Un misérable petit tas de cellules

Je ne suis pas le plus grand amateur de roguelikes. Je les évite peut-être un peu moins qu’avant, mais lister cette petite influence dans les puces n’est toujours pas un moyen de me vendre un jeu. Cependant, j’aime Castlevania. Jeter ce nom complet (Metroidvania ne compte pas) dans votre communiqué de presse est une meilleure façon de me faire saliver. Donc, oui, le DLC Return to Castlevania était suffisant pour me permettre de récupérer complètement Dead Cells.

Ce qui est amusant, c’est que j’ai joué à Dead Cells pour la dernière fois à l’époque où je passais en revue GetsuFumaDen : Undying Moon, qui était une renaissance d’une franchise Konami abandonnée qui a largement pris l’influence de Dead Cells. Donc, les deux fois où j’ai joué à Dead Cells, c’était grâce à une franchise Konami. Ne me regarde pas comme ça. J’ai trouvé ça drôle.

Dead Cells est un roguelike qui a pris beaucoup d’influence de Castlevania, donc le fait qu’il soit officiellement sanctionné Castlevania DLC est un excellent choix. Il s’avère que ce n’est pas seulement un excellent ajout en raison de l’ajout de niveaux thématiques, mais aussi parce que les déblocages que vous obtenez en les abordant améliorent les saveurs Castlevania du jeu de base.

Capture d’écran par Destructoid

Cellules mortes : retour à Castlevania(PC, Commutateur, Xbox One, PS4, iOS, Android)
Développeur : Motion Twin
Éditeur : Motion Twin
Sortie : 6 mars 2023
PDSF : 9,99 $

Vous pouvez commencer le DLC Return to Castlevania assez facilement. Tant que vous avez les flacons suspendus à l’extérieur de la salle d’ouverture, vous pouvez trouver Alucard dans les quartiers des prisonniers. Si vous commencez à zéro, cela signifie simplement que vous aurez besoin de quelques exécutions (échouées) avant qu’il n’apparaisse. Ensuite, vous commencez dans la périphérie du château. Il n’y a que deux biomes complets disponibles avec deux salles de boss. Cependant, vous devez traverser le château de Dracula au moins deux fois, une fois en entrant par les quartiers des prisonniers pour vaincre la mort et une autre fois par la tour de l’horloge.

C’est un peu plus compliqué que nécessaire, mais pas si cryptique qu’il est impossible de comprendre. Les règles n’étaient initialement pas claires pour moi, j’ai donc perdu une course ou deux en essayant de me rendre à Drac. D’ailleurs, si vous échouez à Drac, c’est une longue marche pour revenir vers lui, ce qui, je suppose, est juste la nature d’un roguelike. Si vous avez joué à Dead Cells, vous connaissez probablement le type d’engagement de temps pour lequel vous êtes. Les courses peuvent dépasser une demi-heure, et même si ce n’est pas énorme pour un jeu complet, quand une erreur de calcul peut vous renvoyer, cela peut être punitif.

C’est une progression par degrés. Bien sûr, vous échouez, mais dépenser des cellules facilite les exécutions suivantes. Vous développez également vos compétences et vos stratégies. Vous déterminez quelles sont vos préférences en matière d’armes, et cela met le succès à votre portée.

Cat Scratch

Les deux biomes inclus sont assez maigres. Cela correspond vraiment au prix, et je pense que le plus gros problème avec cela est que la bonne quantité de Castlevania pour moi est une Castlevania sans fin.

Bien qu’il n’y ait que deux salles de boss, il y a en fait trois boss. Il y a Dracula, bien sûr, mais il y a aussi la Mort et Méduse. La dernière bataille avec Dracula est convenablement brutale, avec un pic de difficulté sévère même pour les bien préparés.

Là où je pense que la plus grande valeur réside dans Return to Castlevania, c’est dans les éléments à débloquer que vous pouvez utiliser dans le jeu principal. Je craignais un peu que le DLC existe en tant que jeu parallèle, mais heureusement, il est entièrement intégré. Vous pouvez débloquer des armements classiques de Castlevania comme l’eau bénite et le chat de Maria Byakko. Ceux-ci sont alors disponibles pour lire le contenu vanille. Ce n’est peut-être pas grand-chose, mais cela aide l’ensemble du jeu à se sentir un peu plus comme si vous jouiez à Castlevania.

De plus, il existe des skins à débloquer pour le prisonnier. L’un des premiers que j’ai débloqué était Maria, ce qui est assez excitant. Il y a aussi Richter, Simon et Trevor, ainsi que quelques personnages secondaires inattendus. Il est très facile de compléter l’illusion.

Capture d’écran par Destructoid

Lettre d’amour

La musique remixée est également très bonne. La couverture de Vampire Killer est probablement la meilleure adaptation, et je suis quelque peu déçu de l’approche de Divine Bloodlines. Cependant, en général, je veux vraiment cette bande-son.

Si vous voulez jouer à Return to Castlevania, vous devrez être prêt à jouer à Dead Cells. Il n’y a pas moyen de contourner cela. Heureusement, Dead Cells est une saucière absolue, et vous devriez y jouer.

Ce qui rend Return to Castlevania meilleur, c’est qu’il vous permet essentiellement de transformer Dead Cells en un Castlevania roguelike, et un sacrément bon. Le DLC sert de lettre d’amour fantastique à l’une des séries qui a contribué à inspirer Dead Cells, et cet amour se manifeste absolument. Honnêtement, je souhaite que plus de jeux me permettent de les transformer en un spin-off de Castlevania. Qu’y a-t-il, Mario ? Vous pensez être meilleur que Castlevania ? Eh bien, vous ne l’êtes pas, alors mettez cette cuirasse de cuir et portez ce fouet. Attendez, ça avait l’air bizarre.

[Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l’éditeur.]

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