Alors, vous voulez en savoir plus sur les astuces et les commandes de console de Stellaris ? Tout comme vous vouliez en savoir plus sur les astuces de Victoria 2, trucs EU4, et même Cheats de Hearts of Iron 4, j’imagine ? C’est bon, vous êtes entre amis ici-nous ne jugerons pas.

Avec la sortie récente de l’extension Nemesis, Stellaris est dans une assez bonne position en ce moment. Pas parfait, mais il y a beaucoup de contenu significatif dans la plupart des phases de ce jeu. Mais comme tous les grands jeux de stratégie, le désir d’avoir cette course parfaite est fort. Certaines des meilleures histoires viennent du fait de rouler avec les coups de poing, mais quand vous êtes le héros de votre propre histoire, vous voulez parfois des choses… juste comme ça.

C’est là qu’interviennent les astuces. Stellaris dispose d’une fonction de commande de console commune à de nombreux jeux de stratégie où vous pouvez saisir des commandes pour obtenir des résultats instantanés. Parfois, cela peut être une tricherie littérale, comme vous donner plus de ressources ou simplement éloigner un rival embêtant, mais il existe de nombreuses commandes et options de débogage pour créer de jolis visuels, comme en supprimant l’interface utilisateur. Nous avons compilé un guide des commandes essentielles pour vous offrir un jeu fluide.

Cheats Stellaris et commandes de console

En règle générale, vous pouvez accéder à la console de jeu en utilisant la touche tilde ou `, bien que vous puissiez également utiliser Shift + Alt + C. Notez que, comme dans tous les jeux Paradox modernes, la console de jeu n’est accessible que lorsque pas en mode Ironman, car l’utilisation de ces commandes est considérée comme une « triche » dans le but d’obtenir des succès.

De nombreuses commandes nécessitent également que vous spécifiiez la cible à l’aide de son ID. Stellaris a des étiquettes d’identification plus distinctes que les autres grands jeux de stratégie, tels que les espèces, l’empire, les dirigeants spécifiques, etc. Vous devrez consulter le wiki Paradox pour une liste complète des identifiants, car nous n’allons pas le faire en mesure de les énumérer tous ici. En ce qui concerne spécifiquement les identifiants d’événement, une liste plus complète est disponible ici.

L'un des meilleurs mods Stellaris, Couleurs complètes

Vous pouvez également récupérer l’ID spécifique dont vous avez besoin en tapant ‘debugtooltip‘et en survolant un élément du jeu.

