Le genre de jeu de combat a parcouru un long chemin. Il n’y a rien de mieux que d’aller chez votre ami ou de marcher vers une personne au hasard dans une arcade et de se battre en duel dans un combat virtuel à mort.
Non seulement le droit de se vanter était en jeu, mais la domination dans l’arcade vous donnait également le contrôle du cabinet-jusqu’à ce qu’une pauvre âme décide de mettre son quart ou son jeton pour vous faire face. Les jeux de combat sont la façon dont les légendes ont été créées à l’époque et le sont toujours aujourd’hui. Pour notre liste, nous n’avons qu’une seule règle, une seule participation par franchise.
10/10 Primal Rage
En août 1994, Primal Rage a piétiné son sur la scène des combats et vous a donné l’opportunité de vous battre jusqu’à la mort en tant que l’un des nombreux dieux dinosaures préhistoriques. Chaque dieu avait son propre ensemble de mouvements, des mouvements spéciaux et même des finisseurs. Vous pourriez même retourner les disciples humains des dieux dans les airs et les manger.
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Il a même été élu meilleur jeu d’arcade de l’année, ce que le jeu a fièrement affiché sur les boîtes de ses consoles de salon. Il a également utilisé une animation en stop-motion qui était une première pour le genre. C’est juste dommage que Midway ait décidé de mettre fin à la suite après avoir acquis le développeur du jeu, Atari Games.
9/10 Le roi des combattants: Dream Match 1999
The King Of Fighters : Dream Match’99 est un remake et port Dreamcast de The King Of Fighters’98. Les plus grandes améliorations du jeu étaient cosmétiques car il contenait un nouvel écran de victoire et d’autres améliorations basées sur les couleurs. Empiler des quantités extrêmes de dégâts à vos adversaires a été rendu puissant avec deux jauges de puissance.
La jauge de puissance avancée vous a permis de déclencher des super mouvements dévastateurs, tandis qu’une jauge de puissance supplémentaire vous a permis de les frapper avec des combos et des attaques enchaînées. Le jeu avait également un mode dans lequel vous pouviez choisir trois combattants parmi son casting de 38 personnages et créer votre propre équipe de trois personnes pour en affronter d’autres si vous ne vouliez pas simplement jouer en solo.
8/10 Pierre de puissance 2
Ce qui place Power Stone 2 devant son prédécesseur, c’est le nombre de nouveaux ajouts qu’il a apportés à la table. Il avait un mode de combat à 4 joueurs et plusieurs modes d’histoire-l’un vous permettait de collecter des cartes, des objets et de la monnaie. Il a également ajouté deux autres combattants à débloquer (Pride et Mel) et ajouté un deuxième combat de boss contre un marcheur mécanique géant qui avait la forme d’un pharaon à plusieurs pattes.
La suite comprend également plus de 130 objets qui pourraient être utilisés dans la bataille contre vos différents ennemis pendant les combats, et bien sûr, elle reprend les transformations sympas et les capacités spéciales que chaque personnage obtient après avoir collecté trois pierres de puissance.
7/10 Soul Calibur
Soul Calibur 2 peut avoir inclus Spawn, Yoda et Heihachi de Tekken-selon la console que vous possédez-mais le premier jeu Soul Calibur a été introduit la possibilité de parcourir librement les étapes 3D du jeu, ce qui a permis d’éviter les attaques beaucoup plus facilement et de se sentir plus naturel que son prédécesseur Soul Edge.
Le combat était vraiment bon, et jouer en tant que Voldo n’a jamais été aussi effrayant. Le port Dreamcast était encore meilleur que la version arcade-plus d’un million d’exemplaires du port ont été vendus-car il introduisait divers modes comme Team Battle et Survival.
6/10 Tekken 3
Avec des fonctionnalités de gameplay retouchées comme des graphismes améliorés et un gameplay plus rapide, Tekken 3 a été un énorme bond en avant par rapport à ses prédécesseurs. Il est également remarquable pour l’introduction de la fonction de troisième axe, permettant aux joueurs d’éviter les attaques ennemies.
Le saut était plus réaliste en termes de hauteur, et l’IA était également atténuée, améliorant considérablement les combats. Cela est particulièrement visible lors du combat final du jeu contre son boss principal, True Ogre. Tekken 3 a introduit une multitude de nouveaux personnages, dont Hwoarang, Jin et M. OP lui-même, Eddy Gordo. Tout compte fait, ce fut un point culminant définitif pour la série.
