Après une année difficile, Ubisoft a triplé Assassin’s Creed avec l’intention de faire passer l’équipe déjà massive de 2 000 personnes de la franchise à environ 2 800 développeurs.
Dans le cadre de son rapport financier annuel rapport (ouvre dans un nouvel onglet), Ubisoft a confirmé son intention d'”augmenter voir le nombre de talents travaillant sur la marque Assassin’s Creed de 40 % dans les années à venir.”Lors d’une conférence téléphonique de suivi, le directeur financier Frédérick Duguet a précisé qu'”aujourd’hui, nous avons environ 2 000 talents travaillant sur la franchise”déjà-un chiffre stupéfiant qui mérite d’être répété, mais aussi un nombre cohérent avec l’énorme gamme de jeux Assassin’s Creed à venir. Il est bon de rappeler que la grande majorité des jeux, même au niveau AAA, ont beaucoup moins de développeurs que le montant qu’Ubisoft souhaite désormais ajouter à Assassin’s Creed.
La grande majorité de ces futurs développeurs d’Assassin’s Creed seront retirés d’autres projets Ubisoft, selon le PDG Yves Guillemot.”Les ressources proviendront d’autres jeux, c’est donc une réaffectation des ressources pour aller vers Assassin’s Creed pour faire grandir la marque”, a-t-il déclaré lors de l’appel d’aujourd’hui.”C’est vraiment dans notre objectif de mettre davantage l’accent sur nos marques en cours.”
Le rapport d’Ubisoft montre qu’il a collectivement diminué d’environ 700 employés depuis septembre 2022-le résultat de réductions d’effectifs liées à une restructuration plus large de l’entreprise au milieu difficultés financières. Pour référence, l’éditeur a signalé une baisse des réservations nettes d’une année sur l’autre de 18%. Ubisoft réduit ses dépenses partout où il le peut, prévoyant une réduction de 200 millions d’euros au cours des deux prochaines années, alors qu’il s’efforce de renforcer ses propriétés les plus grandes et, historiquement, les plus sûres.
“Bien que cette dernière année ait été difficile pour l’industrie et pour Ubisoft, elle a été cruciale pour l’entreprise, car nous avons renforcé notre concentration stratégique sur nos plus grandes opportunités, lancé un plan de réduction des coûts significatif et fourni du temps de développement supplémentaire pour notre solide pipeline de contenu », comme l’a dit Guillemot.
Au cours de l’exercice 2022-23, Assassin’s Creed a produit”un record d’utilisateurs actifs pour la franchise”, déclare Ubisoft. Le nombre de joueurs d’Assassin’s Creed Valhalla à ce jour est désormais supérieur de 44 % à Assassin’s Creed Origins et de 19 % à Assassin’s Creed Odyssey, et le RPG Viking génère apparemment”des revenus par joueur sensiblement plus élevés”. Ubisoft cherche clairement à tirer parti de cet élan, et il a mis environ six fers différents dans le feu pour ce faire, y compris le portail de franchise en ligne difficile à expliquer Assassin’s Creed Infinity.
Nous en apprendrons plus sur la gamme de l’éditeur lors de son Ubisoft Forward adjacent à l’E3 le mois prochain.
Même après avoir annulé sept projets, Ubisoft a un jeu”grand et premium”non annoncé à venir dans l’année à venir.