Mon mot de sécurité est”Phlébotomiste”
Sans hyperbole, Romancelvania a été l’une de mes sorties les plus attendues cette année. Je ne m’attendais tout simplement pas à ce que ce soit si tôt cette année, et honnêtement, cela n’aurait probablement pas dû l’être. En tant que fan de Castlevania et de sims de rencontres, vous ne pouviez pas lancer une boule de bowling plus loin dans mon allée. C’est comme m’inviter à un après-midi de thé et ToeJam & Earl. Je suis là. J’y suis déjà.
Cependant, mes impressions sur la première démo de Romancelvania n’ont pas été oubliées. Ma crainte était que le maillage des deux concepts soit une ambition hors de portée d’une petite équipe. Après avoir joué tout le jeu et attrapé mon gros poisson, je dois dire que la chasse était en effet beaucoup plus excitante que de le mettre au lit.
Capture d’écran par Destructoid
Romancelvania (PC [Examiné], PS5, Xbox Series X|S)
Développeur : The Deep End Games
Éditeur : 2124 Publishing
Sortie : 7 mars 2023
PDSF : 24,99 $
L’intrigue de Romancelvania est sortie tout droit de son inspiration. Drac a passé un siècle à soigner leur fierté blessée, après que les Van Helsing leur aient donné un coup de fouet si fort que leur amant les a laissés en disgrâce. Le Grim Reaper en a assez de la fête de la pitié et prépare une émission de télé-réalité pour aider Drac à retrouver son mojo. Drac doit parcourir la Transylvanie pour rassembler une délicieuse distribution de célibataires, puis les éliminer progressivement jusqu’à n’en choisir qu’une seule à la fin.
La distribution est plutôt diversifiée. Il y a des hauts, des bas, des gauchers, des droitiers, des doms, des sous-marins et des commutateurs. C’est une simulation de rencontres sexuellement positive, donc non seulement vous pouvez choisir l’identité de genre de Drac, mais personne n’a de préférence sexuelle. De l’incube de la fraternité à la sorcière citrouille bien dotée, le monde est votre buffet pour frotter vos organes génitaux.
C’est assez rafraîchissant. Le seul inconvénient est que vous avez trois Van Helsing et que vous ne pouvez en choisir qu’un. Pas d’option polyamour. Quoi qu’il en soit, Romancelvania a suffisamment de variance pour s’attaquer, pour commencer. Le fait est qu’il y a beaucoup de choses disponibles pour répondre à vos préférences. Pour moi, Fenton le loup-garou est arrivé avec l’avantage… d’être un loup-garou.
Ces pics m’excitent
Alors que le dialogue est entrelacé de thèmes ouvertement sexuels, le contenu réel est beaucoup plus docile. C’est en fait quelque chose d’un décalage, mais peut-être que cette attente vient de ma familiarité avec les sims de rencontres. Non pas que je m’attende à ce que les conversations se terminent par des CG explicites, mais Romancelvania n’est même pas si ludique avec ses images.
Les graphismes pourraient être la partie la plus faible de l’ensemble. Le jeu semble plutôt inégal et cela ne fait qu’empirer au fur et à mesure que le jeu avance. Les personnages sont représentés dans le monde sous forme de modèles 3D, mais dans les dialogues, il y a des images 2D. Le malheur est qu’il y a très peu de diversité dans l’art 2D et que la 3D est grossière. Beaucoup de personnages ne correspondent pas tout à fait. Ilessa la succube, par exemple, a l’air ravissante en tant qu’image 2D et comme un fac-similé tordu lorsque la dimension supplémentaire est ajoutée. Elle ressemble à ce monstre cafard de Men in Black rampé dans le dessin et se déplace à peu près de la même manière./p>
Ce qui est pire, c’est que, même sur mon PC relativement costaud, Romancelvania a soufflé dans beaucoup de domaines. Un endroit en particulier était si mauvais que j’ai pensé qu’il pourrait y avoir une fuite de mémoire. J’ai redémarré, je suis revenu et j’ai constaté que le même problème était là.
Je trouve juste que le travail graphique est inégal et sans vie. Cela a l’air bien-même génial-dans certains domaines, et d’autres sont un peu plus bâclés. J’ai l’impression que le jeu aurait mieux fait d’adopter une approche entièrement 2D, mais c’est peut-être mon amour du matériel source qui parle.
