Avec Birdo

Le contenu téléchargeable de Mario Kart 8 Deluxe prend vraiment son envol avec la vague 3, abandonnant les meilleurs parcours que nous avions vus dans le Booster Course Pass. De la réinvention brillamment simple de Boo Lake à la charmante escapade sur le thème de Noël qu’est Merry Mountain, il allait être difficile de surpasser ce que Nintendo a apporté aux joueurs dans cette vague.

Selon à qui vous demandez, Booster Course Wave 4 pourrait en fait être le meilleur ensemble de pistes à ce jour.

Capture d’écran par Destructoid

Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Wave 4 (Switch)
Développeur : Nintendo
Éditeur : Nintendo
Sortie : 9 mars 2023
PDSF : 24,99 $ (ou une partie de Nintendo Switch Online Pack d’extension)

Avec un tout nouveau morceau inspiré de l’une des franchises les plus appréciées de Nintendo, Wave 4 se démarque à plusieurs reprises dans sa collection, y compris deux belles pistes de Mario Kart Tour et un charmeur de Mario Kart DS que j’avais honnêtement oublié. Donc, comme je l’ai fait avec les vagues 1, 2 et 3, je passe en revue et classe chaque piste de la quatrième vague de Mario Kart 8 DLC, couvrant la Fruit Cup et la Boomerang Cup. Et parce qu’elle fait enfin ses débuts dans Deluxe, cette critique sera entièrement consacrée à Birdo.

Capture d’écran par Destructoid

8. Amsterdam Drift (MKT)

Nous commençons avec une piste joyeuse se déroulant dans la ville d’Amsterdam, sans quartier rouge, de Mario Kart Tour. Comme nous l’avons vu avec la plupart des autres pistes basées sur de vraies villes du monde, Amsterdam Drift combine trois versions différentes de la piste de l’application mobile dans sa course de trois tours. Un rapide tour de piste vous montrera que ce parcours contient presque tout ce que nous associons de manière stéréotypée à Amsterdam, y compris les tulipes, les moulins à vent et les canaux, ces derniers constituant une grande partie du deuxième tour de cette course. Dans l’ensemble, Amsterdam Drift est une belle piste, même si elle n’est pas exceptionnelle. C’est certainement mieux que quelques autres pistes du Tour qui ont fait le saut vers Mario Kart 8 Deluxe, en particulier à des vitesses plus élevées, mais il y en a de meilleures dans la vague 4.

Capture d’écran par Destructoid

7. Riverside Park (MK:SC)

Il y a probablement de meilleures pistes de Mario Kart : Super Circuit à choisir que Riverside Park, mais je dois le remettre aux développeurs pour le travail formidable qu’ils ont fait avec sa conversion à la 3D. Ce bref parcours dans la jungle comporte de nombreux virages serrés et de petits sauts à affronter, mais la grande caractéristique de la piste se situe à la fin avec un énorme virage à 360 degrés sur une montagne et une cascade.

Sur la GBA, c’était un virage plat et pas trop spécial. En revisitant la piste, les développeurs ont transformé ce virage final en un excellent coup de pied arrêté qui permet vraiment à la piste de se débrouiller toute seule. Pourtant, Lakeside Park aurait été le meilleur des deux à apporter au Booster Course Pass. Croisons les doigts pour qu’il apparaisse dans l’une des deux dernières vagues.

Capture d’écran par Destructoid

6. Bangkok Rush (MKT)

Bangkok Rush est un merveilleux ajout de Mario Kart Tour qui propose certains des virages les plus difficiles que j’ai jamais vus dans cette collection DLC. Comme tous les parcours de la ville, il propose de charmantes recréations de lieux réels de Bangkok, notamment le célèbre fleuve Chao Phraya et un Talat Rotfai.

La façon dont les développeurs ont intégré ces fonctionnalités dans la course est brillante , mais ce qui est absolument époustouflant avec cette piste, c’est la façon dont elle offre aux joueurs autant d’itinéraires différents qu’ils peuvent emprunter. Chaque tour permettra aux joueurs d’aller haut ou de rester bas dans certaines sections, et il y a des avantages pour les deux. Rester bas vous donne beaucoup plus d’espace pour travailler, mais monter haut peut vous aider à gagner la course si vous pouvez maîtriser ces virages et ces couloirs étroits. Cette piste sera un vrai plaisir en ligne et j’ai hâte de voir comment les joueurs trouveront le meilleur chemin à parcourir.

Capture d’écran par Destructoid

5. DK Summit (MKWii)

Pour beaucoup, DK Summit est l’un des morceaux les plus remarquables de Mario Kart Wii. Cette réinvention de la montagne DK de Double Dash en tant que slalom en descente envoie les coureurs dévaler un parcours de snowboard enneigé avec des demi-lunes, des bosses et d’autres skieurs pour se mettre en travers de votre chemin. C’est une explosion absolue sur 200cc, et il serait probablement mieux classé ici si mon cerveau arrêtait simplement de le comparer à Mount Wario, qui prend le concept de ski alpin et court avec lui à des endroits que cette piste n’a jamais pu atteindre.

