Le concepteur principal de Disco Elysium, Robert Kurvitz, poursuit le développeur Studio ZA/UM après avoir récemment été contraint de quitter involontairement l’entreprise.

Le concepteur de Disco Elysium a déposé son grief avec Tribunaux estoniens (s’ouvre dans un nouvel onglet) (via TechNewsSpace (ouvre dans un nouvel onglet)) contre l’éditeur du jeu Studio ZA/UM. Les détails et le raisonnement ne sont pas encore clairs, bien que nous sachions qu’une audience aura lieu le 28 novembre. En raison du départ sans cérémonie de Kurvitz (ouvre dans un nouvel onglet), aux côtés d’autres créateurs clés du studio, ce n’est pas un procès particulièrement surprenant..

Aux côtés de Kurvitz, l’écrivain Helen Hindpere et le directeur artistique Aleksander Rostov sont également partis, ce qui signifie qu’une grande partie de la force motrice créative derrière Disco Elysium n’est plus avec son éditeur. À l’époque, le fondateur de ZA/UM, Martin Luiga, a confirmé les départs, y compris le sien, suggérant que c’était loin d’être le choix de l’équipe. Il a également apparemment confirmé dans une réponse cryptée à un fan (ouvre dans un nouvel onglet) qu’une partie de la raison du départ était liée à l’investisseur.

Les revendications exactes du procès ne sont pas claires, mais il y a des spéculations selon lesquelles cela pourrait être lié aux droits de Disco Elysium. Kurvitz a écrit un livre intitulé Sacred and Terrible Air qui a été publié en 2013, se déroulant dans le même monde que Disco Elysium, et Kurvitz pourrait essayer de réclamer les droits de ZA/UM. Pour l’instant, cependant, ce ne sont que des spéculations.

Toute cette situation a plongé une suite potentielle de Disco Elysium et l’équipe créative derrière elle dans le désarroi. Avec un premier match aussi apprécié, c’est une triste situation que l’équipe et l’IP aient été déchirés après un seul match. On a dit que ZA/UM travaillait sur un jeu qui implique la science-fiction et l’espace (ouvre dans un nouvel onglet), mais maintenant on ne sait pas ce que l’avenir réserve à n’importe quelle fête. Espérons que, quelle que soit la fin, quelque chose qui reprend l’esprit et les idées de Disco Elysium puisse provenir des esprits créatifs derrière le premier.

Vous voulez en savoir plus sur le jeu ? Découvrez notre article sur The Making of Disco Elysium (s’ouvre dans un nouvel onglet).

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