Capture d’écran par Destructoid
Câlin dans les bulles
La consommation des deux genres aurait pu aller beaucoup mieux. Romancelvania est l’une de ces situations où la combinaison des deux genres a créé un produit qui n’excelle dans aucun des deux domaines. Ce n’est ni une très bonne simulation de rencontres, ni un Metroidvania agréable. Si le Metroidvania était de qualité inférieure mais que les parties datantes en valaient la peine, ou vice versa, cela aurait été préférable. Au lieu de cela, c’est juste un peu faible.
L’exploration est techniquement la formule d’exploration fermée de Metroidvania ; Au fur et à mesure que vous gagnez de nouveaux pouvoirs, vous accédez à différentes zones. Le problème est que le monde semble mal conçu. Il est difficile de résumer cela à quelques exemples, mais le mieux que je puisse faire est de vous dire que la Transylvanie n’a pas de flux. Il y a beaucoup de branches déconnectées qui vont dans toutes les directions, donc l’exploration n’est pas satisfaisante. Le combat est bien, mais est limité et manque de nuances. Cela va jusqu’à”faire le travail”, puis s’arrête.
En ce qui concerne la datation, elle a quelques hauts et beaucoup de bas. J’aime l’idée de découvrir des lieux de rendez-vous dans le monde, mais une grande partie du dialogue semble jetable. Vous débloquez de nouveaux acteurs chapitre par chapitre, mais cela signifie que le dernier lot que vous obtenez a très peu de temps pour se développer. Des personnages comme Vess, le génie, sont capables de donner des lignes directes à leurs complexes, mais d’autres, comme le pirate zombie, Robert, je ne comprends tout simplement pas.
J’ai vraiment essayé d’entrer dans le personnage. Leira, par exemple, est une sirène saisissante. Cependant, quand j’ai essayé de la connaître, j’ai trouvé qu’elle avait la profondeur d’une piscine pour enfants. Son accrochage est son devoir envers ses sujets royaux, et c’est tout. Creusez plus profondément, et c’est le tambour sur lequel elle bat constamment. J’ai quand même fini par l’emmener à un dernier rendez-vous, entièrement basé sur son apparence époustouflante, puis elle a lâché la bombe de ce qu’il fallait pour obtenir avec elle, et tout était fini. Peut-être que c’est sur moi. Je suppose que c’est une attente déraisonnable que quelqu’un finisse par exprimer une personnalité.
Capture d’écran par Destructoid
Puppet-play
Le plus gros problème de Romancelvania est qu’il est monstrueusement non poli. Cela donne cette impression dès le saut, mais à mesure que vous vous rapprochez du retrait du soutien-gorge, tout commence à trembler. Certaines parties semblent totalement inutilisées, d’autres semblent avoir été recollées à la dernière minute. Il y a une partie de skateboard à propos de rien, et c’est étonnamment assemblé.
L’intrigue a une tournure majeure à la fin, qui semble avoir été pensée au début, mais quand elle a finalement été mise en œuvre, c’était s’entasser au plus vite. Si peu de réflexion a été nécessaire pour aborder la fin ensemble, que je ne suis même pas clair sur ce qui s’est même passé. C’est comme si quelqu’un déshabillait quelqu’un et qu’il sortait soudainement des marionnettes. Ce n’est pas votre problème, et vous pourriez essayer de passer un bon moment de toute façon, mais toute l’expérience va peser lourd sur votre esprit plus tard.
J’ai l’impression que la mécanique de Romancelvania a finalement échoué à l’écriture. Beaucoup de dialogues sont vraiment amusants et divertissants. Cependant, il n’y avait pas vraiment assez de concentration pour cela. Il aurait probablement été préférable que le genre du roman visuel y soit davantage intégré avec l’action assise dans son propre silo, tandis que la romance profite de sa propre aventure ailleurs. Les rendez-vous auraient pu être plus que simplement assis sur un banc et flirter, ce qui ne nous mène absolument nulle part.
Capture d’écran par Destructoid
Chaste
Romancelvania ressemble beaucoup à une idée trop grande, une équipe trop petite, et un délai trop court. Il y a beaucoup de vision, beaucoup de créativité et pas de pénurie d’amour, mais tout cela a été écrasé par la réalité de la charge de travail. Toute la combinaison de deux sous-genres établis est une expérience substantielle, et cela nécessite beaucoup de prototypage, de tests, d’échecs et de redémarrages. Romancelvania a l’impression d’avoir chargé sans regarder en arrière sur beaucoup de choses. En tant que tel, le produit final est un peu en désordre.
Comme votre propre main préférée, il fait le travail. Vous pouvez dire avec précision que Romancelvania est à la fois sortir ensemble sim et Metroidvania. Cependant, tout comme votre main, c’est finalement une expérience insatisfaisante.
[Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l’éditeur.]