Vous savez comment les enfants demandent généralement des consoles de jeu pour Noël ? Eh bien, je l’ai fait aussi. Seul le mien ferait également office de téléphone portable ! Bien sûr, je parle du Nokia N-Gage. J’avais une dizaine d’années quand j’ai vu la publicité à la télévision : de vrais jeux sur un vrai téléphone qui fonctionnait ? Voilà ce qu’était l’avenir ! J’ai été impressionné par la puissance du N-Gage pour exécuter non seulement les jeux 2D typiques auxquels les enfants du début des années 2000 s’étaient habitués, mais aussi des jeux 3D d’un calibre semblable à celui de la PlayStation.”Tony Hawk’s Pro Skater”et”Tomb Raider”ne sont que quelques exemples qui me viennent à l’esprit. Cela m’a époustouflé et m’a donné envie de l’appareil.

Cependant, je ne m’attendais pas à obtenir le N-Gage pour de vrai. Je ne connaissais rien à l’argent à l’époque et je n’ai toujours aucune idée du type d’acrobaties financières que ma famille a dû réaliser pour m’en procurer un, mais ils l’ont fait. Et oh, mon garçon, j’ai été déçu de voir qu’il n’y avait qu’un seul jeu pré-emballé sur le snowboard !

Je suis à peine compétent à ce jeu sur PSX, donc je ne peux qu’imaginer à quel point c’était difficile sur un N-Gage.

Le Nokia N-Gage était plus qu’un téléphone gimmick

Mais revenons un peu en arrière et reconstruisons ce souvenir afin que je puisse évaluer les choses du point de vue d’aujourd’hui-moi. Le N-Gage est un téléphone à tenir de manière horizontale, ce qui lui permet de se doubler d’une console. L’écran vertical était gênant au début, mais n’a finalement pas empêché de profiter de jeux appropriés… même si les développeurs ont dû passer par l’enfer pour les optimiser pour le N-Gage. L’acte lui-même, cependant, témoigne de la puissance de la marque Nokia de cette époque. Cela montre que les entreprises avaient vraiment un taux d’adoption élevé pour le téléphone console, ce qui a incité les utilisateurs à y aller. Et wow, ce téléphone était-il bien construit ! Cela ne devrait pas surprendre, étant donné qu’il a été fabriqué par Nokia, le roi des téléphones mobiles d’antan. L’appareil était confortable à tenir, peut-être parce qu’il était si fortement inspiré de la GameBoy Advance (GBA), à l’exception des boutons d’épaule. Je n’ai jamais mis d’étui sur ce truc et il n’en avait pas besoin. Même aujourd’hui, il a l’air génial pour son âge, mais avec quelques cicatrices de bataille. Mais ceux-ci sont le résultat de centaines de gouttes sans blessures majeures. C’est respectable à coup sûr !

La forme générale et la convivialité du N-Gage ont vraiment apporté cette esthétique de joueur futuriste du début des années 2000. Bien sûr, il pourrait utiliser un peu plus de plastique translucide, mais au moins, il avait des panneaux interchangeables. Même si vous ne pouviez jamais les trouver à l’achat, car ils coûtaient des sommes folles. Mais le téléphone offrait à la fois une personnalisation externe et interne, car l’interface utilisateur (interface utilisateur) permettait aux utilisateurs de modifier ses couleurs d’accentuation et même de réorganiser le contenu du menu. Cela ressemblait à une expérience de bureau aux yeux d’un enfant de dix ans, ce qui est un type de succès à lui tout seul.

Ah, oui, le tristement célèbre mème N-Gage.

Oh, et en parlant de facteur de forme : ces mèmes sur le téléphone devant être tenu de côté pour pouvoir parler il? Mythe total. Je l’avais toujours utilisé comme cela venait naturellement: avec l’écran vers mon visage, côté haut-parleur vers le haut, et personne ne s’est jamais plaint de la qualité du son. Le haut-parleur du N-Gage était suffisamment fort pour être entendu depuis la position légèrement décentrée qu’il occupait.

Mais savez-vous quel était le véritable écueil de la conception du N-Gage ? Où se trouvait la machine à sous. En règle générale, sur une console portable, la fente de jeu se trouve à un endroit évident, facilement accessible après avoir retiré une sorte de volet de protection. Eh bien, dans le cas du N-Gage, si vous vouliez échanger vos jeux, vous devriez essentiellement éteindre et démonter le téléphone. D’une manière ou d’une autre, Nokia n’avait pas la perspicacité de prédire que devoir retirer la batterie pour accéder à la fente pour carte était une mauvaise décision. Cela a obligé les utilisateurs à attendre un temps indésirable pour lancer leur jeu, ce qui est à l’opposé de ce que vous voudriez d’une pseudo console de jeu.

