reputation-penalty-sledge.jpg”>
La pénalité de tir ami inversé de Rainbow Six Siege est désormais en vigueur, déclare Ubisoft. Suite à un avertissement pour un incident de tir ami, un joueur sera sanctionné par la pénalité de réputation de tir ami inversé s’il continue à tirer sur ses coéquipiers, et cela durera pendant ses 30 prochains matchs du jeu multijoueur.
“La période de grâce est maintenant terminée”, déclare Ubisoft via le compte Twitter officiel de Rainbow Six Siege. À partir de maintenant, le système émettra un avertissement lorsqu’un joueur accumule un nombre élevé d’infractions de tir ami, et si ce comportement persiste après l’avertissement, le tir ami inversé sera automatiquement activé pour les 30 prochains matchs auxquels il jouera. En d’autres termes, les dégâts qu’ils infligent aux coéquipiers leur seront plutôt dirigés.
Cette période de grâce est en place depuis Y7S2.2, a expliqué Ubisoft en juillet. C’est maintenant terminé, et Ubisoft affirme que l’objectif est de réduire le nombre de perturbations causées par les”principaux contrevenants”avec la menace de sanctions automatiques.
Le tir ami inversé est en préparation pour Siege depuis début 2019, et Ubisoft indique qu’il prévoit de continuer à surveiller et à améliorer le système tout en observant le déploiement du système de pénalité de réputation RFF.