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Le patch 1.61 pour Cyberpunk 2077 est en cours de déploiement et sera bientôt disponible sur PC, consoles et Stadia.

Certaines des modifications incluent corrections apportées aux quêtes, aux concerts et au monde ouvert.

Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty — Teaser officiel

Avec la mise à jour, spammer le bouton Interact pour piller les conteneurs n’empêchera plus les divers arnaques du scanner NCPD de ne pas se terminer correctement.

Un problème a été résolu où certaines missions d’assaut en cours à Northside, Rancho Coronado, Coastview et Badlands n’étaient pas terminées malgré l’atteinte de l’objectif, et un problème où certaines activités présumées du crime organisé n’étaient pas terminées malgré l’accomplissement de l’objet ive a été corrigé.

Le studio a corrigé un problème qui pouvait désactiver tous les points de chute, bloquant la progression dans divers concerts, et il a également corrigé un problème où il n’était pas possible de terminer un assaut en cours à Charter Hill parce que la preuve n’a pas été générée.

Sur le plan visuel, les PNJ de Night City porteront désormais des parapluies de différentes couleurs et formes, divers objets flottants ou déplacés sur la carte ont été abordés, et les voitures ne devraient pas pépin plus long après les avoir heurtés.

Avec le gameplay, les couteaux Headhunter et Blue Fang Iconic devraient maintenant apparaître dans l’inventaire d’un vendeur, vous pouvez désormais fabriquer la variante légendaire du revolver Amnesty Iconic, vous ne pouvez plus utiliser de consommables pendant les combats au poing, et vous ne pouvez plus mettre un cadavre dans un conteneur ou un coffre et vous éloigner puis revenir pour gagner une somme d’argent infinie.

Avec l’interface utilisateur, le patch a résolu un problème où la position du joueur pourrait être affichée comme 1/6 malgré sa deuxième place, et où l’inversion de la liaison des touches s par défaut n’était pas reflété dans le jeu jusqu’au redémarrage/rechargement. Le menu d’inventaire ne devrait plus défiler rapidement de haut en bas après avoir désassemblé ou déposé un élément.

Les modifications spécifiques au PC incluent un correctif pour les baisses temporaires de FPS lors de la sortie des menus, le correctif a résolu le problème où les réalisations dans Epic Games Store n’a pas été accordé malgré le respect des exigences; le menu de chargement ne devrait plus rester bloqué lorsque vous jouez au jeu sur GOG sans connexion Internet, et il a résolu un problème où la mise à niveau d’un élément vers une rareté de niveau supérieur faisait planter le jeu.

Certaines modifications spécifiques à la console et à Staida ont également été créés, et le jeu prend désormais en charge AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 sur PC et les consoles de nouvelle génération. Judy ne disparaîtra plus du jeu dans son appartement, et il ne sera plus possible de jouer sur les machines d’arcade lorsqu’elles sont placées horizontalement.

Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes sur le lien.

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