Indépendamment de la fonctionnalité du haut-parleur du N-Gage, le mème Taco Phone a eu un tel impact sur l’opinion des gens que la décision de conception a été modifiée avec le N-Gage QD. Il s’agissait de la 2e génération et de la version finale du téléphone de jeu Nokia, qui apportait également une solution matérielle appropriée : la fente de jeu a été déplacée à l’extérieur du téléphone cette fois-ci ! Même à cela, cependant, le QD était un sac mélangé. Son facteur de forme plus petit permettait une prise en main plus étroite, ce qui rendait le jeu plus inconfortable. Les boutons ont également été rétrogradés et ils étaient bien plus puissants que n’importe quel joueur ne l’aurait jamais souhaité, car cela a un impact important sur les temps de réaction et la précision.

La meilleure partie de Flo Boarding a été de débloquer de nouveaux designs de snowboard.

Le jeu N-Gage !

Alors, avancez rapidement jusqu’à l’endroit où nous nous sommes arrêtés pour la dernière fois. le thème des jeux: Flo Boarding. J’étais déçu, même si le jeu avait l’air et sonnait bien. C’était très difficile d’y entrer, mais après des semaines de pratique, je suis devenu un roi chez Flo Boarding. Je pouvais obtenir des temps records et même réussir des tonnes de trucs. Le jeu m’a totalement inspiré à vouloir essayer le snowboard dans la vraie vie, ce qui, en fin de compte, est bien plus facile que de jouer à Flo Boarding sur le N-Gage.

Une petite fonctionnalité sympa de Flo Boarding, cependant, était une IA de base d’une fille avec qui vous pouviez discuter. Cela m’a non seulement permis de m’habituer à taper sur le N-Gage, ce qui était étrange-même à l’époque où les chiffres représentaient des chaînes de lettres-mais m’a aussi donné l’impression d’être déjà dans le futur. L’IA était assez limitée, mais j’ai de bons souvenirs de moi et de mes amis essayant de trouver une sorte de secret caché en son sein. Ça n’a pas vraiment marché, mais c’était amusant.

Nokia s’est trompé d’écran et a ajouté trop de boutons, mais à part ça, ils ont réussi le concept.

Le N-Gage est également venu avec un CD qui offrait non seulement un ordinateur de bureau application compagnon qui fournirait-en théorie-des mises à jour, mais également une boutique de jeux dédiée avec des offres gratuites également. Il a fallu une entreprise de quatre personnes-l’un d’entre nous étant un informaticien expérimenté qui a ensuite travaillé pour Microsoft-pour essayer de comprendre ce que Nokia voulait que nous fassions avec le CD. Et finalement nous avons échoué. Je n’ai jamais pu parcourir ce magasin, obtenir le jeu gratuit promis ou même mettre à jour mon téléphone. Le contenu du CD était peut-être trop moderne pour notre compréhension, ou n’était peut-être pas aussi convivial que l’interface du N-Gage elle-même.

Et pendant que cela se passait, j’ai réalisé que le N-Gage exécutait Symbian 6. En tant que tel, tous les jeux Java que vous pouviez acheter dans différents catalogues étaient à moi pour la prise… Tant que je pouvais supporter d’économiser de l’argent sur mon allocation, ce que j’ai totalement fait. Un exemple brillant qui me vient à l’esprit est”God of War: Betrayal”. Oui, un jeu mobile officiel de God of War pour les anciens téléphones ! C’était un plaisir de jouer. Il en était de même pour”Buffy: The Vampire Slayer”et un petit beat-em-up appelé”Demon Hunter”qui était fortement inspiré de”WarCraft III”, qui m’obsédait à l’époque.

Sans blague, j’avais oublié la petite mallette de transport fournie avec les jeux !

