Halloween est venu et reparti, et le développeur Brass Token veut continuer la saison effrayante avec sa sortie de novembre de The Chant. Après avoir vu un bref aperçu le mois dernier, nous avons parcouru le jeu d’aventure surnaturelle et avons nos réflexions ci-dessous. Il est temps de voir si l’attitude de bricolage de Brass Token a porté ses fruits dans notre revue The Chant PS5.
Le chant se déroule ostensiblement à l’époque actuelle, et le joueur prend le contrôle de Jess, une travailleuse spécialisée en biomédecine, mais qui souffre du SSPT en raison d’un événement traumatisant dans son passé qui a impliqué sa sœur et (maintenant ex) meilleure amie Kim.
Cette amie a étendu une branche d’olivier et invité Jess à une retraite insulaire appelée Prismatic Science, qui prend place sur l’île isolée de Glory. Bien sûr, puisqu’il s’agit d’un jeu d’horreur, tout va de travers la première nuit, et avant qu’elle ne sache ce qui se passe, Jess doit se battre pour sa survie pieds nus et à peine équipée.
Le rythme de l’histoire est étonnamment rapide au début. On dirait que Jess s’installe à peine avant que les choses ne se gâtent. Le chef énigmatique Tyler se transforme rapidement en un homme-enfant inutile et pleurnichard, tandis que d’autres membres de la retraite aux allures de secte réagissent à leur manière. Chacun a son propre bagage qu’il espère effacer au cours de cette retraite, quelque chose que Jess peut littéralement traverser lorsqu’elle acquiert des cristaux, qui lui donnent accès à une dimension connue sous le nom de Gloom. Les aspects surnaturels de cette aventure apparaissent très tôt, et Jess accepte un peu trop ce qu’elle voit, compte tenu de son expérience de scientifique.
Les ennemis que Jess rencontre sont d’un autre monde. Ceux qui vivent dans la dimension alternative connue sous le nom de Gloom sont une sorte de fusion impie qui mélange la vie végétale avec des créatures humanoïdes, ainsi que des créatures flottantes ressemblant à des méduses et d’autres plantes agressives. Ces ennemis n’apparaissent que dans le Gloom, tandis que d’autres membres de la secte portant des crânes d’animaux peuvent parfois être trouvés dans toute l’île.
Comme Jess n’est pas une combattante par nature, elle n’a que quelques armes disponibles pour fabriquer, comme un bâton de sauge ou un paquet de bâtons allumés à la pointe, ainsi que diverses huiles qu’elle peut soit lancer sur les ennemis, soit poser comme pièges. La plupart des ennemis peuvent en fait être évités, et il y a même un trophée pour avoir traversé tout le jeu sans tuer un seul membre de la secte.
C’est une bonne chose que tous les ennemis ne doivent pas être tués, car le combat dans The Chant n’est pas son point fort. Comme mentionné, Jess n’est pas une combattante, et en tant que telle, ses balançoires sont lentes et son esquive est presque inefficace. Double-appuyer sur le bouton cercle déclenche ce qu’on appelle une esquive désespérée, où elle retombe et rampe loin du danger. Cela est parfois utile, mais il s’agit principalement d’une animation exagérée que vous regrettez généralement d’avoir déclenchée accidentellement.
Tous les combats sont à courte portée et il n’y a aucun moyen de connaître l’état de santé actuel d’un ennemi jusqu’à ce qu’il soit vaincu.. C’est bien pour les ennemis normaux, mais les personnages de boss ultérieurs rendent difficile de dire à quel point vous êtes proche de les vaincre, ce qui peut être frustrant. Vous ne pouvez porter que trois de chaque type d’arme ou jetable, et les armes se dégradent après une douzaine de coups réussis. Maintenir L2 ralentit les choses et vous permet de fabriquer plus d’armes ou d’objets jetables, à condition que vous ayez acquis les ressources nécessaires, et pointer sur n’importe quel objet l’équipe automatiquement, ce qui est une bonne idée mais prend certainement un certain temps pour s’y habituer.
