Dark Souls adore torturer le consommateur en le punissant pour avoir acheté le produit. Et pourtant nous l’aimons tous. Dark Souls est un classique de tous les temps et a créé la formule”soulslike”, dont tant de jeux se sont inspirés. Dark Souls a certains des boss les plus mémorables de la série et certains de ces boss ont été utilisés comme modèles pour les boss ultérieurs qui étaient tout aussi incroyables.
Donc, le classement des boss qui ont inspiré le mouvement du genre”soulslike”est ici. Ce sont les boss les plus difficiles de Dark Souls, y compris le DLC”Artorias of the Abyss”. Y compris le DLC, il y a vingt-six boss parmi lesquels choisir.
VIDÉO DUALSHOCKERS DU JOUR
10/10 Capra Demon
Ce combat est-il extrêmement difficile ? Non, pas vraiment. Est-ce extrêmement gênant ? Oui c’est le cas. Le Capra Demon détient la plus petite arène du jeu et c’est ce qui le rend si gênant. Il a deux chiens avec lui dans l’arène et les premières secondes de ce combat sont les plus importantes. Les chiens se précipiteront immédiatement sur le joueur lorsqu’ils entreront.
Il faut d’abord éliminer les deux chiens, sinon les chiens tueront les morts-vivants par derrière tout en attaquant le démon Capra. Une fois que les chiens sont pris en charge, le Capra Demon n’est pas si mal. Cependant, avoir une petite arène avec peu d’espace et trois ennemis signifie que ce combat a sa place sur la liste.
9/10 The Bell Gargoyles
Ces deux sont les premier grand défi de Dark Souls et accueille vraiment le joueur dans l’expérience qu’il offre. Une fois que la première gargouille aura perdu une bonne partie de sa santé, la seconde tombera. Ce combat est difficile principalement parce que les deux gargouilles peuvent rester ensemble et empêcher les morts-vivants de s’échapper.
La meilleure tactique consiste à se précipiter pour attaquer la première gargouille et à l’abattre rapidement. Cependant, c’est difficile si l’autre gargouille crache du feu dans cette direction ou arrive derrière pour une attaque. Lorsque l’une des gargouilles a été vaincue, le combat est beaucoup plus facile, mais le plus difficile est de les affronter ensemble.
8/10 Sanctuary Guardian
Le gardien du sanctuaire est le premier combat du DLC et est une excellente introduction. Le gardien a l’agilité de la vitesse et peut voler. Le vol rend ce combat gênant car il peut rester debout pendant longtemps en tirant des éclairs sur les morts-vivants. Une fois le gardien atterri, il lancera quelques attaques rapides avec ses griffes acérées. C’est l’occasion d’aller à ses côtés et d’attaquer.
Il a également un dard qui peut empoisonner les morts-vivants, ainsi que le fait que le dard fait un peu de dégâts décents en plus de cela. Avec sa combinaison de vol, d’éclairage, de poison et d’attaques physiques, il se classe ici sur la liste. Le gardien atterrit plus bas sur cette liste car il laisse de nombreuses ouvertures pendant qu’il attaque.
7/10 Gwyn, seigneur des cendres
Gwyn était difficile à mettre sur cette liste comme si le joueur maîtrisait les parades alors Gwyn est un boss extrêmement facile. Cependant, si le mouvement de parade n’a pas été utilisé, Gwyn en fait un combat vraiment difficile. Son arène est proche, il n’y aura donc jamais beaucoup d’espace pour courir.
Le Seigneur des Cendres a une portée décente pour son épée de feu et a un combo mortel qui permettra de tirer facilement sur les morts-vivants. Gwyn est extrêmement agressif et ne restera pas en arrière, il charge plutôt constamment la préparation de sa prochaine attaque. La portée de son épée est également trompeuse car les flammes rendent difficile la détection de sa portée. De plus, Gwyn a une belle bande son pour accompagner le combat
6/10 The Four Kings
Être agressif est la clé pour gagner cette rencontre. Le premier roi apparaîtra et il semblera être une distance sans fin pour courir vers eux. Le fond sombre rend extrêmement difficile de dire à quel point vous êtes proche du patron. Se rapprocher suffisamment et rester agressif est un must car plus de rois apparaîtront.