Mais qu’en est-il des vrais jeux N-Gage ? Eh bien, ceux-ci existaient et étaient incroyablement chers. Mais le plus gros problème était que je rencontrais le plus souvent des jeux pour lesquels je n’avais que peu ou pas d’intérêt, comme Splinter Cell ou FIFA. Il a fallu un effort de collaboration entre les membres de ma famille à l’étranger pour que je puisse réellement mettre la main sur des jeux de qualité. Lesdits jeux sont venus dans ces petites boîtes astucieuses qui n’offraient pas beaucoup de présence sur les étagères. Mais il s’agissait en fait de cartes SD, et la meilleure chose à leur sujet était que les utilisateurs avaient accès à tout espace supplémentaire au-delà de ce que le jeu officiel occupait. Soigné!

Je suis un classique du jeu – je me suis intéressé au jeu avec la NES et Sega Genesis – vous ne serez donc probablement pas surpris d’apprendre que mon jeu préféré sur la N-Gage était”Sonic N”. Non seulement je connais ce jeu par cœur à ce jour, mais c’est aussi un excellent exemple des inspirations du N-Gage, car”Sonic N”est littéralement un portage de”Sonic Advance”de la GBA. Même avec le rapport d’aspect impair, le”Sonic N”était extraordinairement amusant et confortable à maîtriser. Divulgation complète cependant: il m’a fallu cinq ans pour collecter les Chaos Emeralds. Mais cela m’a fait revenir pour plus!

Le”thème rap”était un genre de musique beaucoup plus fort en 2005.

Le N-Gage connaissait aussi d’autres trucs… en quelque sorte

Mais le N-Gage avait également d’autres astuces dans sa manche, comme un lecteur MP3 que je ne pouvais jamais mettre au travail et une prise microphone dédiée, qui n’avait aucun jeu qui en aurait vraiment besoin. Après tout, Internet à l’époque n’était vraiment pas ce que nous savons qu’il est aujourd’hui. Mais ces fonctionnalités ont aidé à vendre le N-Gage à un autre public : les personnes intéressées par un appareil multimédia. Les lecteurs multimédias et radio avaient leurs propres boutons d’accès rapide dédiés sur l’interface du téléphone. Mais le N-Gage pourrait aussi faire deux choses très gamer: proposer des sessions multijoueurs pour certains jeux via Bluetooth et prendre des captures d’écran ! Ce dernier était beaucoup plus amusant et universel, car il me permettait de prouver mes meilleurs scores sans avoir à démonter mon téléphone et à échanger la carte de jeu.

Au-delà de mes très bons souvenirs et de ma profonde appréciation pour le N-Gage, il ne fait aucun doute que le téléphone a finalement échoué. Nokia a vendu beaucoup moins d’unités qu’ils ne l’avaient jamais espéré. Nintendo, franchement, les a battus grâce à un meilleur prix et à une bibliothèque de jeux plus solide sur du matériel qui n’était pas aussi impressionnant que le N-Gage. Mais cela montre simplement qu’il y a bien plus à répondre à un groupe démographique que la publicité ciblée.

La bonne nouvelle est que les fabricants de téléphones de jeu d’aujourd’hui ont beaucoup appris du N-Gage. Ils se concentrent sur des spécifications exagérées, des conceptions conçues pour impressionner et un matériel qui ne fait pas de compromis afin de fournir une expérience de jeu, mais l’améliore à la place.

Juste pour clarifier les choses-oui, c’est un jeu Java officiel de God of War ! Et ça déchire !

J’ai porté le N-Gage avec moi jusqu’au lycée et je n’ai pas regretté un instant passé avec. Je n’ai jamais battu”Tomb Raider”, mais j’ai continué à tester des jeux Java aléatoires jusqu’à ce qu’ils cessent soudainement d’être proposés. Pour être tout à fait honnête, je l’ai échangé simplement pour obtenir un téléphone avec un support MP3 approprié-le charmant et présenté dans le film”Final Fantasy VII”Sony Ericsson Z1010-afin que je puisse arrêter de transporter plusieurs appareils sur moi.

Mon N–Gage est toujours bien vivant, quelque part entreposé. J’ai vraiment hâte de le déballer un jour pour parcourir ce qui reste de ma collection de jeux aux côtés de mes enfants, afin de pouvoir leur montrer où le jeu mobile a vraiment commencé. Qui sait, ce seront peut-être eux qui battront le”Tomb Raider”OG sur le N-Gage et s’en vanteront auprès de leurs amis ! Et ils pourraient même le faire avec une capture d’écran de la fin.

Au cas où tous ces bons souvenirs de gamer vous donneraient envie d’une action de jeu personnelle, notre liste des 10 meilleurs téléphones de jeu est le meilleur endroit pour commencer votre voyage !

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