Phil Spencer dit que Microsoft envisage la prochaine étape pour les plates-formes Xbox, et qu’il utilise les commentaires de développeurs comme Hideo Kojima pour aider à façonner ce.

Bien que l’on puisse avoir l’impression que la nouvelle génération de consoles ne fait que commencer, Xbox réfléchit déjà à ce qui suivra la Xbox Series X. Dans une interview avec la chaîne YouTube Same Brain (s’ouvre dans un nouvel onglet), Spencer a laissé entendre que Microsoft travaille déjà sur du nouveau matériel et parle aux développeurs sur ce qu’ils en attendent.

En ce qui concerne le travail avec les développeurs des studios nouvellement acquis par Xbox, Spencer a déclaré :”Ils donnent beaucoup de commentaires alors que nous examinons actuellement les futurs éléments de la plate-forme, et ce que nous pourrions faire et obtenir ces créateurs en nous disant ce qu’ils souhaiteraient pouvoir faire.”

“Comme nous avons des idées sur les choses que nous pourrions vouloir essayer ensuite, et comment nous pourrions les intégrer dans le travail sur le silicium que nous faisons, le travail sur le matériel que nous faisons, ou le travail de service que nous faisons, nous le testons avec nos équipes de première partie, mais cela commence par leur demander ce que vous pensez faire ensuite. »

Spencer a également parlé spécifiquement à propos de sa collaboration avec Hideo Kojima, qui travaille avec Xbox sur son mystérieux deuxième jeu indépendant.”J’étais récemment au Japon et je passais du temps avec Kojima-san et je lui parlais du jeu qu’il construit avec nous”, a déclaré Spencer,”et c’est vraiment cool de l’entendre dire”Voilà ce que je veux faire dans ce jeu”, et nos ingénieurs sont littéralement en train d’écouter, en essayant de s’assurer que notre plate-forme rend ces choses possibles.”

Bien que Spencer fasse référence à une nouvelle console incrémentielle comme la Xbox One X, s’il fait référence à une toute nouvelle génération de consoles, ses commentaires pourraient suggérer que le dernier titre de Kojima est assez éloigné. Bien sûr, ce jeu mystère pourrait toujours être cross-gen, mais l’intersection des ambitions logicielles de Kojima et des plans matériels de Xbox est intéressante à voir.

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