et c’est pourquoi nous sommes ravis d’annoncer que nous venons de commencer le développement de notre prochain jeu Tomb Raider, propulsé par Unreal Engine 5. Notre objectif est de repousser les limites de fidélité et pour offrir l’expérience d’action-aventure cinématographique de haute qualité que les fans méritent à la fois de Crystal Dynamics et de la franchise Tomb Raider. Nous avons hâte de faire ce voyage ensemble. Merci et encore félicitations à l’équipe d’Epic Games.
Une fenêtre de sortie ou des plates-formes n’ont pas encore été révélées pour le nouveau Tomb Raider.