Ashiarai yashiki

Paranormasight : Les sept mystères de Honjo semblent nous avoir tous échappés. Lorsque mon éditeur me l’a transmis et m’a demandé si je serais intéressé, j’ai eu du mal à comprendre ce que c’était censé être à partir des documents de presse, de la bande-annonce et même des pages de magasin qui avaient vu le jour. Square Enix est l’un des rares éditeurs monolithiques à ne pas craindre les sorties à budget moyen, mais Paranormasight semble être un si petit projet qu’il est surprenant de le voir en dehors de la sphère indépendante.

C’est un roman visuel. Le personnel de Paranormasight n’est pas énorme; pas dans l’industrie AAA, et pas en termes de vétérans de Square Enix, du moins. Plus particulièrement, l’écrivain, Takanari Ishiyama, a travaillé sur la série Tantei Kibukawa Ryōsuke Jikentan, qui reste réservée au Japon.

Quelle que soit la raison pour laquelle Paranormasight a été éclairé, nous avons besoin que cela se produise plus souvent. Le monde pourrait utiliser plus de romans visuels aussi élégants et captivants que Paranormasight.

Capture d’écran par Destructoid

Paranormasight : Les sept mystères de Honjo (PC, Switch [Examiné])
Développeur : Square Enix
Éditeur: Square Enix
Sortie : 8 mars 2023
PDSF : 19,99 $

L’histoire commence en vous envoyant sur une tuerie. En tant que Shogo Okiie, vous vous retrouvez en possession d’une”pierre maudite”. La Fête des Ombres a commencé, et toute personne possédant une pierre maudite qui récupère suffisamment de”reine d’âme”en tuant d’autres se verra accorder le rite de la résurrection. Tout au long du prologue du jeu, vous pilotez Shogo alors qu’il se promène dans le quartier Sumida de Tokyo, tuant des gens avec sa malédiction.

Mais ce n’est qu’un résultat possible utilisé pour vous apprendre ce qu’est Paranormasight. Après ce prologue, vous êtes initié au storyboard, où vous naviguez dans les histoires de plusieurs protagonistes alors qu’ils vivent la fête des ombres. Il y a la mère en deuil Harue Shigima, le détective travailleur Tetsuo Tsutsumi, l’adolescent angoissé Yakko Sakazaki et un autre que je ne gâcherai pas pour vous. Avec eux, ils sont souvent associés à des personnages de soutien impressionnants qui volent parfois la vedette.

Vous ne contrôlez pas tellement les actions des protagonistes, mais vous influencez simplement leurs actions. Vous êtes essentiellement un esprit qui existe au-delà du quatrième mur, donc lorsque vous apprenez des informations sur le chemin d’un autre personnage, vous pouvez les transmettre ailleurs pour influencer ce qui se passe. D’une certaine manière, vous étudiez ces délais pour trouver des informations qui peuvent être utilisées pour découvrir un moyen d’atténuer les dégâts des malédictions.

Oiseaux délinquants

Malgré le fait que Paranormasight est un roman visuel avec peu de cloches et de sifflets, il parvient à être élégant sans eux. Même la voix off complète est évitée, étant uniquement textuelle. Cependant, il intègre des arrière-plans panoramiques complets que vous pouvez parcourir et un système de caméra qui s’en sert.

Plutôt que d’avoir simplement une paire de personnages parlants en bordure de l’écran, la caméra effectuera un panoramique sur eux, ajoutant du drame à chaque scène. Les personnages eux-mêmes peuvent être en grande partie des images 2D statiques, mais le mouvement et les angles ajoutés rendent le tout beaucoup plus stimulant visuellement. Il utilise également l’aberration chromatique et les lentilles déformées pour donner vie à son décor des années 1980. Ce sont toutes des fioritures plutôt petites qui ont un effet important sur la façon dont elles attirent votre attention.

Capture d’écran par Destructoid

Paranormal Affair

Un autre aspect attrayant de l’approche de Paranormasight est son enracinement dans la ville de Sumida. Soutenu par le Sumida City Tourism Board, il fait un excellent travail pour vous transporter à cet endroit. Comme son titre l’indique, il plonge dans les sept mystères de Honjo, une collection de légendes à la fois banales et macabres. Les Sept Mystères ont un grand impact sur la narration japonaise en général, et les avoir réinterprétés ici donne un aperçu intéressant de leur culture.

L’ensemble du récit prend des parties de l’histoire et les emmêle de telle manière qu’il est presque difficile pour extraire la réalité de la fiction. À quelques instants du jeu, j’ai pris mon téléphone pour rechercher certaines des choses dans le jeu afin de voir si je pouvais mieux comprendre. Tout cela est compilé dans un index que vous pouvez consulter à tout moment, vous donnant accès à une mine de connaissances, à la fois réelles et fictives.

L’accent est largement mis sur l’histoire. Il y a des éléments d’enquête et quelques endroits où Paranormasight vous interroge essentiellement sur ce que vous avez appris, mais la majorité de votre temps sera consacrée à lire les dialogues et à regarder l’histoire se dérouler.

Capture d’écran par Destructoid

Paranormarama

Il y avait beaucoup de points au début du jeu où je me sentais sceptique. Les premières impressions n’étaient pas les meilleures, mais elles n’ont pas duré longtemps. Lorsque Paranormasight est passé à la vitesse supérieure, j’ai eu du mal à m’en détacher. C’était constamment surprenant, m’a fait réfléchir et a de très bons personnages à démarrer.

Si j’ai une plainte lancinante, c’est que je ne suis pas fan de l’interface du pointeur de la souris sur la version Switch.

Paranormasight me donne l’impression que le genre du roman visuel a été freiné en adhérant largement à une formule créée il y a 40 ans. Il fait paraître ses étapes évolutives sans effort, simples et attendues depuis longtemps. Mais plus important encore, il raconte une excellente histoire qui défie les attentes. Donc, tant que vous êtes prêt à lire et à réfléchir un peu, Paranormasight est celui que vous ne devriez pas manquer.

[Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l’éditeur.]

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