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Un programme DRM (gestion des droits numériques) appelé Denuvo Anti-Tamper est utilisé par les jeux pour arrêter l’ingénierie inverse et la modification des fichiers exécutables. Ceci est fait afin d’augmenter la sécurité des jeux.

En d’autres termes, l’intégration de ce logiciel dans les jeux respectifs permet d’éviter qu’ils ne soient craqués ou piratés.

Cependant, il semble que l’inclusion de Denuvo dans certains codes de jeu semble causer des problèmes à un certain nombre d’acheteurs des jeux.

Denuvo Anti-Tamper affectant les performances des jeux

Il est cru par plusieurs personnes (1,2,3,4,5,6,7,8) que Denuvo affecte négativement les performances du support jeux rted. Même si les développeurs de l’outil affirment que ce n’est pas le cas, les créateurs du jeu disent le contraire.

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Lol bonne chance, j’ai dû acheter le jeu parce qu’il a Denuvo. Dommage que cette merde entrave également les performances du jeu lorsqu’il s’exécute en arrière-plan.
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Denuvo n’est pas nocif car il rend le piratage difficile. C’est nocif parce qu’il réduit les performances et qu’il s’agit d’un DRM invasif blockquote>

Alors que Atomic Heart a reçu beaucoup d’attention dans le débat récent sur les effets de Denuvo sur les performances, d’autres titres ont également souffert. Certains d’entre eux sont DeadSpace, Le protocole Callisto, Forspoken, et Resident Evil Village.

Ce qui est encore plus frustrant, c’est que les personnes qui ont acheté le jeu légalement auprès de sources fiables se voient interdire de jouer en raison du DRM intrusif (1,2,3).

Cela pose problème depuis un certain temps car l’outil peut être déclenché de manière incorrecte. Mais cela continue apparemment à entraîner des interdictions permanentes ou brèves pour certains.

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Si nous parlons spécifiquement du développeur d’Atomic Heart, ils ont admis avoir employé Denuvo. Mais ils affirment également que les joueurs auront accès à Nvidia DLSS pour compenser tout problème de performances.

Cependant, les développeurs de Denuvo Anti-Tamper n’ont pas encore résolu ce problème assez répandu où l’outil affecte les performances des jeux.

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