5/10 Super Smash Bros. Ultimate
Avec sa large distribution de personnages – versez-en un pour Waluigi – Super Smash Bros. Ultimate règne en maître sur ses prédécesseurs. L’ajout de 2018 à la célèbre série de combats a ajouté deux nouveaux modes de jeu et toutes ses étapes avaient des formes de champ de bataille, augmentant encore les chances de mourir en raison de zones de souffle plus grandes.
Le jeu comprenait également un mode histoire rempli de divers défis, vous permettant de débloquer plus de personnages en cours de route. Il contient également certains des mouvements spéciaux les plus dévastateurs, en particulier l’attaque au marteau-fusée du roi Dedede. Vous pouvez même effectuer des attaques au sol après avoir couru.
4/10 Instinct de tueur
De sa bande-son épique des années 90 remplie de diverses chansons techno et électriques (son CD, Killer Cuts, est toujours l’une des meilleures choses à écouter tout en travaillant) à son système de combo automatique rapide et emblématique, Killer Instinct a vraiment aidé à établir la barre de ce que pourraient être les jeux de combat. Même si vous vous retrouvez pris au milieu du combo d’un adversaire, vous pouvez simplement effectuer un combo breaker pour sortir de sa timonerie de douleur.
Le jeu avait également l’un des meilleurs ensembles d’étapes de l’histoire des jeux de combat. Chaque personnage avait sa propre scène unique qui correspondait parfaitement à son apparence et à son arrière-plan. Il n’y avait rien de tel que d’effectuer un ultra combo en tant qu’Orchidée au sommet de sa scène, faisant tomber quelqu’un du bâtiment et le faisant s’écraser sur le cabriolet rose classique de TJ Combo.
3/10 Mortal Kombat II
Mortal Kombat 2 est venu avec une liste élargie (qui comprenait Reptile) et les modèles de personnages ont été améliorés depuis le premier jeu. Le premier jeu a peut-être été le catalyseur de la création de l’ESRB, mais Mortal Kombat 2 se classe troisième sur cette liste et comme le meilleur jeu de la franchise car il a introduit une variété de fonctionnalités qui sont devenues des incontournables de la franchise.
Parmi ces fonctionnalités, il y a des personnages ayant plusieurs morts, et plus d’étapes comme Dead Pool et Kombat Tomb ont leurs propres morts uniques. Le jeu a également introduit la possibilité d’effectuer une amitié-un acte gentil et festif-et une babalité qui transforme votre adversaire en un adorable enfant portant des couches. Le jeu a également été le premier à utiliser la carte son DCS, que toutes les armoires d’arcade ultérieures ont également utilisées.
2/10 Street Fighter II Turbo
Street Fighter 2 Turbo a tout mis à jour sur Street Fighter 2. Tous les combattants dans le jeu a reçu de nouveaux mouvements et animations et vous pouvez même jouer au jeu à trois vitesses différentes. Le jeu a également introduit des super combos utilisables une fois votre jauge remplie.
Street Fighter II Turbo a notamment marqué la première apparition d’Akuma, jouable dans le jeu en survolant une séquence de certains personnages pour trois secondes sur l’écran de sélection de personnage et en appuyant sur le bouton de démarrage. Son entrée est assez badass, comme une note. Une fois que vous avez vaincu M. Bison, Akuma entre et se débarrasse de lui.
Marvel vs. Capcom 2 a une bande-son douce de style jazz, un énorme casting de personnages et une bataille de boss en trois parties. Contrairement au premier jeu et X-Men vs Street Fighter, le jeu vous permettait de créer des équipes de trois. Cette nouvelle fonctionnalité vous a également permis d’empiler votre compteur spécial à différents niveaux. Lorsque vous atteigniez le niveau”max”, vos trois coéquipiers se réunissaient à l’écran et déchaînaient un déluge de films spéciaux sur votre ou vos adversaires.
Vous pouvez même faire appel à vos coéquipiers pour aider l’un de vos personnages lors d’un combat, et les personnages qui ont été tagués par un coéquipier s’assiéraient sur le banc et retrouveraient une partie de leur santé. Une partie de ce qui rend ce type de combat en équipe génial est que lors du marquage d’un partenaire différent, chacun entrerait et attaquerait automatiquement votre adversaire avec un seul mouvement, principalement aérien. Cela a permis à votre personnage de sortir de l’écran et de ne plus subir de dégâts, car l’attaque de celui qui marque éloignerait votre adversaire de celui qui le marque.