Plus vite ce combat sera terminé, moins il y aura de rois qui apparaîtront. C’est plus un combat contre le temps qu’autre chose. Si les morts-vivants peuvent infliger beaucoup de dégâts au premier roi, ce combat peut être beaucoup plus facile. Pourtant, sans le savoir au préalable, ce combat de boss peut être très difficile si le gimmick du temps n’est pas connu.
5/10 Gravelord Nito
C’est l’un des plus combats ennuyeux sur cette liste. Plutôt que d’être juste un boss coriace, Nito apporte un mécanicien de horde qui est incroyablement difficile à gérer et met les morts-vivants sur le dos.
La horde de squelettes qu’il invoque n’est pas difficile, mais cela détourne l’attention de Nito lui-même et lorsqu’il combat Nito, ces squelettes pourraient être la raison pour laquelle il gagne la bataille. Nito empoisonne également les morts-vivants en seulement deux coups, épuisant la précieuse santé des morts-vivants. La mousse violette est indispensable pour ce combat, sinon le poison pourrait prendre le dessus sur les morts-vivants.
4/10 Black Dragon Kalameet
Le boss secret du DLC. Les combats de dragons sont difficiles à réussir, mais Kalameet a été le premier à le faire. Se rapprocher et être personnel avec Kalameet est un must, sinon les morts-vivants seront grillés sous le souffle de feu que Kalameet utilise. Kalameet a des compteurs comme utiliser sa queue pendant que les morts-vivants sont sous lui.
Il a une attaque AoE qui fait énormément de dégâts, bien qu’elle soit très facile à lire et à échapper tant que les morts-vivants ne deviennent pas gourmands. Il est féroce et fait énormément de dégâts en un seul coup. Kalameet n’est pas le plus facile à toucher car il peut s’envoler et utilise son AOE pour repousser les morts-vivants.
3/10 Dragonslayer Ornstein & Executioner Smough
Peut-être encore à ce jour le meilleur duo de boss à combattre. Ornstein et Smough sont exceptionnellement durs, mais ils sont toujours un combat loyal. Les deux travaillent main dans la main. L’agilité et la vitesse d’Ornstein garderont les morts-vivants sur leurs gardes, tandis que Smough attend derrière lui à un rythme lent mais avec des dégâts dévastateurs. Éliminer Smough est plus facile car il est lent, mais Ornstein est plus gênant, ce qui rend la décision difficile de savoir qui choisir.
Peu importe qui est choisi, le combat est sur le point de devenir plus difficile car celui qui survivra prendra les pouvoirs du boss déchu et sera une force combinée des deux, mélangeant à la fois vitesse et puissance. Ce combat sera une lutte, mais un combat qui vaut la peine d’être battu.
2/10 Manus, Père des Abysses
Le boss final des Artorias des Abysses. Manus of the Abyss est un boss massif, donc idéalement, on verrait qu’il est lent, cependant, Manus est rapide et agressif. L’esquive est l’aspect principal de ce combat car vous serez submergé par la magie noire et les attaques physiques.
Utiliser un Estus dans ces conditions est difficile, mais si la magie noire est échappée, c’est possible. Il a également un assez grand bassin de santé. La seule chose qui aide est sa taille plus grande, ce qui signifie que vous pouvez obtenir un coup sûr facilement et revenir en arrière pour reprendre la défense.
1/10 Knight Artorias
Artorias est un favori des fans et c’est évident après l’avoir combattu et exploré ses traditions. Son jeu de mouvements est erratique et difficile à lire. Ses attaques se mélangent parfaitement les unes aux autres, ce qui est incroyablement difficile à contrer sans subir de dégâts. Il est le boss le plus rapide de l’original Dark Souls et constitue un nouveau défi jamais vu auparavant.
Artorias s’améliore également dans le combat pour augmenter ses dégâts, tout comme le ferait le joueur. Pour ces raisons, Artorias mérite une place ici principalement pour sa vitesse inégalée associée à ses dégâts féroces. Guérir pendant ce combat est presque impossible avec la nature agressive d’Artorias qui le classe numéro un sur la liste.