Le lancement prévu en 2023 du casque Apple VR était une décision exécutive contre l’avis de l’équipe de conception industrielle de l’entreprise, selon un rapport, cette dernière préférant attendre jusqu’à ce qu’elle puisse sortir des lunettes AR.

Le long-Selon les rumeurs, le casque VR a été taquiné et discuté pendant des années, mais n’a pas encore été lancé. Alors que la spéculation actuelle veut qu’Apple sorte enfin le casque dès la WWDC de cet été, certains au sein de l’entreprise auraient apparemment préféré attendre encore plus longtemps.

Dans un profil du projet du Financial Times, la pression pour le lancement est causée par”énorme pression pour expédier”, selon un ancien ingénieur qui a travaillé sur le casque.”Ils ont reporté le lancement chaque année au cours des [quelques] dernières années.”

Bien que l’on ne sache pas exactement pourquoi il est fréquemment retardé, plusieurs personnes connaissant le projet font allusion à des tensions entre l’équipe des opérations et la célèbre équipe de conception industrielle.

Operations tient à lancer le produit”version un”, la conception de casque de lunettes de ski actuellement spéculée qui permettrait une fonctionnalité VR typique. En revanche, l’équipe de conception voulait attendre qu’une paire de lunettes AR légère soit techniquement réalisable, bien que cela puisse encore prendre des années.

Le PDG d’Apple, Tim Cook, s’est apparemment rangé du côté du chef des opérations, Jeff Williams, sur la décision, selon des sources, d’annuler les concepteurs qui, sous Jony Ive, avaient une influence considérable sur les futurs produits. Avec des rapports de conception à Williams et une rotation accrue du personnel, l’équipe de conception a apparemment perdu la majeure partie de son influence.

Une telle évolution vers une approche centrée sur les opérations est une”progression logique”pour l’entreprise sous la direction de Cook, a proposé un ancien ingénieur. Ils ont également déclaré que la meilleure partie du travail chez Apple était de créer des solutions d’ingénierie aux”exigences insensées”de l’équipe de conception, mais ce sentiment s’est détérioré au fil des ans.

Il est également prévu que cette offre initiale sera un vendeur assez bas, avec environ un million d’unités prévues pour être vendues dans les 12 mois, à un coût de 3 000 $ chacune.

Bien que cela puisse être considéré comme faible pour les observateurs compte tenu de la taille de l’entreprise, la croissance historique des ventes de produits pour d’autres produits phares comme l’iPhone et l’Apple Watch pourrait à nouveau se produire pour le casque.

Les analystes estiment également que la première version sera vendue à des utilisateurs fidèles et montrera à la communauté de développement quelque chose pour laquelle ils peuvent créer des applications. Avec 34 millions de développeurs enregistrés travaillant dans l’écosystème Apple et créant potentiellement des applications pour la plate-forme, la première unité pourrait être utilisée comme catalyseur de croissance pour la version de deuxième génération et au-delà.

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