OBS studio avec prise en charge de NVIDIA NVENC AV1
Un logiciel de streaming et d’enregistrement populaire bénéficiera désormais du puissant encodage AV1 RTX 40 Matériel.
La dernière version d’OBS prend en charge l’enregistrement AV1 avec l’encodeur NVIDIA NVENC sur les GPU RTX 40. Le RTX 4090, le seul modèle disponible basé sur l’architecture Ada, possède deux encodeurs AV1. Il s’agit d’un encodeur NVENC de huit générations qui fournit officiellement un encodage H.265 deux fois plus rapide et prend en charge AV1.
L’option d’encodage AV1 apparaît maintenant pour l’enregistrement, mais elle n’est pas encore disponible pour le streaming car aucune plate-forme prend en charge ce format.
L’encodage AV1 ne fonctionne actuellement qu’avec les modes de couleur NV12 (8 bits, 4:2:0) et P010 (10 bits, 4:2:0). L’encodage AV1 nécessite un matériel plus puissant que H.264 et H.265. Le principal avantage de l’encodage AV1 est l’absence de frais de licence, ce qui n’est pas le cas des encodeurs HEVC.
Selon des tests indépendants, AV1 est jusqu’à 30 % plus efficace que H.265 tout en offrant des images de meilleure qualité. Pour cette raison, le marché des GPU a toutes les raisons de poursuivre l’encodage et le décodage AV1, ce qui devrait éventuellement conduire à une plus grande popularité des formats vidéo gratuits. L’encodage AV1 est également pris en charge par les GPU Intel Arc, même sur l’A380 qui coûte 11 fois moins cher que le RTX 4090.
28.1 Modifications
Ajout de NVENC AV1 encodeur matériel sous Windows [Jim] Ne fonctionne actuellement qu’avec les formats de couleur NV12 (OBS par défaut) et P010 Ne prend actuellement pas en charge la fonction « redimensionner » en mode de sortie avancé Uniquement disponible pour les cartes vidéo de la série RTX 40 de NVIDIA Préréglages NVENC mis à jour [Jim] Les préréglages ont été divisés en 3 paramètres différents : préréglage, réglage et mode multipasse. Les préréglages sont désormais P1-P7, les nombres inférieurs étant de qualité inférieure, les nombres supérieurs étant de meilleure qualité. Notez que des préréglages plus élevés peuvent entraîner une utilisation plus élevée du GPU, ce qui pourrait avoir un impact sur les performances des jeux exécutés simultanément avec OBS. Le nombre de sessions d’encodage NVENC simultanées peut être inférieur lors de l’utilisation des préréglages les plus élevés. OBS mappera automatiquement vos paramètres NVENC actuels sur le préréglage le plus proche lors de la mise à niveau. Le réglage est utilisé pour déterminer s’il faut donner la priorité à la latence ou à la qualité. Il a trois paramètres: haute qualité, faible latence et ultra faible latence. Le mode multipasse est utilisé pour déterminer si un second passage est utilisé dans l’encodage et possède trois paramètres: Désactivé, Quart de résolution et Pleine résolution. L’activation de cette option donnera une meilleure qualité au prix d’une utilisation accrue des ressources GPU. Correction d’un bogue où les jeux Direct3D 9 arrêtaient de capturer correctement avec la capture de jeu sur Windows 11 22H2 [Rodney] Déplacement de”Toujours en haut”dans le menu Affichage [gxalpha] Vous pouvez maintenant sélectionner une source spécifique pour la caméra virtuelle [chippydip] Correction d’un plantage lors du changement de résolution de la caméra virtuelle Windows [Jim] Correction d’un plantage de Discord avec la caméra virtuelle Windows [Jim] Correction de plantages avec les applications macOS chargeant la caméra virtuelle [PatTheMav] Correction de la version Steam lançant la version x86_64 sur les appareils Apple Silicon [Rodney] Correction de l’apparence du widget Stats problèmes [tytan652] Correction de la méthode de fusion en mode Studio [rcdrone] Correction du cas où la capture vidéo est assombrie lorsque le balayage luma et le filtrage d’échelle sont définis [rcdrone]
Source : OBS via TechPowerUP