La nouvelle frontière de la technologie mobile est arrivée. La réalité virtuelle/augmentée (c’est-à-dire AR et VR) n’est plus confinée au domaine de la science-fiction, mais fait plutôt partie de la stratégie à long terme de nombreux géants américains de la technologie.
Cette semaine, Meta (la société qui a changé de nom afin de mieux refléter sa véritable ambition d’établir le”métaverse”) a annoncé son casque VR le plus raffiné jamais créé. Google travaillerait également sur son propre casque AR/VR.
Et qui peut oublier Apple. Le mois dernier, Tim Cook, PDG d’Apple, a déclaré que”vous vous demanderez comment vous avez mené votre vie sans réalité augmentée”, ce qui implique que la RA est la prochaine grande chose à la fois pour Apple et pour la technologie en général.
Apple travaillerait sur un casque AR depuis un certain temps, et l’appareil devrait faire ses débuts l’année prochaine. Avec de nouveaux horizons, cependant, viennent naturellement de nouveaux obstacles et la société de Cupertino travaille déjà sur de nouvelles solutions pour ces derniers.
La confidentialité est une préoccupation de plus en plus répandue au sein de la communauté technologique. C’est pourquoi de nombreuses entreprises mettent l’accent sur l’importance de l’authentification biométrique.
Actuellement, les appareils Apple prennent en charge l’une des deux formes d’authentification biométrique : Touch ID (c’est-à-dire les capteurs d’empreintes digitales) ou Face ID (c’est-à-dire la reconnaissance faciale). Inutile de dire qu’aucun des deux n’est particulièrement bien adapté à un casque VR/AR. Par conséquent, Apple travaillerait sur une nouvelle forme d’authentification biométrique: le balayage de l’iris.
Essentiellement, cela fonctionnerait de la même manière que Face ID et Touch ID avant. Les utilisateurs pourront s’authentifier, se connecter à leurs comptes personnels et initier des paiements simplement grâce à la biométrie.
Pour référence, ces informations ont été présentées pour la première fois dans un rapport par The Information, qui a ensuite été couvert par 9to5Mac dans un article dédié.