  • activate_all_traditions – active toutes les traditions
  • activate_ascension_perk [nom] – active un avantage d’ascension spécifié
  • activate_tradition [tradition id]– active une Tradition spécifiée
  • add_anomaly [identifiant d’anomalie] – ajoute une anomalie spécifiée au corps céleste sélectionné
  • add_intel [target] [amount] – ajoute la quantité d’intel souhaitée vers la cible, 10 par défaut
  • add_opinion [source] [target] [amount]-augmente l’opinion d’un empire sur un autre du montant souhaité, 40 par défaut
  • add_relic [relic id] – accorde une relique, écrire tout au lieu d’un identifiant spécifique accorde toutes les reliques. La même relique peut être ajoutée plusieurs fois
  • add_spynetwork_value [target] [amount] – ajoute [amount] de progression d’infiltration sur [target]
  • add_trait_leader [leader id] [trait id] – ajoute un trait à un leader spécifié, en saisissant uniquement l’ID du leader, tous les ID de trait pour cette classe sont révélés. Peut également utiliser remove_trait_leader [leader id] [trait id]
  • add_trait_species [species id] [trait id] – ajoute un trait à une espèce choisie. Peut également utiliser remove_trait_species [species id] [trait id]
  • ai : active ou désactive l’IA
  • alliages [quantité] – ajoute la quantité souhaitée d’alliages, par défaut 5000
  • build_pops [amount] : ajoute des pops de robots à la planète sélectionnée, ne fonctionne que si l’empire a la technologie pour construire des pops de robots
  • cash [amount] – ajoute le montant souhaité de crédits d’énergie, 5000 par défaut
  • communications – établit des communications avec tous les empires
  • create_megastructure [identifiant de la mégastructure]-crée la mégastructure choisie dans le système actuel, appuyer sur l’onglet révèle les identifiants
  • create_navy [amount]-crée une flotte en utilisant vos conceptions les plus récentes qui utilise la quantité choisie de capacité navale, 1=100 %
  • dégâts [montant] – tous les navires de la flotte sélectionnée subissent un montant spécifié de dommages à la coque
  • debug_nomen – Les empires de l’IA refusent toujours les propositions des joueurs
  • debug_yesmen – Les empires de l’IA acceptent toujours les propositions des joueurs
  • effet add_building=[building id] – ajoute un bâtiment à la planète sélectionnée
  • effet add_deposit=[deposit id] – ajoute un dépôt de ressources ou une caractéristique planétaire au corps céleste sélectionné
  • effet add_district=[district id] – ajoute un district spécifié à la planète
  • effet add_planet_devastation=[amount] – ajoute X quantité de dévastation au corps céleste sélectionné, les valeurs négatives le diminuent
  • effet country_add_ethic=[identifiant éthique] – ajoute l’éthique choisie à l’empire du joueur
  • effet country_remove_ethic=[ethic id] – Supprime l’éthique choisie de l’empire du joueur
  • effet force_add_civic=[civic id] – ajoute la civique choisie à l’empire du joueur
  • effet force_remove_civic=[civic id] – supprime la civique choisie de l’empire du joueur
  • effect remove_modifier=[modifier id] – supprime le modificateur choisi de la planète sélectionnée, ou de l’empire si aucun n’est sélectionné
  • élection=lance une élection de dirigeant
  • end_senate_session – adopte/refuse la résolution actuellement votée
  • engineering [amount] – ajoute x nombre de points techniques d’ingénierie, 5000 par défaut
  • événement [identifiant de l’événement] – déclenche l’événement choisi
  • federation_add_experience [amount] – ajoute x quantité d’expérience à la Fédération, 1000 par défaut
  • federation_add_cohesion [amount] – ajoute x montant de cohésion à la Fédération, 200 par défaut
  • federation_examine_leader – déclenche une succession de Fédération
  • finish_research – termine toutes les recherches actives
  • finish_special_projects – termine tous les projets spéciaux
  • finish_terraform – termine tous les processus de terraformation
  • nourriture [quantité] – ajoute x quantité de Nourriture, 5000 par défaut
  • force_integrate [target] – intègre l’empire cible dans l’empire du joueur
  • force_senate_vote – met fin à la suspension actuelle du Sénat
  • free_government – permet au joueur de changer de gouvernement sans limite de temps
  • free_policies : permet au joueur de modifier les politiques sans restriction, y compris les politiques précédemment désactivées
  • influence [amount] – ajoute x quantité d’influence, par défaut 5000
  • instant_build – permet de terminer instantanément les constructions et les mises à niveau. AVERTISSEMENT : Cela s’applique également à l’IA ennemie, donc uniquement utilisé en pause
  • intel – donne une vue de toute la galaxie et désactive le premier contact lorsqu’il est actif
  • invincible – les vaisseaux des joueurs ne subiront pas de dégâts
  • max_resources – remplit tous les stockages de ressources
  • minéraux [quantité] – ajoute x quantité de minéraux, par défaut 5000
  • posséder-prendre possession et contrôler la flotte, la base stellaire ou la planète sélectionnée, ou l’ID de planète spécifié si rien n’est sélectionné
  • physique [amount] – ajoute x nombre de points techniques de physique, 5000 par défaut
  • planet_class [planet class id] – change le corps céleste sélectionné en une nouvelle classe via l’identifiant de classe
  • planet_happiness [amount] – ajoute un modificateur avec x quantité de bonheur à la planète sélectionnée, 100 par défaut
  • jouer [empire ID] – fait passer le contrôle du joueur à l’empire désigné
  • research_technology [identifiant de technologie] – recherchez instantanément une technologie spécifiée
  • compétences [quantité] : ajoute x niveaux de compétence à chaque leader sous le contrôle du joueur, 1 par défaut
  • skip_galactic_community_cooldowns – permet de proposer des résolutions du même groupe sans temps de recharge
  • society [amount]ajoute x nombre de points technologiques de la société, 5000 par défaut
  • enquête enquête sur toutes les planètes, nécessite au moins un vaisseau scientifique
  • techupdaterelance les choix technologiques actuellement disponibles
  • unité [montant]ajoute x quantité d’unité, valeur par défaut 500
  • unlock_edictsdéverrouille tous les édits
  • succursaleprendre possession de la succursale d’une planète sélectionnée
    menace [montant]
    ajoute x quantité de menace, par défaut 5000
  • imperial_authority [amount] ajoute x montant d’autorité impériale, 10 par défaut

Cela devrait suffire pour vous aider à démarrer, mais nous reviendrons plus tard pour vous fournir d’autres informations ou commandes dont nous pensons avoir besoin. Il existe de nombreuses autres astuces intéressantes que vous pouvez également utiliser pour les tests !

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