Vous aurez également besoin de temps pour vous habituer à gérer ce qui est essentiellement trois barres de santé distinctes : l’esprit, le corps et l’esprit. Si l’un de ces compteurs est épuisé, Jess subit divers effets : l’esprit déclenche une attaque de panique, par laquelle elle ne peut plus attaquer et doit chercher un endroit plus sûr, le corps la tue carrément, et l’épuisement de l’esprit signifie que Jess ne peut plus méditer pour récupérer sa santé mentale.. Ce dernier élément est important, car maintenir le bouton croisé en dehors du combat permet à Jess de récupérer de l’énergie mentale, et si elle se trouve à proximité de certaines tables qui arborent de gros cristaux, elle peut complètement guérir son esprit presque gratuitement. Ce n’est pas aussi compliqué que cela puisse paraître, et maîtriser le maintien de trois barres d’état n’est pas trop difficile une fois que vous réalisez que seule la statistique du corps vous oblige vraiment à recommencer depuis le dernier point de contrôle. Jess peut également transporter jusqu’à deux objets de guérison dans chacune de ces trois catégories de statistiques à récupérer, ce qui peut être amélioré.
Il y a quelques éléments RPG légers dans The Chant, et Jess gagne de l’XP pour la plupart des actions dans le jeu. Lire un morceau de tradition ou regarder une bande bobine à bobine sur l’un des nombreux projecteurs bien placés du jeu gagne de l’expérience mentale, tandis que vaincre des ennemis physiques rapporte de l’expérience corporelle et vaincre des ennemis sombres rapporte des points d’esprit.
À divers moments de l’histoire, il existe également des choix de dialogues de ramification, qui attribuent trois fois plus de points par rapport aux autres actions. Tout cela est suivi via l’option Statistiques sur l’écran de pause, ce qui peut être utile si vous poursuivez l’une des fins du jeu.
L’Unreal Engine 4 bourdonne en arrière-plan, et bien que The Chant ait l’air bien, c’est assez moyen en ce qui concerne les graphismes. Brass Token semblait accorder une attention particulière à la texture de la peau, car au fur et à mesure que Jess et les autres se salissent, le sang, la saleté et d’autres substances se déposent sur leur corps, s’accumulant dans les crevasses et les rides. C’est un effet intéressant, mais parce que les autres modèles de personnages ne sont pas très réalistes, cela peut parfois sembler un peu caricatural. Peut-être en raison des graphismes moyens, The Chant n’a aucun problème à fonctionner à 60 images par seconde sur la PS5, peu importe ce qui se passe.
Bien qu’il s’agisse d’un titre à petit budget, The Chant profite de certains des les fonctionnalités de la PS5. La fonctionnalité de déclenchement adaptatif DualSense est utilisée pour attaquer-si vous appuyez un peu sur le déclencheur R2, Jess effectuera une attaque légère, tandis que le tirer au-delà du point de résistance entraînera une attaque lourde. C’est un mécanisme soigné, même si dans la pratique, j’utilisais tout le temps des attaques lourdes car la plupart des ennemis ne réagissent pas assez rapidement aux attaques de Jess pour l’interrompre. La LED change également de couleur en fonction de l’endroit où Jess se trouve, correspondant souvent à la couleur du Gloom dans lequel elle se trouve.
Captures d’écran du Chant (PS5)
Le Chant ne dépasse pas sa durée de vie bienvenue et sera terminé par la plupart des joueurs en environ huit heures en mode de difficulté Normal. Il existe trois fins différentes, chacune dépendant d’une seule variable-la quantité d’expérience que vous avez accumulée dans les catégories Esprit, Corps ou Esprit. Celui qui a le plus grand nombre à la fin du jeu dicte quelle fin vous verrez, et certains sont certainement pires que d’autres.
Malheureusement, à part commencer un nouveau jeu, il n’y a aucun moyen de rejouer un section pour ce morceau de savoir que vous avez manqué ou pour choisir un autre choix de dialogue de branchement. Certaines de ces options d’après-match plus modernes auraient aidé à inciter les gens à rejouer le jeu.
Le Chant est une belle première offre de Brass Token. C’est peut-être un peu rude sur les bords, mais dans l’ensemble, c’est la chose parfaite à jouer pour ces longues nuits sombres à venir cette saison. Avec une courte durée de jeu et trois fins différentes à débloquer, cela devrait également être amusant à regarder pour les autres. Ce n’est peut-être pas le jeu le plus effrayant à sortir cette année, mais The Chant a un design bizarre pour ses créatures qui en perturbera certains tard dans la nuit. Équilibrez votre chakra et rejoignez The Chant si vous recherchez une aventure spirituelle décente.