Néanmoins, j’apprécie les changements que les développeurs ont apportés à la piste, y compris la réduction de sa largeur à de nombreux endroits, car, comme beaucoup de pistes de Mario Kart Wii, l’original était beaucoup trop large. Cela dit, j’aurais aimé que la neige de la dernière section garde sa taille d’origine, car il est maintenant trop facile pour les joueurs de ne pas utiliser le halfpipe.

Capture d’écran par Destructoid

4. Mario Circuit (MKDS)

Y a-t-il d’autres morceaux de Mario Kart DS que j’aurais préféré voir dans cette vague ? Bien sûr. Nous n’avons toujours pas Airship Fortress ou Delfino Square. Mais avant de parcourir cela dans la vague 4, j’avais complètement oublié à quoi ressemblait Mario Circuit dans ce jeu. C’est une piste très oubliable, c’est pourquoi je suis tellement impressionné par l’éclat qu’elle a reçu avec son apparition dans le Booster Course Pass.

Les meilleures caractéristiques de la piste sont toujours là, à savoir la boule de feu-des piranhas crachant, mais une section entière de ce parcours a été repensée comme une forêt sereine. C’est vraiment magnifique de courir sur cette piste, et j’adore l’ajout du Wiggler endormi qui se réveille et commence à piétiner dans le dernier tour. Je suis peut-être un peu trop généreux avec ce placement, mais il y a quelque chose de si relaxant dans ce morceau que je ne peux pas m’empêcher de l’aimer.

Capture d’écran par Destructoid

3. Singapore Speedway (MKT)

Singapore Speedway est le contraire de la détente. Il s’agit d’une course à plein régime avec un sens incroyable de la verticalité qui fera glisser les joueurs à travers le paysage urbain éclairé au néon. Comme avec Bangkok Rush, la façon dont la piste intègre les vues de la ville dans la course est époustouflante. Dans le premier tour, vous irez au sommet de la station balnéaire de Marina Bay Sands et courrez dans sa piscine sur le toit.

Le deuxième tour comprend une conduite époustouflante et agréable à la dérive à travers un Chinatown rougeoyant tandis que le le dernier tour envoie les coureurs carénage sur les jardins de la ville près de la baie. J’aurais classé cette piste un peu plus haut, mais le dernier tour dure un peu plus longtemps qu’il ne le devrait avec un deuxième voyage à Chinatown. Mais au-delà de cela, c’est l’une des meilleures pistes de Mario Kart Tour pour faire le saut vers Mario Kart 8 Deluxe.

Capture d’écran par Destructoid

2. Waluigi Stadium (MK:DD)

Comme avec Mario Circuit, il y a d’autres pistes que j’aurais préféré voir de Mario Kart : Double Dash dans cette vague de DLC, dont les remarquables Wario Colosseum ou Mushroom City. Mais cela ne veut pas dire que je ne suis pas ravi de revoir le stade Waluigi sur mon écran de télévision. En fait, les modifications apportées au parcours l’améliorent par rapport à ses apparitions précédentes dans Double Dash et en tant que piste classique dans Mario Kart Wii. Le stade de Waluigi a fait l’objet de rénovations indispensables et le nouveau cadre nocturne est exactement ce dont ce parcours a besoin. L’ajout de deux sections surélevées, une à la fin du halfpipe et une juste avant le saut final du parcours, crée de nouvelles opportunités pour les joueurs de prendre les devants dans des courses extrêmement serrées. C’est un ajout solide, et je suis heureux que nous n’ayons pas eu à attendre que celui-ci apparaisse dans Mario Kart Tour avant de l’ajouter ici.

Capture d’écran par Destructoid

1. L’île de Yoshi (MK8DBCP)

Surpris ? Vous ne devriez pas l’être. Ce ne sont pas toutes les pistes qui reçoivent leur propre article écrit par Chris Carter. Mais quand un morceau est aussi bon, il mérite d’être célébré autant que possible. Yoshi’s Island est de loin la meilleure piste que nous ayons vue dans le Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass. Il s’agit d’une brillante réinvention de Super Mario World 2 : Yoshi’s Island en tant que piste de Mario Kart, et la façon dont les développeurs ont incorporé tant de choses de ce jeu et de ses suites de sous-séries dans la course doit être célébrée. En fait, ma mâchoire est tombée pendant 45 bonnes secondes la première fois que j’ai réalisé que je pouvais déclencher le chemin rouge secret à la fin de la piste et sauter à travers l’anneau de fleurs. C’est un design brillant avec tellement de petites fonctionnalités merveilleuses que je ne peux pas m’empêcher de l’aimer. En termes de design et de personnalité, Yoshi’s Island est un gagnant.

Et hé, si nous pouvons obtenir une piste basée sur ce spin-off de Mario, nous pouvons peut-être obtenir une piste basée sur l’un des titres Wario. Je veux dire, pourriez-vous imaginer Warioware ou Wario Land: Shake It ! comme piste Mario Kart ?

[Cette critique est basée sur une version commerciale du DLC acheté par la critique.]

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