J’ai activement évité d’installer la version bêta de Google Play Jeux pour PC depuis son lancement en novembre, car je sentais que la nécessité d’activer la virtualisation matérielle était un obstacle frustrant. Pour mon PC Windows en particulier, j’ai dû entrer dans mon BIOS et l’activer, mais seulement après avoir installé un logiciel de jeu de puces supplémentaire d’AMD.
Cependant, maintenant que je l’ai fait, je commence à voir le appel de son interface utilisateur propre et promesse d’apporter plus d’une décennie de possibilités de jeux mobiles sur grand écran. C’est excitant de voir le potentiel des jeux Android enfin réalisé sur des écrans plus grands, malgré la sélection médiocre de titres qui existent actuellement sur le service.
L’application permet aux utilisateurs de jouer à ces jeux mobiles avec une souris et un clavier, ce qui offre une expérience beaucoup plus tactile que de taper sur l’écran d’un téléphone. À mon avis, effacer les murs entre les facteurs de forme des appareils est un pas dans la bonne direction pour l’avenir du jeu et nous voyons déjà de plus en plus de développeurs intégrer le jeu multiplateforme entre les combinés et les ordinateurs de bureau. Le fait que Google teste les eaux pour apporter des jeux Android sur PC montre que l’entreprise prend des mesures pour élargir l’expérience de jeu pour ses utilisateurs.
Est-ce que quelqu’un utilise réellement Google Play Pass pour PC ?
— Michael Perrigo (@michaelperrigo) 16 février 2023
Je voulais interroger Play Games Beta pour PC, mais les résultats auraient probablement été les mêmes
Malheureusement, comme j’exécute l’application sur Windows 11, j’ai remarqué qu’après quelques tests, certains jeux ont tendance à planter constamment après quelques minutes de jeu ou d’inactivité. Cependant, d’autres jeux, comme Summoner’s War Chronicles, sont pour la plupart un plaisir à jouer. Il est clair que Google est sélectif avec les expériences qu’il dépose sur la plate-forme et ne se contente pas de transférer des applications destinées exclusivement aux téléphones, il est donc clair que l’équipe de développement s’en soucie. La mise en garde est que travailler avec les développeurs pour adapter leurs jeux à une utilisation avec des périphériques n’est pas une tâche facile ou rapide, donc ce sera un processus lent.
Cela étant dit, il y a encore des problèmes d’adaptation des commandes tactiles à la souris et au clavier. Par exemple, lorsque je clique et fais glisser pour faire pivoter mon personnage dans Summoner’s War Chronicles, ma souris n’est pas capturée dans la fenêtre du jeu, elle sort donc de l’écran et gâche les batailles.
Cependant, le jeu à venir La superposition pourrait aider avec ce genre de chose, mais nous devrons attendre et voir. Pour l’instant, il s’agit littéralement de mapper les touches pour toucher ou appuyer sur la fonctionnalité et de relier les glissements de souris aux glissements de doigt. Il s’agit d’une tentative frustrante et dérisoire de forcer la compatibilité avec les périphériques, car les développeurs ont refusé pendant des années de porter correctement leurs jeux, mais que pourrait faire d’autre Google, n’est-ce pas ? C’est ambitieux et admirable, mais en fin de compte, il se peut qu’il ne se sente jamais aussi adapté que de véritables commandes PC. J’espère que je me trompe à ce sujet.
Globalement, je vais continuer à bricoler avec Google Play Games Beta pour PC malgré mon hésitation précédente dans l’espoir qu’elle s’améliore. C’est excitant de voir ce que Google a en réserve pour l’avenir du jeu mobile, et cette version bêta est un pas plein d’espoir mais simple dans la bonne direction. Si l’entreprise ne le tue pas après un an ou deux, nous pourrions voir une nouvelle vague de jeux conçus à la fois pour mobile et PC, et Play Jeux pourrait être à l’avant-garde de ce mouvement pour le grand public.