Un autre tour

Vous devez vraiment le donner à Supermassive Games pour avoir aidé à maintenir le genre d’horreur en vie. Ils lancent des jeux effrayants depuis 2015 avec une certaine régularité, et généralement, ils vont bien au pire et sont connus pour aller au-delà. Je suis content qu’ils créent encore des jeux, et cela inclut des retombées comme Switchback VR.

Capture d’écran par Destructoid

The Dark Pictures : Switchback VR(PS5 [examiné avec PSVR 2])
Développeur : Supermassive Games
Éditeur : Supermassive Games
Sortie : 16 mars 2023
PDSF : 39,99 $

Si vous ne jouez pas du tout avec la série Dark Pictures et que vous vous demandez ce qui se passe, nous vous avons.

En 2015, le développeur Supermassive Games a sorti l’aventure d’horreur à succès Until Dawn, qui a accueilli un spin-off de galerie de tir VR à la première personne un an plus tard avec Rush of Blood. Switchback VR est l’équivalent de la série Dark Pictures : la franchise vaguement connectée de Supermassive qui perpétue l’esprit d’Until Dawn. Le même principe s’applique à Switchback VR comme il l’a fait il y a des années avec Rush of Blood : vous n’avez pas besoin de jouer à la bonne série pour vraiment en profiter (puisque les deux sont des jeux de tir de style arcade dans l’âme), mais il existe des références et des lieux qui ajoutera un petit”extra”pour les fans.

Cela va sans dire, mais les contrôleurs PSVR 2 Sense sont une mise à niveau massive par rapport à la technologie Move précédente implémentée dans Rush of Blood. Comme, les ligues mieux. J’avais l’impression d’avoir le contrôle total dans Switchback, avec la possibilité de manipuler indépendamment chaque main (qui contrôle un pistolet par défaut, avec de la place pour trouver des améliorations temporaires au niveau comme les SMG), et de recharger en appuyant sur un bouton sur les contrôleurs Sense ou secouer chaque appareil (ce qui peut être utile en un clin d’œil, ou directement après une peur du saut, dont Switchback a beaucoup). C’est juste assez élégant pour donner l’impression que le jeu tire parti de la nouvelle technologie sans trop compliquer les choses pour ce qui est ostensiblement un plan d’arcade.

Des fonctionnalités mineures sont implémentées de plusieurs autres manières, comme secouer la tête de côté sur le côté (ou esquivé) pour éviter les faisceaux et les dangers ; souvent pendant que votre chariot court le long de la piste à toute vitesse. Ensuite, il y a la technologie de clignotement des yeux (que plusieurs jeux de fenêtre de lancement PSVR 2 ont utilisée) pour créer plus de chaos, car les ennemis seront plus implacables si vous clignez des yeux dans certaines zones (ce n’est pas tout au long du jeu).

Gunplay est réactif grâce aux contrôleurs Sense, et Supermassive n’est pas avare avec la taille de chargeur par défaut (18), couplée à un rechargement rapide. Vous pouvez généralement simplement décharger sur les ennemis avec les deux pistolets alors qu’ils marchent/courent/se téléportent jusqu’à votre voiture et tentent de vous tuer (il y a trois niveaux de difficulté en tout), et il y a un clic satisfaisant lorsque vous manquez de munitions, couplé avec quelques bons rétroaction physique haptique sur la technologie Sense bien conçue. Il est très facile de viser et de voir des cibles qui comptent également pour des”points supplémentaires”, car elles sont clairement marquées d’un sceau lumineux. Encore une fois, Supermassive a trouvé un bon équilibre ici et n’a pas rendu les choses trop écrasantes.

Après avoir terminé le court tutoriel pour apprendre la plupart des concepts ci-dessus, vous vous lancerez dans des”manèges”à travers la hantise lieux, comme le naufrage (et ses environs) de Man of Medan. Little Hope, House of Ashes et The Devil In Me (tous faisant partie de la”saison 1″de Dark Pictures) font également leur apparition. Parce qu’il s’agit d’une sorte de”tournée all-star”, les environnements sont beaucoup plus variés que Rush of Blood. En les parcourant en succession assez rapide, je me suis souvenu de la meilleure façon de tous les tireurs d’arcade farfelus des années 90, où vous visitez un port en Polynésie française à un moment donné et une tombe mésopotamienne à l’instant suivant. Il y a aussi un vague fil d’histoire tissé (un peu comme la série proprement dite aime le faire) qui est plutôt intéressant, mais aussi si vague qu’il est difficile de vraiment s’y connecter jusqu’à ce que vous y soyez obligé plus tard dans le jeu.

Switchback a été légèrement retardé par rapport à sa date de lancement initiale ; et d’un point de vue visuel, je peux voir pourquoi. Il y a encore des pop-in présents au milieu de morceaux moins inspirés de chaque piste (principalement les grands espaces extérieurs ouverts), ce qui se traduit par une montagne russe littérale de points hauts et bas tout au long du jeu. La bonne nouvelle est que, comme je l’ai adopté à plusieurs reprises tout au long de cette revue, c’est un jeu d’arcade dans l’esprit. Donc, un petit arrêt au stand va être juste ça, un court arrêt, et il est temps de passer à la chose suivante.

Capture d’écran par Destructoid

Après avoir parcouru chaque niveau, il y a un élément d’attaque de score intégré (avec des classements), une option de sélection de niveau (vous donnant la possibilité de vérifier les chemins supplémentaires à chaque étape) et quelques trophées à gâcher potentiellement lors d’une rediffusion (comme si vous avez foiré la clé moments où vous avez la possibilité de sauver d’autres personnes); ainsi que plusieurs secrets traitant du générique. Je souhaite qu’il y ait un peu plus de rejouabilité ici, en particulier lorsque vous tenez compte de la possibilité d’itérer davantage avec cette suite de saut de génération VR. Mais j’ai bien aimé faire exploser des créatures lors d’un tour du monde en montagnes russes, et j’ai été effrayé à quelques reprises par des sauts effrayants : donc mission presque accomplie.

À 20 $ de plus que Rush of Blood était au lancement , Switchback VR est une plus grosse pilule à avaler, mais fait beaucoup pour satisfaire tous ceux qui recherchent l’horreur AAA VR et utilise les améliorations technologiques du PSVR 2. Je m’attends à ce que Switchback VR soit tout aussi polarisant, car il s’adresse à un créneau très spécifique, mais si vous avez apprécié Rush of Blood, vous passerez probablement un bon moment ici aussi.

[Cet avis est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l’éditeur.]

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