Lors du lancement de Stadia, la rumeur disait que Google travaillait avec plusieurs développeurs de jeux prestigieux, dont Hideo Kojima, pour produire du contenu exclusif. Apparemment, le projet présenté par Kojima était un suivi de Death Stranding qui avait été initialement approuvé. Cependant, il a fini par être annulé parce que le directeur général de Stadia, Phil Harrison, ne croyait plus qu’il existait un marché pour les expériences en solo dans le jeu.
Google a annulé le suivi Death Stranding exclusif à Stadia de Kojima parce qu’il était unique-player
Dès 2009, Harrison faisait des déclarations qu’il pensait célibataire-le jeu des joueurs était terminé. Des sources ont déclaré à 9to5Google qu’il aurait apporté ce biais incorrect à Stadia, le conduisant à abandonner le partenariat avec Kojima pour faire un suivi de Death Stranding.
Les détails sont rares quant aux plans de Kojima pour le jeu. À part le fait qu’il se concentrait sur l’horreur et aurait vu une sortie épisodique, nous ne pouvons que deviner quels aspects de l’univers Death Stranding il aurait couvert. (Nous aurions aimé voir le premier vide.)
Heureusement, Kojima Productions travaille sur une suite grandeur nature de Death Stranding, donc les choses auraient pu se passer pour le mieux. De toute évidence, Stadia a été mal géré, ce qui est prouvé par le fait qu’Elden Ring est susceptible de dépasser Call of Duty cette année.